C++ inline函数解析

inline函数和其他函数的不同之处,它必须先定义然后才能在每一个编译单元调用它。所以inline函数可以在函数中定义多次,这点和const


变量,static变量很相似,他们都可以包含在头文件中,然后被其他编译单元所include,但是不会引起重定义的现象,原因是因为他们具有


局部全局性而不是整天全局性。
如果在头文件中声明inline,然后在cpp文件中定义inline函数,那么这样是错误的,不管是用
void func();//head file (1)
inline void func()//cpp file 
{...}
或者是:
inline void func();//head file (2)
void func() //cpp file
{...}


或者是:
inline void func();//head file (3)
inline void func() //cpp file
{...}


这三种情况都不行,因为我们知道编译器遇到inline就要把函数展开,但是所以只有函数的声明而没有定义是不行的。也就是说inline后面


必须跟函数体定义,跟函数声明没有用。
其次如果不用加inline的函数声明,那么编译器肯定会把函数当做非inline函数,它就要在其他文件中找到这个函数,那么即便找到又有个


毛用,因为人家的函数有inline标志,说明了只在本编译单元有用,那么其他编译单元的就不去管了。在编译的时候出现: error LNK2019: 


无法解析的外部符号。就是因为只有声明而没有定义,所以加了inline之后,它就不去筛其他编译单元了。


总之要记住的就是:
(1) 有inline就必须要有函数体的展开。
(2)inline对声明没有用,只对定义有用。
(3)要把inline函数的定义放在非编译单元,如头文件中。
(4)函数体超过10行就不要用inline函数了,否则太占空间资源
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