C#学习之函数总结
1:函数结构同C++,java类似,
<修饰符> <返回类型> <函数名字> (参数列表)
{//函数体
}
2:参数中的特性--参数数组
C#中允许函数中指定一个特定的参数,这个参数必须是函数定义中的最后一个参数,毫无疑问这些参数必须是同类型的,这样的参数叫做参数数组
格式: <modify> <return type> <functionName>(type1,typ2,...paras typen[] <paraName>)
如:
3: 参数的类型,ref
C#中有两种类型的参数--传值参数,传引用参数,其中传引用参数在调用的时候需要加上一个关键词 ref,这个和C++还是有区别的
C#--
C++--
4: 输出参数 out
这个是C++中没有的,不过在HLSL中有类似的语法,out是一个关键字,其用法同ref,作用也类似ref,但是跟ref相比,它的不同之处是:在传入时候,可以未赋值.
5: Main函数
C#中的main函数格式
static void Main();
static void Main(string[] args);
static int Main();
static int Main(string[] args);
6: 委托特征
委托是C#相对C++的一种新的语法,委托类似于C/C++中的函数指针,但是相比指针,它更安全和强大。
委托的特点:
<1> 委托允许作为函数参数进行传递
<2> 委托可用于定义回调方法
<3> 委托可以连接在一起,对同一事件调用多个响应方法。
7:委托使用
8: 委托的实例化
<1> named method : del fp = funcName;
<2> anonymous method del fp = delegate(string str){//...};
<3> Lamda expression del fp = (x)->{//.....};
1:函数结构同C++,java类似,
<修饰符> <返回类型> <函数名字> (参数列表)
{//函数体
}
2:参数中的特性--参数数组
C#中允许函数中指定一个特定的参数,这个参数必须是函数定义中的最后一个参数,毫无疑问这些参数必须是同类型的,这样的参数叫做参数数组
格式: <modify> <return type> <functionName>(type1,typ2,...paras typen[] <paraName>)
如:
static int sumAdd(paras int[] datas)
{
int sum = 0;
foreach(int x in datas)
sum += x;
return sum;
}
static void main()
{
sunAdd(1,2,3,4,5);
}
3: 参数的类型,ref
C#中有两种类型的参数--传值参数,传引用参数,其中传引用参数在调用的时候需要加上一个关键词 ref,这个和C++还是有区别的
C#--
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("I love C&&");
int val = 10;
Console.WriteLine("val's value is:{0}",val);
changeValue(ref val);
Console.WriteLine("val's value is:{0}",val);
}
static int changeValue(ref int val)
{
return val *= 2;
}
C++--
void changeValue(int &val)
{
val *= 2;
}
void main()
{
int val = 10;
cout<<"val's value is:"<<val<<endl;
changeValue(val);
cout<<"val's value is:"<<val<<endl;
}
4: 输出参数 out
这个是C++中没有的,不过在HLSL中有类似的语法,out是一个关键字,其用法同ref,作用也类似ref,但是跟ref相比,它的不同之处是:在传入时候,可以未赋值.
static void outChange(int x, out int y)
{
y = 2 * x;
}
static void Main(string[] args)
{
int x = 100;
int y;
outChange(x,out y);
Console.WriteLine("out y's value is:{0}",y);
}
5: Main函数
C#中的main函数格式
static void Main();
static void Main(string[] args);
static int Main();
static int Main(string[] args);
6: 委托特征
委托是C#相对C++的一种新的语法,委托类似于C/C++中的函数指针,但是相比指针,它更安全和强大。
委托的特点:
<1> 委托允许作为函数参数进行传递
<2> 委托可用于定义回调方法
<3> 委托可以连接在一起,对同一事件调用多个响应方法。
7:委托使用
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
public delegate void delFunc(string str); // 委托的声明
public static void testDelOne(string str) //定义委托对应的函数1
{
Console.WriteLine("This is delegate one:" + str);
}
public static void testDelTwo(string str) //定义委托对应的函数2
{
Console.WriteLine("This is delegate two:" + str);
}
public static void testDelThree(string str) //定义委托对应的函数3
{
Console.WriteLine("This is delegate three:" + str);
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("**************Test delegate use like C function pointer***************");
delFunc fp = testDelOne;
fp(" in 1.1");
delFunc xxpp = new delFunc(testDelThree);
xxpp("in 1.3");
Console.WriteLine("****************************Test delegate +=**************************");
fp += testDelTwo;
fp(" in 2");
Console.WriteLine("****************************Test delegate + **************************");
delFunc fpp = testDelThree;
//delFunc fpAll = fp + fpp;
delFunc fpAll = fp + testDelThree;
fpAll(" in 3");
Console.WriteLine("****************************Test delegate -=*************************");
fpp -= testDelTwo;
fpp("in fpp 2");
fpAll -= testDelTwo;
fpAll("in fpAll2");
Console.WriteLine("****************************Test delegate -**************************");
fpAll = fpAll - testDelOne;
fpAll(" in last");
}
}
}
8: 委托的实例化
delegate void del(string str);
void funcName(string str){//....}
<1> named method : del fp = funcName;
<2> anonymous method del fp = delegate(string str){//...};
<3> Lamda expression del fp = (x)->{//.....};