C#之访问修饰

本文探讨了C#中的访问修饰符,详细介绍了在命名空间中定义类时可使用的internal和public修饰符,并通过实例代码展示了如何在不同项目中应用这些修饰符。通过示例项目consoleApplication2和consoleApplication3,读者可以理解访问修饰符如何影响类的可见性和访问范围。
摘要由CSDN通过智能技术生成
<1>访问修饰符
internal:声明为内部类,只有当前项目中代码能够访问(默认的时候也是internal)
public:  公共类,其他项目中的代码可以访问
protected:只有同一类或者结构或者此类的派生类代码才能访问
private:  只有同一个类或者结构的代码可以访问该类型成员
protected internal: 只有在同一个程序集中或者不同程序集中的派生类


细节:

(1)可以在命名空间中直接定义的类的访问修饰符只能是internal,public

(2)结构成员(包括嵌套class,struct)只能声明为 public,private,internal(struct不能继承,  所以没有protected)  
(3)类成员(包括嵌套class,struct)可以声明为public,private,protected,internal,protected  internal 。类成员,包括嵌套类和结构默认为private。私有的嵌套类 不能被它的外围访问。
(4)继承的类不能比基类具有更高的访问级别
(5)关于protected internal,这个比较奇特,在同一个项目中(可以是不同命名空间),这个时候  protected internal 修饰的字段,内部类都可以被同一个项目中的其他代码 访问,这个时候失去了protected的作用了,只有internal起用。
当在另外一个项目中,这个时候就不能访问protected internal修饰的字段了,似乎是 protected和 internal同时起作用,但是在此时构造一个继承原来项目的类,那么在继承 类中可以访问protected internal 修饰的东西,这个时候似乎只有protected起作用了。


实例代码:

建立两个项目分别为consoleApplication2 ,consoleApplication3

consoleApplication2中有以下以下文件

 Class1.cs, Class2.cs,Class3.cs, namespaceTest.cs,Program.cs

//Class1.cs

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