3.3.3 多态的概念

3.3.3 多态的概念

多态性是面向对象思想中的一个非常重要的概念,在Java中,多态是指不同对象在调用同一个方法时表现出的多种不同行为。例如,同样都是打印一份文档,如果是彩色打印机打出来的就是彩色效果,黑白打印机打出来的就是黑白效果,如图所示:
在这里插入图片描述
同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

多态的三个必要条件:

  1. 继承
  2. 方法重写
  3. 父类引用指向子类对象,例如:Parent p = new Child();

例1:

class Animal{  //父类,动物类
	public void eat(){}
	public void shout(){}
}

class Cat extends Animal{ //子类,猫
	public void eat(){
		System.out.println("吃鱼和猫粮");
	}
	public void shout(){
		System.out.println("喵喵喵!");
	}
}

class Dog extends Animal{ //子类,狗
	public void eat(){
		System.out.println("吃骨头和狗粮");
	}
	public void shout(){
		System.out.println("汪汪汪!");
	}
}

public class Test{
	public static void main(String[] args) {
		Cat c1=new Cat();
		c1.eat();
		c1.shout();
		Dog d1=new Dog();
		d1.eat();
		d1.shout();
	}
}

上面的代码运行结果:

吃鱼和猫粮
喵喵喵!
吃骨头和狗粮
汪汪汪!

这里只是很简单的继承,一个Animal类有两个子类Cat和Dog,子类重写了父类的eat()和shout()方法,在调用子类的方法时会调用各自重写后的方法。
如果上面的Test类改一下:

public class Test{
	public static void show(Animal a){
		a.eat();
		a.shout();
	}
	public static void main(String[] args) {
		Cat c1=new Cat();
		Dog d1=new Dog();
		show(c1);
		show(d1);
	}
}

上面的代码运行结果:

吃鱼和猫粮
喵喵喵!
吃骨头和狗粮
汪汪汪!

可以看到,运行结果与上面的例1是一样的。但是仔细看show()方法的定义,它的形参类型是Animal,是父类型,但是下面调用show()方法时,传递进去的实参却是子类型的c1和d1,再看看show()方法里调用eat()和shout()方法,都是在子类中被重写了的方法。最后的输出可以看出,实际调用的都是子类各自重写后的方法,而不是父类的方法。

这就是多态,光看show()方法中调用eat()和shout()方法,其实根本看不出到底会调用哪个eat()和shout()方法,会根据实际传入的实参类型(子类型)来决定到底调用的是哪个子类重写后的eat()和shout()方法。

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