1.线性架构:一种最简单的程序设计结构;
2.模块化架构:模块化架构是一种将程序分解为独立模块的设计方法,每个模块执行特定的任务。
3.层次化架构:层次化架构是一种将系统分解为多个层次的设计方法,每个层次负责不同的功能。
4.事件驱动架构:事件驱动架构是一种编程范式,其中程序的执行流程由事件触发。
5.状态机架构:在单片机开发中,状态机常用于处理复杂的逻辑和事件序列,如用户界面管理、协议解析等。
6.面向对象架构:STM32的库,就是一种面向对象的架构。
7.基于任务的架构:基于任务的架构是将程序分解为独立的任务,每个任务执行特定的工作。
8.代理架构:在代理架构中,每个代理(Agent)都是一个独立的实体,它封装了特定的决策逻辑和数据,并与其他代理进行交互。
9.组件化架构:组件化架构是一种将软件系统分解为独立、可重用组件的方法。
引用文章:
https://blog.csdn.net/weixin_43982452/article/details/138311034?spm=1001.2100.3001.7377&depth_1-
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![](https://csdnimg.cn/release/blogv2/dist/pc/img/readCountWhite.png)
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![](https://csdnimg.cn/release/blogv2/dist/pc/img/readCountWhite.png)
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