(1)什么是内联函数?
内联函数是指:那些定义在类体内的成员函数,即该函数的函数体放在类体内。
(2)为什么要引入内联函数?
目的:解决程序中函数调用的效率问题。宏的定义很容易产生二义性。
(3)为什么inline能取代宏?
1. 内联函数的代码放在符号表中,使用时直接进行替换。(像宏一样展开),没有调用开销,效率也很高。
2. 内联函数是一个真正的函数,编译器在调用内联函数时,会首先检查它的参数类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样,这样就消除了它的隐患和局限性。
3. inline可以作为某个类的成员函数,当然可以在其中使用所在类的保护成员及私有成员。
(4)内联函数和宏的区别?
1. 宏是由预处理器对宏进行替换;而内联函数是通过编译器控制来实现的,内联函数是真正的函数,只是用到的时候像宏一样展开,取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。
2. 可以像调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。
3. 内联函数与带参数的宏定义进行比较:代码效率一样,但是内联函数要优于宏定义,因为它遵循的类型和作用域规则。
(5)什么时候用内联函数?
内联函数在C++类中应用最广的是来定义存取函数。我们定义的类中一般会把数据成员定义成私有的或者保护的,这样,外界就不能直接读写我们类成员的数据了。对于私有或者保护成员的读写就必须使用成员接口函数来进行。如果把这些读写成员函数定义成内联函数的话,效率会比较好。
Class A
{
Private:
int nTest;
Public:
int readtest() { return nTest;}
void settest(int I) { nTest=I; }
}
(6)如何使用内联函数?
定义: inline int A(int x ) { return 2*x};
(7)内联函数的优缺点?
1. 我们可以将内联函数作为一般的函数一样调用,但是由于内联函数在需要的时候,会像宏一样展开,所以只需速度比一般函数的执行速度要快。
2. 内联函数的局限性:函数的执行代码不能太多,如果内敛函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。(即:使用内联函数只不过是向编译器提出一个申请,编译器可以拒绝你的申请。)这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。
(8)注意事项:
1. 在内联函数内不允许用循环语句和开关语句。
2. 内联函数的定义必须在内联函数第一次被调用之前。