异步加载图片

前几天记得说要分享一下异步下载加载图片的经验,最近一直在研究Cocos2d,把这事耽误了。今天就写了写 

 

如果不怕图片那个内存溢出的bug的话。可以使用ListView,GridView等等,如果担心这个问题,可以使用ImageView

 

既然是异步加载,那就采用多线程下载吧。 这个例子里面也就用了一个线程池

 

1.

//初始化线程池

ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 3,TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());

 

2.

    //构建一个ListView

listView = (ListView) findViewById(R.id.listview);

 

3.

   //启动一个下载列表的线程

threadPool.execute(new LoadImagesListThread());

 

4.

        /**
	 * 下载图片列表的线程
	 * @author zhu
	 *
	 */
	class LoadImagesListThread extends Thread{
		@Override
		public void run() {

			//TODO 获取下载图片列表的
			datas = HttpUtils.LoadImagesList(); 

			if(datas != null && datas.size()>0){
				
				//通知显示列表
				handler.sendEmptyMessage(SHOW_IMAGES);
				
				//循环启动线程下载图片
				for (int i = 0; i < datas.size(); i++) {
					threadPool.execute(new LoadImageThread());
				}
			}else{
				//TODO 通知没有数据
				handler.sendEmptyMessage(NO_IMAGES);
			}
		}
		
	}

5.

下载图片的线程如下,很简单

	class LoadImageThread extends Thread{
		
		int position;
		
		public LoadImageThread(int position){
			this.position = position;
		}
		
		@Override
		public void run() {
			//TODO 下载图片。这个下载方法里面可以先判断是否本地缓存有,如果有,就读缓存。没有就下载,再写缓存
			datas.get(position).bitmap = HttpUtils.loadImage(datas.get(position).url);
			handler.sendEmptyMessage(SHOW_IMAGE);
		}
		
	}

6.

handler里面主要做些刷新的工作

	Handler handler = new Handler(){
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			switch (msg.what) {
			case SHOW_IMAGES:
				adapter = new MyAdapter();
				listView.setAdapter(adapter);
				break;
			case NO_IMAGES:
				Toast.makeText(MainActivity.this, "no images", Toast.LENGTH_LONG).show();
				break;
			case SHOW_IMAGE:
				adapter.notifyDataSetChanged();
				break;
			default:
				break;
			}
			
		};
	};
 

 

至此一个简单的异步加载图片的功能完成了。

 

图片太多。使用ListView,GridView的时候会报内存溢出的错误,我的经验是320x480大小的12张左右必报。坛子里也讨论了许久,没有结果,都是缩放图片或者避开这个大量图片的问题。我就采用的是避开大量图片的方法。过几天再写出来

 

 

 

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