利用AWT获得显示设备当前分辨率、可支持的分辨率

1.AWT或SWING环境下使用

import java.awt.DisplayMode;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;

public class TestReslution {
    @Test
    public void display() {
        GraphicsEnvironment g = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        GraphicsDevice sd = g.getDefaultScreenDevice();
        // 可支持分辨率
        DisplayMode[]modes = sd.getDisplayModes();
        for (int i = 0; i < modes .length; i++) {
            System.out.printf("%sx%s@%sHz %sbit", modes [i].getWidth(), modes [i].getHeight(), modes [i].getRefreshRate(), modes [i].getBitDepth());
        }
        // 当前分辨率
        DisplayMode mode = sd.getDisplayMode();
        System.out.printf("%sx%s@%sHz %sbit", mode.getWidth(), mode.getHeight(), mode.getRefreshRate(), mode.getBitDepth());
    }
}

2.JavaFX环境下使用

上述方法需要用到AWT的GraphicsEnvironment对象,故不适用于Headless模式,为了能在JavaFX中正常使用上述方法必须在执行launch(args)方法之前执行以下代码:

// 初始化AWT工具包
java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit();
参考

1.https://stackoverflow.com/questions/15320915/javafx-screencapture-headless-exception-on-osx

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