wireshark插件开发 - 自定义协议

虽然wireshark自带了很多知名协议的解析插件,譬如HTTP、DHCP等等,然而在实际应用环境中,有不少软件之间的通信协议都是私有的,如游戏客户端和服务器之间的交互协议通常都是私有的,wireshark无法具体解析出各种字段之间的含义,只能显示接收到的二进制数据,给协议的分析和问题的排查带来了一定的困难,尤其是协议内容比较复杂时。

本文一个自定义的简单协议入手,分析如何基于wireshark开发自定义协议分析插件。

 

 

 

1.1. 概述

本书使用Go语言来描述协议的交互过程。Go由Google出品,号称是互联网上的C语言,有点类似于C语言,以其简洁和高并发著称。

即使不了解Go语言也没有关系,本书给出的代码,基本可以自释其义,了解过程即可,重点不在于此。

1.2. 协议描述

 1 package packet
 2 
 3 import (
 4     "bytes"
 5     "encoding/binary"
 6     "fmt"
 7     "os"
 8 )
 9 
10 type NPacket struct {
11     Version int16    //两个字节
12     ID uint32       //四个字节
13     Buffer [1024]byte  //简单起见,固定为1024
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