首先看下关键字volatile 的作用:
1.volatile 保证了可见性,保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
2.volatile 不能保证原子性;什么是原子性呢?
原子性: 即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行 。
例如:i++ 这个操作就不具备原子性:因为它包含3步:读取i的值,进行加1操作,写入新的值。
3.volatile 能够禁止指令重排序 ,即 当程序执行到volatile变量的读操作或者写操作时,在其前面的操作的更改肯定全部已经进行,且结果已经对后面的操作可见;在其后面的操作肯定还没有进行;
//x、y为非volatile变量
//flag为volatile变量
x = 1; //语句1
y = 1; //语句2
flag = true; //语句3
x = 2; //语句4
y = -1; //语句5
由于flag变量为volatile变量,那么在进行指令重排序的过程的时候,不会将语句3放到语句1、语句2前面,也不会讲语句3放到语句4、语句5后面。但是要注意语句1和语句2的顺序、语句4和语句5的顺序是不作任何保证的。
并且volatile关键字能保证,执行到语句3时,语句1和语句2必定是执行完毕了的,且语句1和语句2的执行结果对语句3、语句4、语句5是可见的。
public class JoinMeetHelper {
private static JoinMeetHelper mInstance;
private JoinMeetHelper(){
}
public static JoinMeetHelper getInstance(){
if (mInstance == null){ //语句1
synchronized (JoinMeetHelper.class){//语句2
if (mInstance == null){//语句3
mInstance = new JoinMeetHelper();//语句4
}
}
}
return mInstance;
}
}
这个Double-Check意思很明显,这里也解释下,上面的getInstance方法里,我注释了4个语句。
注:
语句1这个非空判断是为了提高效率,如果不加语句1,那么每次调用getInstance都会直接去获取同步锁,影响效率;
语句3的作用我们举例来说,假设有2个线程A和B,都执行完了语句1,此时线程A获取了锁,执行完同步代码块后,线程B获得了锁执行语句3,发现mInstance已经实例化了,所以线程B就直接返回这个实例了。
但是这个单例模式可能会出现问题,因为语句4不是原子性操作,他包含以下3个步骤:
1. 给 singleton 分配内存
2. 调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量,形成实例
3. 将singleton对象指向分配的内存空间(执行完这步 singleton才是非 null了)
由于JVM存在指令重排序,所以步骤2和3的顺序是不可知的;
也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用,然后顺理成章地报错。
再稍微解释一下,就是说,由于有一个『mInstance已经不为null但是仍没有完成初始化』的中间状态,而这个时候,如果有其他线程刚好运行到第一层if (mInstance==null)这里,这里读取到的mInstance已经不为null了,所以就直接把这个中间状态的instance拿去用了,就会产生问题。这里的关键在于线程A对mInstance的写操作没有完成,线程B就执行了读操作。