需要用到GDIPlus
1、png的显示
1)可以用把png转换成CBitmap进行显示,应该会丢失透明度信息,如下:
Gdiplus::Color colorW(255, 255, 255, 255);
HBITMAP hbmReturn = NULL;
Gdiplus::Bitmap image( wsPath.c_str() );
image.GetHBITMAP( colorW, &hbmReturn );
CBitmap cBmp;
BOOL bRes = cBmp.Attach( hbmReturn );
2)用Graphics的DrawImage函数。
load Png资源
HINSTANCE hInst = GetModuleHandle(0);
//HRSRC hResource = FindResource(hInst,L"res\\stupe_bkg01.png",L"PNG"); //fail,不能直接通过路径load PNG图片
HRSRC hResource = FindResource(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1), L"PNG");
DWORD res = GetLastError();
2、jpg显示
1)同png的显示1),把jpg转换成CBitmap进行显示。
2) 同png的显示2),只是load资源的时候,要是使用jpg类型的,GDI+同样也是支持的。
3) 使用windows提供的IPicture方法。
3、向指定区域输出图片
需要把图片load到兼容HDC里面,然后调用BitBlt方法进行输出。
4、png图片有透明的信息,如果放在一个背景图片上面,需要把png覆盖到的背景画到hdc中,在内存中和png合成后,再显示出来。
{
HBITMAP bitmap;
try
{
bmp.Detach();
bitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL,strBmpPath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE|LR_DEFAULTSIZE);
if (bmp.Attach(bitmap))
return true;
}
catch(...)
{
return false;
}
return true;
}
///
//
CDC memdc;
memdc.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap bmBkgnd, *pOldBitmap = NULL;
BITMAP bm;
bmBkgnd.Detach();
bitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL,strPath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE|LR_DEFAULTSIZE);
//bitmap = (HBITMAP)::LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_WAITPIC));
bmBkgnd.Attach(bitmap);
pOldBitmap = memdc.SelectObject(&bmBkgnd);
bmBkgnd.GetBitmap(&bm);
下面分MFC和SDK两种方式讨论LoadBitmap的问题。
1、如果采用MFC方式,可以使用 AfxGetResourceHandle保存当前的资源文件句柄,即你说的hInst。也可以使用AfxSetResourceHandle设置资源DLL的句柄,如:
hDll=LoadLibrary("ResourceDLL.dll");
if(hDll==NULL)
AfxMessageBox("Can't Load the library");
else AfxMessageBox("success");
AfxSetResourceHandle(hDLL);
...
}
这样以后你再使用LoadBitmap时,图片将来自你的资源DLL,而不是.exe文件。如果你在程序中还要使用.exe中的资源,你需要在 AfxSetResourceHandle之前,先使用 AfxGetResourceHandle保存当前的资源文件句柄。
2、SDK方式。在WinMain中,第一个参数都是HINSTANCE。你也可以LoadLibrary获得的句柄。
我估计你要从硬盘上读取图片,可以参考QA000913 "如何打开、读入、显示和保存BMP文件"、QA002959 "TC中如何编程装入并显示一幅BMP,PCX,JPG等位图图象"。