批处理动画

编译】D43_动态图-兔斯基-进度条.bat

@echo off
rem ----------------------------------------------------------主代码
mode con cols=54 lines=20
color f0
rem color 0a
set /a D43_app.firstPrint=0
set /a D43_app.size=19
set /a D43_app.lastPrint=0
set /a D43_app.blanklines=13
set /a D43_app.spaceCounts=6
set /a D43_app.addLength=20
set /a D43_app.cur=0
set /a D43_app.typeMode=0
set /a D43_app.pcitureCount=0
set D43_app.count=
set D43_app.loadPicture=
set D43_app.pictureTag=::tuSiJi
set D43_app.length=
set D43_app.tmp=
set D43_app.arr=
set /a D43_app.show.total=1
set /a D43_app.show.finish=0
set /a D43_app.show.totalLength=17
set /a D43_app.show.finishLength=0
set /a D43_app.show.rate=0

rem 统计数据
for /f "usebackq tokens=* delims=" %%i in ("%~0") do (
    if "%%~i"=="%D43_app.pictureTag%_end" goto :D43_finishCount
    if defined D43_app.count (
        call :D43_addCount
    )
    if "%%~i"=="%D43_app.pictureTag%" set D43_app.count=on
)
:D43_finishCount
set /a D43_app.show.total=%D43_app.pictureCount%+0
rem 加载图片数据
echo 正在加载图片...
for /f "usebackq tokens=* delims=" %%i in ("%~0") do (
    if "%%~i"=="%D43_app.pictureTag%_end" goto :D43_finishLoad
    if defined D43_app.loadPicture (
        set D43_app.tmp=%%i
        call :D43_setArr
        call :D43_showRate
    )
    if "%%~i"=="%D43_app.pictureTag%" set D43_app.loadPicture=on
)
:D43_finishLoad
set /a D43_app.length=%D43_app.cur%-1
ping -n 2 127.0.0.1 >nul
setlocal EnableDelayedExpansion
:D43_next
cls
rem 计算
set /a D43_app.lastPrint=%D43_app.firstPrint%+%D43_app.size%
rem 显示
for /l %%i in (1,1,%D43_app.blanklines%) do (
    echo a 
)
if "%D43_app.typeMode%"=="1" (
    type D43_tmp.txt
    >D43_tmp.txt echo.
)
for /l %%i in (%D43_app.firstPrint%,1,%D43_app.lastPrint%) do (
    call :D43_print %%i
)
if %D43_app.firstPrint% GEQ %D43_app.length% (
    set /a D43_app.firstPrint= 0
) else (
    set /a D43_app.firstPrint=%D43_app.firstPrint% + %D43_app.addLength%
)
call :D43_sleep
goto :D43_next
endlocal
exit
::一层c
rem ----------------------------------------------------------一层c
::函数1
:D43_setArr
call :a20 D43_app.tmp D43_app.arr[%D43_app.cur%] 
set /a D43_app.cur=%D43_app.cur%+1
goto :eof
:D43_print
if %1 GTR %D43_app.length% (
    set /a index=%1-%D43_app.length%
) else (
    set /a index=%1
)
if "%D43_app.typeMode%"=="1" (
    >> D43_tmp.txt echo a !D43_app.arr[%index%].truevalue!
) else (
    echo a !D43_app.arr[%index%].truevalue!
    rem call :D43_printByIndex "%%D43_app.arr[%index%]%%" %index%
)
goto :eof
:D43_printByIndex
echo %~1
goto :eof
:D43_sleep
for /l %%i in (0,1,35) do (
    for /l %%j in (0,1,55) do (
        set b=%%i
    )
)
goto :eof
:D43_addCount
set /a D43_app.pictureCount=%D43_app.pictureCount%+1
goto :eof

:D43_showRate
    set /p="[" <nul
    set /a D43_app.show.finish=%D43_app.show.finish%+1
    set /a D43_app.show.finishLength=%D43_app.show.totalLength% * %D43_app.show.finish%/%D43_app.show.total% 

    for /l %%j in (0,1,%D43_app.show.totalLength%) do (
        if %%j leq %D43_app.show.finishLength% (
            set /p="■" <nul
        ) else (
            set /p="▂
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### 回答1: MouseEvent批处理是一种在多个鼠标事件上批量进行处理的方法。通常,我们会为鼠标的各种事件(如点击、双击、移动等)编写各自的处理函数,然后将这些函数分别与相应的鼠标事件绑定。 例如,我们可以编写一个名为handleClick的函数来处理鼠标点击事件,另一个名为handleDoubleClick的函数来处理鼠标双击事件。然后,我们使用MouseEvent批处理的方法将这些函数与鼠标事件绑定起来。 MouseEvent批处理可以提高代码的可读性和可维护性。通过将处理函数与相应的事件绑定起来,我们可以更清晰地组织代码,并且可以更方便地修改和调试。 此外,MouseEvent批处理还可以提供更好的性能。当鼠标事件触发时,系统只需要调用已绑定的处理函数,而无需检查每个事件类型是否有对应的处理函数。这样可以减少系统的负担,从而提高执行效率。 总的来说,MouseEvent批处理是一种用于对鼠标事件进行有效处理的方法。它能够提高代码的可读性和可维护性,同时还能够提高代码的性能。鼠标事件是我们日常开发中常见的一类事件,因此掌握MouseEvent批处理的方法对于提高开发效率和代码质量是非常有帮助的。 ### 回答2: MouseEvent是JavaScript中的一个事件对象,用于处理鼠标相关的操作。它包括鼠标事件的信息,例如鼠标的位置、按下的按键等等。 在处理鼠标事件时,我们可以使用MouseEvent对象来获取鼠标的信息和交互动作。例如,当用户在网页上点击鼠标按钮时,可以使用MouseEvent对象来捕获并处理这个事件。 通过MouseEvent对象,我们可以获取鼠标的位置信息,包括鼠标的横坐标和纵坐标。这样,在处理鼠标事件时,我们可以根据鼠标的位置来执行特定的操作,比如在点击某个位置时显示提示信息或触发特定的动画效果等。 另外,MouseEvent对象也包含了鼠标按下或释放的按键信息。通过这些按键信息,我们可以判断用户是单击鼠标左键、右键还是中键等,并根据不同的按键执行相应的操作。 除了位置和按键信息,MouseEvent对象还提供了其他一些有用的属性,比如用来判断用户是否按住了Shift、Ctrl或Alt键等。这些属性可以帮助我们实现更复杂的交互逻辑,根据用户按下的不同键来执行不同的操作。 总而言之,MouseEvent是用于处理鼠标事件的对象。通过MouseEvent对象,我们可以获取鼠标的位置信息、按键信息以及其他相关属性,从而实现更加灵活和交互的鼠标操作。 ### 回答3: MouseEvent批处理是指通过使用JavaScript编写的一系列代码来对鼠标事件进行处理的操作。鼠标事件是在鼠标操作时触发的事件,例如鼠标点击、拖动、移动等。 要使用MouseEvent批处理,首先需要为特定的HTML元素(通常是一个按键、链接或图像)指定事件处理程序。这可以通过在HTML元素中添加特定的事件属性和相应的JavaScript函数来完成。例如,可以使用onmousedown属性指定当鼠标按钮按下时应触发的JavaScript函数。 在MouseEvent批处理中,可以使用一系列函数来执行不同的操作。例如,可以使用event.pageX和event.pageY属性来获取鼠标点击的位置坐标,然后可以使用这些坐标来执行一些特定的操作,例如在指定的位置绘制一个图形或显示一个菜单。 此外,MouseEvent批处理还可以包含其他一些功能,例如阻止浏览器默认的鼠标事件行为、触发其他事件、更改HTML元素的样式等。 最后,要注意MouseEvent批处理的功能在不同的浏览器中可能会有所不同,因此在编写代码时需要考虑到浏览器兼容性问题,确保代码能够在各种浏览器中正常运行。 总之,MouseEvent批处理是一种处理鼠标事件的技术,通过编写一系列JavaScript代码来对鼠标事件进行处理,实现一些与鼠标操作相关的功能。

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