一)ANSI clock函数
1)概述:
clock 函数的返回值类型是clock_t,它除以CLOCKS_PER_SEC来得出时间,一般用两次clock函数来计算进程自身运行的时间.
ANSI clock有三个问题:
1)如果超过一个小时,将要导致溢出.
2)函数clock没有考虑CPU被子进程使用的情况.
3)也不能区分用户空间和内核空间.
所以clock函数在linux系统上变得没有意义.
2)测试
编写test1.c程序,测试采用clock函数的输出与time程序的区别.
vi test1.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main( void )
{
long i=1000L;
clock_t start, finish;
double duration;
printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );
start = clock();
while (--i){
system("cd");
}
finish = clock();
duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "%f seconds ", duration );
return 0;
}
gcc test1.c -o test1
time ./test1
Time to do 1000 empty loops is 0.180000 seconds
real 0m3.492s
user 0m0.512s
sys 0m2.972s
3)总结:
(1)程序调用 system("cd");,这里主要是系统模式子进程的消耗,test1程序不能体现这一点.
(2)0.180000 seconds秒的消耗是两次clock()函数调用除以CLOCKS_PER_SEC.
(3)clock()函数返回值是一个相对时间,而不是绝对时间.
(4)CLOCKS_PER_SEC是系统定义的宏,由GNU标准库定义为1000000.
二)times()时间函数
1)概述:
原型如下:
clock_t times(struct tms *buf);
tms结构体如下:
strace tms{
clock_t tms_utime;
clock_t tms_stime;
clock_t tms_cutime;
clock_t tms_cstime;
}
注释:
tms_utime记录的是进程执行用户代码的时间.
tms_stime记录的是进程执行内核代码的时间.
tms_cutime记录的是子进程执行用户代码的时间.
tms_cstime记录的是子进程执行内核代码的时间.
2)测试:
vi test2.c
#include <sys/times.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
static void do_cmd(char *);
static void pr_times(clock_t, struct tms *, struct tms *);
int main(int argc, char *argv[]){
int i;
for(i=1; argv[i]!=NULL; i++){
do_cmd(argv[i]);
}
exit(1);
}
static void do_cmd(char *cmd){
struct tms tmsstart, tmsend;
clock_t start, end;
int status;
if((start=times(&tmsstart))== -1)
puts("times error");
if((status=system(cmd))<0)
puts("system error");
if((end=times(&tmsend))== -1)
puts("times error");
pr_times(end-start, &tmsstart, &tmsend);
exit(0);
}
static void pr_times(clock_t real, struct tms *tmsstart, struct tms *tmsend){
static long clktck=0;
if(0 == clktck)
if((clktck=sysconf(_SC_CLK_TCK))<0)
puts("sysconf err");
printf("real:%7.2f ", real/(double)clktck);
printf("user-cpu:%7.2f ", (tmsend->tms_utime - tmsstart->tms_utime)/(double)clktck);
printf("system-cpu:%7.2f ", (tmsend->tms_stime - tmsstart->tms_stime)/(double)clktck);
printf("child-user-cpu:%7.2f ", (tmsend->tms_cutime - tmsstart->tms_cutime)/(double)clktck);
printf("child-system-cpu:%7.2f ", (tmsend->tms_cstime - tmsstart->tms_cstime)/(double)clktck);
}
编译:
gcc test2.c -o test2
测试这个程序:
time ./test2 "dd if=/dev/zero f=/dev/null bs=1M count=10000"
10000+0 records in
10000+0 records out
10485760000 bytes (10 GB) copied, 4.93028 s, 2.1 GB/s
real: 4.94
user-cpu: 0.00
system-cpu: 0.00
child-user-cpu: 0.01
child-system-cpu: 4.82
real 0m4.943s
user 0m0.016s
sys 0m4.828s
3)总结:
(1)通过这个测试,系统的time程序与test2程序输出基本一致了.
(2)(double)clktck是通过clktck=sysconf(_SC_CLK_TCK)来取的,也就是要得到user-cpu所占用的时间,就要用
(tmsend->tms_utime - tmsstart->tms_utime)/(double)clktck);
(3)clock_t times(struct tms *buf);返回值是过去一段时间内时钟嘀嗒的次数.
(4)times()函数返回值也是一个相对时间.
三)实时函数clock_gettiem
在POSIX1003.1中增添了这个函数,它的原型如下:
int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespec *tp);
它有以下的特点:
1)它也有一个时间结构体:timespec ,timespec计算时间次数的单位是十亿分之一秒.
strace timespec{
time_t tv_sec;
long tv_nsec;
}
2)clockid_t是确定哪个时钟类型.
CLOCK_REALTIME: 标准POSIX实时时钟
CLOCK_MONOTONIC: POSIX时钟,以恒定速率运行;不会复位和调整,它的取值和CLOCK_REALTIME是一样的.
CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID和CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID是CPU中的硬件计时器中实现的.
3)测试:
#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MILLION 1000000
int main(void)
{
long int loop = 1000;
struct timespec tpstart;
struct timespec tpend;
long timedif;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &tpstart);
while (--loop){
system("cd");
}
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &tpend);
timedif = MILLION*(tpend.tv_sec-tpstart.tv_sec)+(tpend.tv_nsec-tpstart.tv_nsec)/1000;
fprintf(stdout, "it took %ld microseconds ", timedif);
return 0;
}
编译:
gcc test3.c -lrt -o test3
计算时间:
time ./test3
it took 3463843 microseconds
real 0m3.467s
user 0m0.512s
sys 0m2.936s
四)时间函数gettimeofday()
1)概述:
gettimeofday()可以获得当前系统的时间,是一个绝对值
原型如下:
int gettimeofday ( struct timeval * tv , struct timezone * tz )
timeval结型体的原型如下:
struct timeval {
time_t tv_sec; /* seconds */
suseconds_t tv_usec; /* microseconds */
};
所以它可以精确到微秒
测试:
#include <sys/time.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int
main(){
int i=10000000;
struct timeval tvs,tve;
gettimeofday(&tvs,NULL);
while (--i);
gettimeofday(&tve,NULL);
double span = tve.tv_sec-tvs.tv_sec + (tve.tv_usec-tvs.tv_usec)/1000000.0;
printf("time: %.12f ",span);
return 0;
}
gcc test5.c
./a.out
time: 0.041239000000
五)四种时间函数的比较
1)精确度比较:
以下是各种精确度的类型转换:
1秒=1000毫秒(ms), 1毫秒=1/1000秒(s);
1秒=1000000 微秒(μs), 1微秒=1/1000000秒(s);
1秒=1000000000 纳秒(ns),1纳秒=1/1000000000秒(s);
2)
clock()函数的返回值为毫秒(ms)
times()函数的返回值也是毫秒(ms)
gettimofday()函数的返回值是微秒(μs)
clock_gettime()函数的计量单位为十亿分之一,也就是纳秒(ns)
3)测试4种函数的精确度:
vi test4.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include <sys/times.h>
#include <sys/time.h>
#define WAIT for(i=0;i<298765432;i++);
#define MILLION 1000000
int
main ( int argc, char *argv[] )
{
int i;
long ttt;
clock_t s,e;
struct tms aaa;
/* use clock() function */
s=clock();
WAIT;
e=clock();
printf("clock time : %.12f ",(e-s)/(double)CLOCKS_PER_SEC);
/* use times() function */
long tps = sysconf(_SC_CLK_TCK);
s=times(&aaa);
WAIT;
e=times(&aaa);
printf("times time : %.12f ",(e-s)/(double)tps);
/* use gettimeofday() function */
struct timeval tvs,tve;
gettimeofday(&tvs,NULL);
WAIT;
gettimeofday(&tve,NULL);
double span = tve.tv_sec-tvs.tv_sec + (tve.tv_usec-tvs.tv_usec)/1000000.0;
printf("gettimeofday time: %.12f ",span);
/* use clock_gettime() function */
struct timespec tpstart;
struct timespec tpend;
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &tpstart);
WAIT;
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &tpend);
double timedif = (tpend.tv_sec-tpstart.tv_sec)+(tpend.tv_nsec-tpstart.tv_nsec)/1000000000.0;
printf("clock_gettime time: %.12f ", timedif);
return EXIT_SUCCESS;
}
gcc -lrt test4.c -o test4
debian:/tmp# ./test4
clock time : 1.190000000000
times time : 1.180000000000
gettimeofday time: 1.186477000000
clock_gettime time: 1.179271718000
转自:http://home.lupaworld.com/home.php?mod=space&uid=56821&do=blog&id=138299