浅复制指的是完全按照内存中的数据内容进行的复制行为,即无论原数据类型是什么,都忠实地将其复制到目标内存区域中。C++编译器默认的复制构造函数以及赋值函数执行的都是浅复制。如:
class A
{
public:
A(int i):m(i){}
private:
int m;
};
A a(2);
A b(a);
浅复制对于指针会存在问题:指针被复制而不是指针所指的对象被复制,即指针类型数据的内容是一个内存地址,如果原样复制则意味着两个不同的指针成员指向了同一块内存区域,如p2 = p1; 指针p2指向了指针p1指向的空间,如果这个空间不存在了,那么p2的指向就没有任何意义了,这个时候就需要深复制来处理。
深复制指的是,如果要复制的内容是指针,那么重新开辟一块内存空间,将原指针指向的内存空间的内容复制到目标指针指向的新的内存空间中。这样一来,两个指针指向的内存空间的值是一致的,但他们分别是独立的内存空间,互不干扰。如:
String::String(const String & str) //复制构造函数
{
int len = strlen(str.m_data);
m_data = new char[len + 1]; //申请数组
strcpy(m_data, str.m_data); //复制数组
}