Netty核心模块组件

Bootstrap、ServerBootstrap:

  1. Bootstrap 意思是引导,一个 Netty 应用通常由一个 Bootstrap 开始,
    主要作用是配置 整个 Netty 程序,串联各个组件,Netty 中
    Bootstrap 类是客户端程序的启动引导类,
    ServerBootstrap 是服务端启动引导类
  2. 常见的方法有 :
    在这里插入图片描述

Future、ChannelFuture:

  1. Netty 中所有的 IO 操作都是异步的,不能立刻得知消息是否被正确处理。
    但是可以 过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过 Future 和 ChannelFutures,
    他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发 注册的监听事件
  2. 常见的方法有
    Channel channel(),返回当前正在进行 IO 操作的通道
    ChannelFuture sync(),等待异步操作执行完毕

Channel:

  1. Netty 网络通信的组件,能够用于执行网络 I/O 操作。
  2. 通过Channel 可获得当前网络连接的通道的状态
  3. 通过Channel 可获得 网络连接的配置参数 (例如接收缓冲区大小)
  4. Channel 提供异步的网络 I/O 操作(如建立连接,读写,绑定端口),
    异步调用意味着 任何 I/O 调用都将立即返回,并且不保证在调用结束时所请求的 I/O 操作已完成
  5. 调用立即返回一个 ChannelFuture 实例,通过注册监听器到 ChannelFuture 上,
    可以 I/O 操作成功、失败或取消时回调通知调用方
  6. 支持关联 I/O 操作与对应的处理程序
  7. 不同协议、不同的阻塞类型的连接都有不同的 Channel 类型与之对应,常用的 Channel 类型

在这里插入图片描述

Selector:

  1. Netty 基于 Selector 对象实现 I/O 多路复用,通过 Selector 一个线程可以监听多个连 接的 Channel 事件。
  2. 当向一个 Selector 中注册 Channel 后,Selector 内部的机制就可以自动不断地查询 (Select)
    这些注册的 Channel 是否有已就绪的 I/O 事件(例如可读,可写,网络连接 完成等),
    这样程序就可以很简单地使用一个线程高效地管理多个 Channel

ChannelHandler 及其实现类:

  1. ChannelHandler 是一个接口,处理 I/O 事件或拦截 I/O 操作,并将其转发到其 ChannelPipeline(业务处理链)中的下一个处理程序。
  2. ChannelHandler 本身并没有提供很多方法,因为这个接口有许多的方法需要实现,方 便使用期间,可以继承它的子类
  3. ChannelHandler 及其实现类一览图(后)
    在这里插入图片描述
  4. 我们经常需要自定义一 个 Handler 类去继承 ChannelInboundHandlerA dapter,
    然后通过重写 相应方法实现业务逻辑, 我们接下来看看一般都 需要重写哪些方法
    在这里插入图片描述

Pipeline 和 ChannelPipeline:

ChannelPipeline 是一个重点:

  1. ChannelPipeline 是一个 Handler 的集合,它负责处理和拦截 inbound 或者 outbound 的事件和操作,
    相当于一个贯穿 Netty 的链。
    (也可以这样理解: ChannelPipeline 是 保存 ChannelHandler 的 List,用于处理或拦截 Channel 的入站 事件和出站操作

  2. ChannelPipeline 实现了一种高级形式的拦截过滤器模式,使用户可以完全控制事 件的处理方式,以及 Channel 中各个的 ChannelHandler 如何相互交互

  3. 在 Netty 中每个 Channel 都有且仅有一个 ChannelPipeline 与之对应,它们的组成关系如下
    在这里插入图片描述
    一个 Channel 包含了一个 ChannelPipeline,而 ChannelPipeline 中又维护了一个由 ChannelHandlerContext 组成的双向链表,并且每个 ChannelHandlerContext 中又关联着一个 ChannelHandler

入站事件和出站事件在一个双向链表中,入站事件会从链表 head 往后传递到最后一个入站的 handler, 出站事件会从链表 tail 往前传递到最前一个出站的 handler,两种类型的 handler 互不干扰
4) 常用方法

• ChannelPipeline addFirst(ChannelHandler... handlers),把一个业务处理类(handler) 添加到链中的第一个位置
• ChannelPipeline addLast(ChannelHandler... handlers),把一个业务处理类(handler) 添加到链中的最后一个位置

ChannelHandlerContext:

  1. 保存 Channel 相关的所有上下文信息,同时关联一个 ChannelHandler 对象
  2. 即ChannelHandlerContext 中 包 含 一 个 具 体 的 事 件 处 理 器 ChannelHandler ,
    同 时ChannelHandlerContext 中也绑定了对应的 pipeline 和 Channel 的信息,方便 对 ChannelHandler进行调用.
  3. 常用方法:
    • ChannelFuture close(),关闭通道
    • ChannelOutboundInvoker flush(),刷新
    • ChannelFuture writeAndFlush(Object msg)将 数 据 写 到 ChannelPipeline 中 当 前
    • ChannelHandler 的下一个 ChannelHandler 开始处理(出站)

ChannelOption:

  1. Netty 在创建 Channel 实例后,一般都需要设置 ChannelOption 参数。
  2. ChannelOption 参数如下:
    在这里插入图片描述

EventLoopGroup 和其实现类 NioEventLoopGroup:

  1. EventLoopGroup 是一组 EventLoop 的抽象,Netty 为了更好的利用多核 CPU 资源,
    一般会有多个 EventLoop 同时工作,每个 EventLoop 维护着一个 Selector 实例。

  2. EventLoopGroup 提供 next 接口,可以从组里面按照一定规则获取其中一个 EventLoop来处理任务。
    在 Netty 服务器端编程中,我们一般都需要提供两个 EventLoopGroup,例如:BossEventLoopGroup 和 WorkerEventLoopGroup。

  3. 通常一个服务端口即一个 ServerSocketChannel对应一个Selector 和一个EventLoop 线程。
    BossEventLoop 负责接收客户端的连接并将 SocketChannel 交给 WorkerEventLoopGroup 来进行 IO 处理,如下图所示

在这里插入图片描述

• BossEventLoopGroup 通常是一个单线 程的 EventLoop,EventLoop 维护着一 个注册了ServerSocketChannel 的 Selector 实例BossEventLoop 不断轮询 Selector 将连接事件分离出来

• 通常是 OP_ACCEPT 事件,然后将接收 到的 SocketChannel 交给 WorkerEventLoopGroup
WorkerEventLoopGroup 会由 next 选择 其中一个 EventLoop来将这个 SocketChannel
• 注册到其维护的 Selector 并对其后续的 IO 事件进行处 理

  1. 常用方法:
    • public NioEventLoopGroup(),构造方法
    • public Future<?> shutdownGracefully(),断开连接,关闭线程

Unpooled 类:

  1. Netty 提供一个专门用来操作缓冲区(即Netty的数据容器)的工具类
  2. 常用方法如下所示
    //通过给定的数据和字符编码返回一个 ByteBuf 对象**(类似于 NIO 中的 ByteBuffer 但有区别)** public static ByteBuf copiedBuffer(CharSequence string, Charset charset)
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;

public class NettyByteBuf01 {
    public static void main(String[] args) {
        
        //创建一个ByteBuf
        //说明
        //1. 创建 对象,该对象包含一个数组arr , 是一个byte[10]
        //2. 在netty 的buffer中,不需要使用flip 进行反转
        //   底层维护了 readerindex 和 writerIndex
        //3. 通过 readerindex 和  writerIndex 和  capacity, 将buffer分成三个区域
        // 0---readerindex 已经读取的区域
        // readerindex---writerIndex , 可读的区域
        // writerIndex -- capacity, 可写的区域
        ByteBuf buffer = Unpooled.buffer(10);

        for(int i = 0; i < 10; i++) {
            buffer.writeByte(i);
        }

        System.out.println("capacity=" + buffer.capacity());//10
        //输出
//        for(int i = 0; i<buffer.capacity(); i++) {
//            System.out.println(buffer.getByte(i));
//        }
        for(int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {
            System.out.println(buffer.readByte());
        }
        System.out.println("执行完毕");
    }
}

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import java.nio.charset.Charset;

public class NettyByteBuf02 {
    public static void main(String[] args) {

        //创建ByteBuf
        ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("hello,world!", Charset.forName("utf-8"));

        //使用相关的方法
        if(byteBuf.hasArray()) { // true

            byte[] content = byteBuf.array();

            //将 content 转成字符串
            System.out.println(new String(content, Charset.forName("utf-8")));

            System.out.println("byteBuf=" + byteBuf);

            System.out.println(byteBuf.arrayOffset()); // 0
            System.out.println(byteBuf.readerIndex()); // 0
            System.out.println(byteBuf.writerIndex()); // 12
            System.out.println(byteBuf.capacity()); // 36

            //System.out.println(byteBuf.readByte()); //
            System.out.println(byteBuf.getByte(0)); // 104

            int len = byteBuf.readableBytes(); //可读的字节数  12
            System.out.println("len=" + len);

            //使用for取出各个字节
            for(int i = 0; i < len; i++) {
                System.out.println((char) byteBuf.getByte(i));
            }

            //按照某个范围读取
            System.out.println(byteBuf.getCharSequence(0, 4, Charset.forName("utf-8")));
            System.out.println(byteBuf.getCharSequence(4, 6, Charset.forName("utf-8")));


        }


    }
}

Netty 网络编程应用实例-群聊系统:


import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

import java.util.Scanner;

public class GroupChatClient {

    private final String host;
    private final int port;

    public GroupChatClient(String host, int port) {
        this.host = host;
        this.port = port;
    }

    public void run() throws InterruptedException {

        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try{
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

                            //加入了相关的handler
                            pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
                            pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
                            //  加入自定义的handler
                            pipeline.addLast("GroupChatClientHandler", new GroupChatClientHandler());

                        }
                    });
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect(host, port).sync();
            Channel channel = channelFuture.channel();
            System.out.println("--------"+channel.localAddress()+"--------");
            // 创建一个扫描器
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            while (scanner.hasNextLine()){
                String msg = scanner.nextLine();
                // 通过channel发送到服务器端
                channel.writeAndFlush(msg+"\r\n");
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            group.shutdownGracefully();
        }

    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new GroupChatClient("127.0.0.1",7000).run();

    }

}


import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

public class GroupChatClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
        System.out.println(msg.trim());
    }
}

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

public class GroupChatServer {

    private int port;

    public GroupChatServer(int port) {
        this.port = port;
    }
    // 编写run方法,处理客户端的请求
    public void run() throws InterruptedException {
        // 创建两个线程组
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();

        try{

            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

            serverBootstrap.group(bossGroup,workGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,128)
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            // 获取到ChannelPipeline
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            // 向ChannelPipeline 中加入解码器
                            pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
                            // 向ChannelPipeline 中加入编码器
                            pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
                            //加入自己的业务处理handler
                            pipeline.addLast(new GroupChatServerHandler());



                        }
                    });
            System.out.println("netty 服务器启动了");
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync();

            //监听关闭
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workGroup.shutdownGracefully();
        }

    }


    public static void main(String[] args) {

        try {
            new GroupChatServer(7000).run();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;

import java.text.SimpleDateFormat;

public class GroupChatServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {

    //定义一个channel组  管理所有的channel
    //GlobalEventExecutor.INSTANCE 全局的时间执行器 是一个单例
    private static ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);

    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");


    //handlerAdded 标识连接被建立 一旦连接,第一个被执行
    // 将当前的 channel 加入到ChannelGroup
    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        Channel channel = ctx.channel();
        //  将该客户加入聊天的信息推送给其他在线的客户端
        // 该方法会将channelGroup 中所有的channel 遍历 并发送消息
        // 我们不需要自己遍历
        channelGroup.writeAndFlush("[客户端:]" + channel.remoteAddress() + " 加入聊天\n");

        channelGroup.add(channel);
    }

    //表示 channel 断开连接 将立刻客户信息推送给当前在线客户
    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        Channel channel = ctx.channel();
        channelGroup.writeAndFlush("[客户端:]" + channel.remoteAddress() + " 离开了\n");
        System.out.println("channelGroup size 数量:"+ channelGroup.size());
    }

    //表示 channel 处于活动状态  提示xxx 上线
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println(ctx.channel().remoteAddress()+ " 上线了");

    }
    //表示 channel 处于非活动状态  提示xxx 下线了
    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println(ctx.channel().remoteAddress()+ " 下线了");
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        // 出现异常,关闭通道
        ctx.close();
    }

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {

        // 获取channel
        Channel channel = ctx.channel();
        //我们遍历channelGroup ,根据不同的情况,回送不同的消息
        channelGroup.forEach(e -> {
            if(e != channel){
                // 不是当前的channel就转发
                e.writeAndFlush("[客户]" + channel.remoteAddress() + " 发送了消息" + msg + "\n");
            }else{
                // 如果是当前channel
                e.writeAndFlush("自己发送了消息" + msg + "\n");
            }
        });
    }


}

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