java设计模式学习笔记(一)-- 简述设计模式

一、软件设计遵循的基本原则:

  1.高内聚、低耦合

  2.面向抽象编程

  3.多用组合少用继承:所谓对象组合,是指在一个对象中含有另外一个对象的引用,

            从而可以使用该内部对象的引用做出一些处理行为。尽量少的使用继承,继承

            的好处是可以让相同的属性或者功能复用,但是随着项目越来越大,需求的不

            断变化,继承就会变得越来月臃肿,后期难以控制和维护。

  4.“开-闭”原则:即“对扩展开放,对修改关闭”,指的是在软件设计中,当对某一软件

           进行扩展时,尽量不要去修改原有的软件实体,换句话说就是在不修改原有软件

           实体的情况下对其进行扩展。

二、设计模式分类(目的):创建型模式、结构性模式、行为型模式。

  创建型模式:用来处理对象的创建过程
         工厂方法模式
         抽象工厂模式
         建造者模式
         原型模式
         单例模式
  结构型模式:用来处理类或者对象的组合
  行为型模式:用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述

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