值传递与址传递的简单应用与分析

/*要学会分析,看清楚到底是值传递还是址传递
 *指针作为函数的形参,将一个变量的地址传递给被调用的函数
 *由于虚实结合是采取单向的"值传递"方式,只能从实参向形参传数据,形参值的改变无法回传给实参
 * 我们是希望指针所指向的变量值发生变化(而不是指针的指向发生变化),这样函数调用结束后,
 *这些变量值的变化会保留下来
 *  调用函数时不会改变实参指针变量的值,但可以改变实参指针变量所指向变量的值
 */

#include <iostream>
using namespace std;

/*swap1:形参x、y 的值确实交换了,但是,它们只是复制a、b的值,
  它们的交换不会影响到实参a、b的交换;因此,a、b的值还是一样*/
void swap1(int x, int y)
{
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
}
/*swap2:形参变量用了引用(&)类型,这样x、y引用的是实参a、b的原值(即是实参的别名);
  所以,x、y的交换变化会影响到实参a、b*/
void swap2(int& x, int& y)
{
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
}

//swap3:传递的是c、d 的地址,交换的是它们的值(可行)
void swap3(int* pt1, int* pt2)
{
int temp;
temp = *pt1;
*pt1 = *pt2;
*pt2 = temp;
}

//swap4:不管是复制还是引用,只是指针的指向发生了变化,但c、d 的值根本没有进行交换;
//void swap4(int* pt1, int* pt2)
void swap4(int*& pt1, int*& pt2)
{
int* temp = NULL;
temp = pt1;
pt1 = pt2;
pt2 = temp;
//cout << *pt1 << ' ' << *pt2 << endl;
}

int main()
{
int a,b;
cout << "请输入两个整数a,b:";
cin >> a >> b;
//判断a,b的大小
if(a < b)
swap1(a,b);
cout << "调用swap1:" << "a = " << a << ',' << "b = " << b << endl;
if(a < b)
swap2(a,b);
cout << "调用swap2:" << "a = " << a << ',' << "b = " << b << endl;

int c,d;
cout << "请输入两个整数c,d:";
cin >> c >> d;
int *pointer_1,*pointer_2;
pointer_1 = &c;
pointer_2 = &d;
/*if(c < d)
swap3(pointer_1,pointer_2);
cout << "调用swap3:" << "c = " << c << ',' << "d = " << d << endl;*/
if(c < d)
swap4(pointer_1,pointer_2);
cout << "调用swap4:" << "c = " << c << ',' << "d = " << d << endl;
return 0;
}
















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