Block是OC中的代码块,其实质和C中的函数指针很类似,可以像调用其他标准函数一样向Block传参数,并且得到返回值。
书写格式是:
int (^myBlock)(int) = ^(int num){return num * temp;};
其中第一个int是值myBlock的返回值是整形值。
^是脱字符,作用是将myBlock声明为一个块对象。
第二个int说明,这个块对象需要一个int类型的参数。
等号后面的(int num)是指这个块对象需要一个int类型的参数,并且形参名为num。
后面{}内的是块对象的主体部分。
案例一、
BOOL (^isInputEven)(int) = ^(int input)
{
if (input % 2 == 0)
return YES;
else
return NO;
};
以上定义了一个block变量,block本身是一个程序段,因此有返回值,这里这个block返回的类型为BOOL。这段block接受一个int型的参数,而在等号后面的int input是对传入的int类型的说明,在该block内,该int的局部变量名为input。
运行
int x = 2;
NSLog(@"%d %@ number", x, isInputEven(x) ? @"is an even" : @"is not an even");
则会输出2 is an even number
以上的应用类似于简单的内联函数。
案例二、
运行
int time = 5;
float (^length)(int) = ^(int speed)
{
return time*speed;
};
int speed = 2;
NSLog(@"The length is %d",length(speed));
此时会输出10
这是因为Block外部的speed被传递到了代码块内,也就是说,代码块可以使用本地变量。
案例三、
int time = 5;
float (^length)(int) = ^(int speed)
{
int time = 2;
return time*speed;
};
int speed = 2;
NSLog(@"The length is %d",length(speed));
此时输出仍然是10,因为代码段里面的局部变量的变化不会体现在代码段里,即不能再代码段内改变本地变量的值。
补充:关于block的typedef
typedef double (^unary_operation_t)(double op);
定义了一个接受一个double型作为变量,类型为unary_operation_t的block
使用方法为
unary_operation_t square;
square = ^(double operand) {
return operand * operand;
}
类似于unary_operation_t是一个类,后面的square是一个对象。这里编译器能够识别^,从而将unary_operation_t定义为block类型。
每天记录一点,积跬步以至千里。
书写格式是:
int (^myBlock)(int) = ^(int num){return num * temp;};
其中第一个int是值myBlock的返回值是整形值。
^是脱字符,作用是将myBlock声明为一个块对象。
第二个int说明,这个块对象需要一个int类型的参数。
等号后面的(int num)是指这个块对象需要一个int类型的参数,并且形参名为num。
后面{}内的是块对象的主体部分。
案例一、
BOOL (^isInputEven)(int) = ^(int input)
{
if (input % 2 == 0)
return YES;
else
return NO;
};
以上定义了一个block变量,block本身是一个程序段,因此有返回值,这里这个block返回的类型为BOOL。这段block接受一个int型的参数,而在等号后面的int input是对传入的int类型的说明,在该block内,该int的局部变量名为input。
运行
int x = 2;
NSLog(@"%d %@ number", x, isInputEven(x) ? @"is an even" : @"is not an even");
则会输出2 is an even number
以上的应用类似于简单的内联函数。
案例二、
运行
int time = 5;
float (^length)(int) = ^(int speed)
{
return time*speed;
};
int speed = 2;
NSLog(@"The length is %d",length(speed));
此时会输出10
这是因为Block外部的speed被传递到了代码块内,也就是说,代码块可以使用本地变量。
案例三、
int time = 5;
float (^length)(int) = ^(int speed)
{
int time = 2;
return time*speed;
};
int speed = 2;
NSLog(@"The length is %d",length(speed));
此时输出仍然是10,因为代码段里面的局部变量的变化不会体现在代码段里,即不能再代码段内改变本地变量的值。
补充:关于block的typedef
typedef double (^unary_operation_t)(double op);
定义了一个接受一个double型作为变量,类型为unary_operation_t的block
使用方法为
unary_operation_t square;
square = ^(double operand) {
return operand * operand;
}
类似于unary_operation_t是一个类,后面的square是一个对象。这里编译器能够识别^,从而将unary_operation_t定义为block类型。
每天记录一点,积跬步以至千里。