设计模式1-单例模式

单例模式:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
使用场景:
1、生成唯一序列号的环境;
2、整个项目中需要一个共享访问点或者共享数据;
3、创建一个对象需要消耗的资源过多,比如访问IO和数据库等资源;
4、需要定义大量的静态方法和静态常量(工具类)的环境。
特征:1、私有构造;2、提供public的获取对象方法。
懒汉式:

public class LazyMan {
    private static LazyMan lazyMan = null;

    private LazyMan() {

    }
    public static synchronized LazyMan getLazyMan() {
        if (lazyMan == null) {
            lazyMan = new LazyMan();
        }
        return lazyMan;
    }
}


饿汉式:

public class HungryMan {

    private static final HungryMan hungryMan = new HungryMan();
    
    private HungryMan(){
        
    }
    public static synchronized HungryMan getHungryMan(){
        return hungryMan;
    } 
    
}

 

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