iOS开发之多媒体播放

 

  iOS sdk中提供了很多方便的方法来播放多媒体。本文将利用这些SDK做一个demo,来讲述一下如何使用它们来播放音频文件。

AudioToolbox framework

    使用AudioToolbox framework。这个框架可以将比较短的声音注册到 system sound服务上。被注册到system sound服务上的声音称之为 system sounds。它必须满足下面几个条件。

1、 播放的时间不能超过30秒

2、数据必须是 PCM或者IMA4流格式

3、必须被打包成下面三个格式之一:Core Audio Format (.caf), Waveform audio (.wav), 或者 Audio Interchange File (.aiff)

    声音文件必须放到设备的本地文件夹下面。通过AudioServicesCreateSystemSoundID方法注册这个声音文件,AudioServicesCreateSystemSoundID需要声音文件的url的CFURLRef对象。看下面注册代码:

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController
{
    IBOutlet UIButton *audioButton;
    SystemSoundID shortSound;
}
- (id)init
{
    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
    if (self) {
        // Get the full path of Sound12.aif
        NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
                                                              ofType:@"aif"];
        // If this file is actually in the bundle...
        if (soundPath) {
            // Create a file URL with this path
            NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:soundPath];
        
            // Register sound file located at that URL as a system sound
            OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)soundURL, 
                                                            &shortSound);
            if (err != kAudioServicesNoError)
                NSLog(@"Could not load %@, error code: %d", soundURL, err);
        }
    }
    return self; 
}

这样就可以使用下面代码播放声音了:

- (IBAction)playShortSound:(id)sender
{
    AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);
}

使用下面代码,还加一个震动的效果:

- (IBAction)playShortSound:(id)sender
{
    AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);
    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}

AVFoundation framework

   对于压缩过Audio文件,或者超过30秒的音频文件,可以使用AVAudioPlayer类。这个类定义在AVFoundation framework中。

    下面我们使用这个类播放一个mp3的音频文件。首先要引入AVFoundation framework,然后MediaPlayerViewController.h中添加下面代码:

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
{
    IBOutlet UIButton *audioButton;
    SystemSoundID shortSound;
    AVAudioPlayer *audioPlayer;

    AVAudioPlayer类也是需要知道音频文件的路径,使用下面代码创建一个AVAudioPlayer实例:

- (id)init
{
    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
    
    if (self) {
    
        NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Music"
                                                              ofType:@"mp3"];
        if (musicPath) {
            NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
            audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL 
                                                                 error:nil];
            [audioPlayer setDelegate:self];
        }
        NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
                                                              ofType:@"aif"];

我们可以在一个button的点击事件中开始播放这个mp3文件,如:

- (IBAction)playAudioFile:(id)sender
{
    if ([audioPlayer isPlaying]) {
        // Stop playing audio and change text of button
        [audioPlayer stop];
        [sender setTitle:@"Play Audio File"
                forState:UIControlStateNormal];
    }
    else {
        // Start playing audio and change text of button so
        // user can tap to stop playback
        [audioPlayer play];
        [sender setTitle:@"Stop Audio File"
                forState:UIControlStateNormal];
    }
}

这样运行我们的程序,就可以播放音乐了。

这个类对应的AVAudioPlayerDelegate有两个委托方法。一个是 audioPlayerDidFinishPlaying:successfully: 当音频播放完成之后触发。当播放完成之后,可以将播放按钮的文本重新回设置成:Play Audio File

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player
                       successfully:(BOOL)flag
{
    [audioButton setTitle:@"Play Audio File"
                 forState:UIControlStateNormal];
}

另一个是audioPlayerEndInterruption:,当程序被应用外部打断之后,重新回到应用程序的时候触发。在这里当回到此应用程序的时候,继续播放音乐。

- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player
{
    [audioPlayer play];
}

MediaPlayer framework

播放电影文件:

    iOS sdk中可以使用MPMoviePlayerController来播放电影文件。但是在iOS设备上播放电影文件有严格的格式要求,只能播放下面两个格式的电影文件。

• H.264 (Baseline Profile Level 3.0)
• MPEG-4 Part 2 video (Simple Profile)

幸运的是你可以先使用iTunes将文件转换成上面两个格式。
MPMoviePlayerController还可以播放互联网上的视频文件。但是建议你先将视频文件下载到本地,然后播放。如果你不这样做,iOS可能会拒绝播放很大的视频文件。

这个类定义在MediaPlayer framework中。在你的应用程序中,先添加这个引用,然后修改MediaPlayerViewController.h文件。

#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
{
    MPMoviePlayerController *moviePlayer;

下面我们使用这个类来播放一个.m4v 格式的视频文件。与前面的类似,需要一个url路径。

- (id)init
{
    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
    if (self) {
    
        NSString *moviePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Layers" 
                                                              ofType:@"m4v"];
        if (moviePath) {
            NSURL *movieURL = [NSURL fileURLWithPath:moviePath];
            moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] 
                                    initWithContentURL:movieURL];
        }

MPMoviePlayerController有一个视图来展示播放器控件,我们在viewDidLoad方法中,将这个播放器展示出来。

- (void)viewDidLoad
{
    [[self view] addSubview:[moviePlayer view]];
    float halfHeight = [[self view] bounds].size.height / 2.0;
    float width = [[self view] bounds].size.width;
    [[moviePlayer view] setFrame:CGRectMake(0, halfHeight, width, halfHeight)];
}

还有一个MPMoviePlayerViewController类,用于全屏播放视频文件,用法和MPMoviePlayerController一样。

MPMoviePlayerViewController *playerViewController =
    [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:movieURL];
  [viewController presentMoviePlayerViewControllerAnimated:playerViewController];

   我们在听音乐的时候,可以用iphone做其他的事情,这个时候需要播放器在后台也能运行,我们只需要在应用程序中做个简单的设置就行了。

1、在Info property list中加一个 Required background modes节点,它是一个数组,将第一项设置成设置App plays audio。

2、在播放mp3的代码中加入下面代码:

    if (musicPath) {
        NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
        [[AVAudioSession sharedInstance]
                    setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
        audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL
                                                             error:nil];
        [audioPlayer setDelegate:self];
    }

在后台运行的播放音乐的功能在模拟器中看不出来,只有在真机上看效果。

总结:本文通过例子详细讲解了iOS sdk中用于播放音频文件的类,文章后面有本文的代码提供下载。

代码:点击打开链接

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package com.demo.pr5; import java.io.File; import java.util.Vector; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.KeyEvent; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.AdapterView; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageView; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener; public class MyFileActivity extends Activity { // 支持的媒体格式 private final String[]FILE_MapTable = { ".3gp",".mov",".avi", ".rmvb", ".wmv", ".mp3", ".mp4" }; private Vector<String> items = null; // items:存放显示的名称 private Vector<String> paths = null; // paths:存放文件路径 private Vector<String> sizes = null; // sizes:文件大小 private String rootPath = "/mnt/sdcard"; //起始文件夹 private EditText pathEditText; // 路径 private Button queryButton; //查询按钮 private ListView fileListView;//文件列表 @Override protected void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); this.setTitle("多媒体文件浏览"); setContentView(R.layout.myfile); //从myfile.xml找到对应的元素 pathEditText = (EditText) findViewById(R.id.path_edit); queryButton = (Button) findViewById(R.id.qry_button); fileListView= (ListView) findViewById(R.id.file_listview); //查询按钮事件 queryButton.setOnClickListener( new Button.OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { File file = new File(pathEditText.getText().toString()); if (file.exists()) { if (file.isFile()) { //如果是媒体文件直接打开播放 openFile(pathEditText.getText().toString()); } else { //如果是目录打开目录下文件 getFileDir(pathEditText.getText().toString()); } } else { Toast.makeText(MyFileActivity.this, "找不到该位置,请确定位置是否正确!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }); //设置ListItem被点击时要做的动作 fileListView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int position, long arg3) { fileOrDir(paths.get(position)); } }); //打开默认文件夹 getFileDir(rootPath); } /** * 重写返回键功能:返回上一级文件夹 */ @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // 是否触发按键为back键 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { pathEditText = (EditText) findViewById(R.id.path_edit); File file = new File(pathEditText.getText().toString()); if (rootPath.equals(pathEditText.getText().toString().trim())) { return super.onKeyDown(keyCode, event); } else { getFileDir(file.getParent()); return true; } //如果不是back键正常响应 } else { return super.onKeyDown(keyCode, event); } } /** * 处理文件或者目录的方法 */ private void fileOrDir(String path) { File file = new File(path); if (file.isDirectory()) { getFileDir(file.getPath()); } else { openFile(path); } } /** * 取得文件结构的方法 */ private void getFileDir(String filePath) { /* 设置目前所在路径 */ pathEditText.setText(filePath); items = new Vector<String>(); paths = new Vector<String>(); sizes = new Vector<String>(); File f = new File(filePath); File[] files = f.listFiles(); if (files != null) { /* 将所有文件添加ArrayList中 */ for (int i = 0; i < files.length; i++) { if (files[i].isDirectory()) { items.add(files[i].getName()); paths.add(files[i].getPath()); sizes.add(""); } } for (int i = 0; i < files.length; i++) { if (files[i].isFile()) { String fileName = files[i].getName(); int index = fileName.lastIndexOf("."); if (index > 0) { String endName = fileName.substring(index, fileName.length()).toLowerCase(); String type = null; for (int x = 0; x < FILE_MapTable.length; x++) { // 支持的格式,才会在文件浏览器中显示 if (endName.equals(FILE_MapTable[x])) { type = FILE_MapTable[x]; break; } } if (type != null) { items.add(files[i].getName()); paths.add(files[i].getPath()); sizes.add(files[i].length()+""); } } } } } /* 使用自定义的FileListAdapter来将数据传入ListView */ fileListView.setAdapter(new FileListAdapter(this, items)); } /** * 打开媒体文件 * @param f */ private void openFile(String path) { //打开媒体播放器 Intent intent = new Intent(MyFileActivity.this, MediaPlayerActivity.class); intent.putExtra("path",path); startActivity(intent); finish(); } /** *ListView列表适配器 */ class FileListAdapter extends BaseAdapter { private Vector<String> items = null; // items:存放显示的名称 private MyFileActivity myFile; public FileListAdapter(MyFileActivity myFile, Vector<String> items) { this.items=items; this.myFile=myFile; } @Override public int getCount() { // TODO Auto-generated method stub return items.size(); } @Override public Object getItem(int position) { // TODO Auto-generated method stub return items.elementAt(position); } @Override public long getItemId(int position) { // TODO Auto-generated method stub return items.size(); } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // TODO Auto-generated method stub if(convertView==null) { //加载列表项布局file_item.xml convertView = myFile.getLayoutInflater() .inflate(R.layout.file_item, null); } //文件名称 TextView name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.name); //媒体文件类型 ImageView music=(ImageView)convertView.findViewById(R.id.music); //文件夹类型 ImageView folder=(ImageView)convertView.findViewById(R.id.folder); name.setText(items.elementAt(position)); if(sizes.elementAt(position).equals("")) { //隐藏媒体图标,显示文件夹图标 music.setVisibility(View.GONE); folder.setVisibility(View.VISIBLE); }else { //隐藏文件夹图标,显示媒体图标 folder.setVisibility(View.GONE); music.setVisibility(View.VISIBLE); } return convertView; } } }

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