微信小程序开发坑总结

1、background图片url不能为本地图片;

2、wx.request()请求,当methods:''POST时,需要同步设置header的"content-type"为"application/x-www-form-urlencoded";

3、canvas 绘图在安卓手机出现绘图,但并没有按照原设定参数绘制,这种现象时有时无,这种问题出现的概率在安卓设备上很大;

解决方法:使用惰性加载(延迟加载)方法,在调用 ctx.draw(false,function(){}) 的回调函数部分,使用 setTimeout 延迟获取 canvasToTempFilePath 可以避免 canvas 在安卓机器上绘制时而出现偏差的情况。

例:

ctx.draw(false,function(){

     setTimeout(function(){}

        wx.canvasToTempFilePath({

            canvasId: 'myCanvas',
            success(res){

                console.log(res)

            }

        }) 

    ,100)

})

4、由于原生组件层级最高,即使设置了其z-index也于事无补;不能随意在其层级上展示信息,只能通过cover-viewcover-image组件(其实这两个组件也是原生组件)来进行遮盖;

5、目前小程序分包大小有以下限制:

  • 整个小程序所有分包大小不超过 8M
  • 单个分包/主包大小不能超过 2M

 

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