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zhuweisky

不为繁华易匠心

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原创 ESBasic 可复用的.NET类库(16) -- 定时刷新缓存管理器 IRefreshableCacheManager

1.缘起:    为了提升系统的性能或减轻数据库的压力等原因,我们经常在系统中使用缓存来把那些经常使用的数据保留在内存中。如果因为某些原因,缓存中这些经常使用的数据不能及时与数据源进行同步更新,那么采用定时刷新缓存中的数据有可能就是一种合适的选择。    如果你的缓存是定时刷新,那么你就需要自己为其维护一个定时器或循环引擎。如果你的系统中像这样定时刷新的缓存有多个,而且每个缓存定

2009-11-21 10:07:00 1100

原创 ESBasic 可复用的.NET类库(15) -- 对象池 IObjectPool

1.缘起:    对象池应该是一个“历史悠久”的概念了,像我们经常说的线程池、还有ADO.NET中的数据库连接池等,都属于对象池的应用。    我们的应用有时也会碰到需要使用对象池的情况,我举个例子说明一下。假设,我们需要记录某个类MyClass的每个方法每次被调用时方法执行所消耗的时间,而且,这个类是使用在多线程的环境中的,每个方法都可以同时在多个线程中执行,不需要被同步,这样

2009-11-11 09:00:00 916

原创 ESBasic 可复用的.NET类库(14) -- 优先级管理器 IPriorityManager

1.缘起:    假设我们的订单处理系统所要处理的订单是有优先级的,也就是说,不同的订单类型所要求被处理的紧迫程度不同,对那些优先级高的注单要先处理,对于优先级低的注单可稍后处理。对于处于同一优先级的订单了,就按照其到达的先后顺序进行处理。    这是一个典型的管理具有优先级的对象的需求,注单就是具有优先级(With Priority)的对象。我设计了ESBasic.Object

2009-11-04 16:02:00 1251 1

OVCS视频会议源码(Windows、Linux、Android、iOS、Web、银河麒麟、统信UOS)

OVCS是一套支持全平台的视频会议系统,并且适配了信创国产化的OS和CPU。OVCS源码压缩包中包括的源码有:服务端 + WinPC端 + LinuxPC端(国产OS) + Android端 + iOS端 + Web端。服务端和PC端使用VS + C#,安卓端和iOS端为原生,Web端为JS。 OVCS 视频会议主界面布局: (1)当只有一个人开启视频时,采用大视窗显示。 (2)当2~4人开启视频时,使用2x2布局。 (3)当超过4人开启视频时,使用3x3布局。

2023-06-20

即时通讯系统GGTalk 8.0 源码(Windows、Linux、Android、iOS)

GGTalk 8.0 源码,这次版本变更的主要内容如下: 增加Linux客户端,支持国产操作系统(如UOS、银河麒麟等)、国产CPU(如龙芯、鲲鹏等)。支持同一账号在多个设备上同时登录。支持高清视频聊天(1920*1080分辨率)。QQ:2027224508

2022-10-14

C#网络电子白板(支持pdf,word,ppt课件) 源码

下载源码,运行系统进行测试时,请注意: (1)启动服务端。 (2)启动第一个客户端,选择“老师”角色,登录进默认教室。 (3)再启动多个客户端,选择“学生”角色,登录进默认教室。 (4)老师即可进行上传课件、打开课件、删除课件、课件翻页,在课件上标注、书写,等等操作。

2015-09-10

企业即时通信系统 - OrayTalk 2.1

可在广域网直接部署运行(压缩包内含服务端、客户端、数据库脚本),功能及UI风格高仿QQ,主要功能有: (01)企业组织结构。 (02)文字聊天:字体设置、动态表情、振动提醒、截图、手写板。 (03)语音、视频聊天。 (04)文件/文件夹传送(支持断点续传)。 (05)离线文件、离线消息。 (06)远程协助。 (07)桌面共享(可指定共享区域)。 (08)好友:查找好友、添加好友、删除好友。 (09)群组:创建群、加入群、退出群、群讨论。 (10)消息记录:既在本地存储(查看时可瞬时加载),也存储于服务器数据库中(记录永不丢失,在任何地方都可查看)。 (11)最近联系人。 (12)个人资料:注册、修改、自拍头像/上传头像。 (13)在线状态:隐身、在线、离开、忙碌、请勿打扰。 (14)消息提醒(托盘图标闪动、头像闪动),对方“正在输入”提示。 (15)系统设置:开机自动启动、麦克风设备索引、摄像头设备索引,叉掉主窗口时关闭程序还是隐藏窗口。 (16)好友、群组资料本地缓存,加快启动速度。 (17)断线自动重连。

2014-09-24

ESFramework通讯框架

该通讯框架,底层使用IOCP模型,支持局域网和广域网的P2P通信,支持文件传送,支持跨平台通信,支持服务器群集 可以嵌入其它软件,二次开发,文档齐全,接口清晰规范,容易上手。

2012-05-24

IM聊天系统源码(C#),支持桌面客户端和Silverlight客户端

实现了网络聊天IM的基本功能,基于.NET 2.0 开发,使用了ESFramework通信框架。支持windows客户端和Silverlight客户端。很强大!

2011-04-08

NATUPnP - 解决TCP穿透NAT

使用upnp协议解决NAT TCP穿透问题。

2010-01-26

空空如也

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