消息队列通讯编程

1.基本概念

消息队列就是一个消息的链表。而一条消息则可看做是一个记录,具有特定的格式

进程可以按照一定的规则添加新消息;另一些进程则可以从消息队列中读走消息。

2.函数学习

创建消息队列

函数名:msgget

函数原型:int msgget(key_t key,int msgflg)

函数功能:打开或创建消息队列

头文件:<sys/types.h> <sys/ipc.h><sys/msg.h>

返回值:成功:返回消息队列的id  失败:-1

参数说明:key:键值  msgflg:打开标志IPC_CREAT标明新创建一个消

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Linux C 消息队列聊天室是一种基于Linux系统和C语言编程实现的即时通讯应用。它通过利用Linux系统的消息队列机制来传递消息和实现用户之间的交流。 在消息队列聊天室中,服务器端和客户端分别创建自己的消息队列,并通过消息队列来传递消息。服务器端负责接收客户端的消息,并将其转发给其他在线的客户端。客户端可以发送消息给服务器,也可以接收其他客户端发送的消息。 具体实现时,可以使用系统提供的消息队列函数来创建和操作消息队列。服务器端通过一个守护进程来运行,不断接收客户端的消息并转发。当有客户端连接时,服务器会创建一个子进程来处理与该客户端的通信。客户端通过消息队列与服务器进行通信,并通过标准输入输出流与用户交互。 为了实现聊天室功能,可以设计消息的格式,比如可以使用结构体来定义消息的类型和内容,通过消息类型来区分不同的操作。客户端可以发送登录、注册、聊天等消息类型给服务器,服务器根据不同的消息类型进行相应的处理。 此外,为了保证消息的顺序和可靠性,可以在消息队列中设置消息的优先级,并使用互斥锁来保护共享资源,避免多个客户端同时访问造成的问题。 总之,Linux C 消息队列聊天室是一种基于消息队列机制的即时通讯应用,通过利用Linux系统的特性和C语言编程来实现消息的传递和用户之间的交流。

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