javafx的练习一

package com.meyacom.first;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.StrokeType;
import javafx.stage.Stage;

public class FirstDemo extends Application{

    /**
     * 方法用途:
     * 方法名称: main
     * @param args
     *     返回类型:void
     *     返回值说明:
     */

    public static void main(String[] args) {
            Application.launch(args);//这个方法是唯一在main方法里面调用的
    }

    @Override//重写start方法
    public void start(Stage arg0) throws Exception {
        Group root = new Group();//创建一个根节点
        Scene scene = new Scene(root,800,600,Color.BLACK);
        arg0.setScene(scene);
        arg0.setTitle("练习一");
       
        Group cycle = new Group();
        for(int i=0;i<30;i++){
            Circle circle = new Circle(150,Color.web("white",0.05));
            circle.setStrokeType(StrokeType.OUTSIDE);
            circle.setStroke(Color.web("white",0.16));
            circle.setStrokeWidth(4);
            cycle.getChildren().add(circle);
        }
        root.getChildren().add(cycle);//将圆添加到背景中
        arg0.setVisible(true);//让stage可见
    }

}

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