static_cast,dynamic_cast,const_cast和reinterpret_cast

  • reinterpret_cast可以转换任意一个32bit整数,包括所有的指针和整数。可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,以及把指针转化为任意类型的指针,威力最为强大!但不能将非32bit的实例转成指针。总之,只要是32bit的东东,怎么转都行!   
  • static_castdynamic_cast可以执行指针到指针的转换,或实例本身到实例本身的转换,但不能在实例和指针之间转换。static_cast只能提供编译时的类型安全,而dynamic_cast可以提供运行时类型安全。举个例子:   
  • class a;class b:a;class c。   
  • 上面三个类a是基类,b继承a,c和ab没有关系。   
  • 有一个函数void function(a&a);   
  • 现在有一个对象是b的实例b,一个c的实例c。   
  • function(static_cast<a&>(b)可以通过而function(static<a&>(c))不能通过编译,因为在编译的时候编译器已经知道c和a的类型不符,因此static_cast可以保证安全。   
  • 下面我们骗一下编译器,先把c转成类型a   
  • b& ref_b = reinterpret_cast<b&>c;   
  • 然后function(static_cast<a&>(ref_b))就通过了!因为从编译器的角度来看,在编译时并不能知道ref_b实际上是c!   
  • 而function(dynamic_cast<a&>(ref_b))编译时也能过,但在运行时就失败了,因为dynamic_cast在运行时检查了ref_b的实际类型,这样怎么也骗不过去了。   
  • 在应用多态编程时,当我们无法确定传过来的对象的实际类型时使用dynamic_cast,如果能保证对象的实际类型,用static_cast就可以了。至于reinterpret_cast,我很喜欢,很象c语言那样的暴力转换:)   
  •   
  • dynamic_cast:动态类型转换   
  • static_cast:静态类型转换   
  • reinterpret_cast:重新解释类型转换   
  • const_cast:常量类型转换   
  • 专业的上面很多了,我说说我自己的理解吧:   
  • synamic_cast一般用在父类和子类指针或应用的互相转化;   
  • static_cast一般是普通数据类型(如int m=static_cast<int>(3.14));   
  • reinterpret_cast很像c的一般类型转换操作   
  • const_cast是把cosnt或volatile属性去掉  
  •   
  • .  
  •   
  • 介绍  
  • 大多程序员在学C++前都学过C,并且习惯于C风格(类型)转换。当写C++(程序)时,有时候我们在使用static_cast<>和reinterpret_cast<>时可能会有点模糊。在本文中,我将说明static_cast<>实际上做了什么,并且指出一些将会导致错误的情况。  
  •   
  • 泛型(Generic Types)  
  •   
  •   
  •   
  •          float f = 12.3;  
  •         float* pf = &f;  
  •               // static cast<>  
  •         // 成功编译, n = 12  
  •         int n = static_cast<int>(f);  
  •         // 错误,指向的类型是无关的(译注:即指针变量pf是float类型,现在要被转换为int类型)        //int* pn = static_cast<int*>(pf);  
  •         //成功编译  
  •          void* pv = static_cast<void*>(pf);  
  •         //成功编译, 但是 *pn2是无意义的内存(rubbish)  
  •          int* pn2 = static_cast<int*>(pv);  
  •               // reinterpret_cast<>  
  •         //错误,编译器知道你应该调用static_cast<>  
  •         //int i = reinterpret_cast<int>(f);  
  •         //成功编译, 但是 *pn 实际上是无意义的内存,和 *pn2一样  
  •          int* pi = reinterpret_cast<int*>(pf);简而言之,static_cast<> 将尝试转换,举例来说,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>简单改变编译器的意图重新考虑那个对象作为另一类型。  
  •   
  • 指针类型(Pointer Types)  
  •   
  • 指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类:  
  •   
  • class CBaseX  
  •       {  
  •       public:  
  •       int x;  
  •       CBaseX() { x = 10; }  
  •       void foo() { printf("CBaseX::foo() x=%d/n", x); }  
  •       };  
  •       class CBaseY  
  •         {  
  •         public:  
  •         int y;  
  •         int* py;  
  •         CBaseY() { y = 20; py = &y; }  
  •         void bar() { printf("CBaseY::bar() y=%d, *py=%d/n", y, *py);   
  •         }  
  •         };  
  •       class CDerived : public CBaseX, public CBaseY  
  •         {  
  •         public:  
  •         int z;  
  •         };情况1:两个无关的类之间的转换   
  •   
  •   
  •       // Convert between CBaseX* and CBaseY*  
  •       // CBaseX* 和 CBaseY*之间的转换  
  •       CBaseX* pX = new CBaseX();  
  •       // Error, types pointed to are unrelated  
  •       // 错误, 类型指向是无关的  
  •       // CBaseY* pY1 = static_cast<CBaseY*>(pX);  
  •       // Compile OK, but pY2 is not CBaseX  
  •       // 成功编译, 但是 pY2 不是CBaseX  
  •       CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pX);  
  •       // System crash!!  
  •       // 系统崩溃!!  
  •       // pY2->bar();正如我们在泛型例子中所认识到的,如果你尝试转换一个对象到另一个无关的类static_cast<>将失败,而reinterpret_cast<>就总是成功“欺骗”编译器:那个对象就是那个无关类。  
  •   
  • 情况2:转换到相关的类  
  •   
  •       1. CDerived* pD = new CDerived();  
  •       2. printf("CDerived* pD = %x/n", (int)pD);  
  •       3.   
  •       4. // static_cast<> CDerived* -> CBaseY* -> CDerived*  
  •       //成功编译,隐式static_cast<>转换  
  •       5. CBaseY* pY1 = pD;  
  •       6. printf("CBaseY* pY1 = %x/n", (int)pY1);  
  •       // 成功编译, 现在 pD1 = pD  
  •       7. CDerived* pD1 = static_cast<CDerived*>(pY1);  
  •       8. printf("CDerived* pD1 = %x/n", (int)pD1);  
  •       9.   
  •       10. // reinterpret_cast  
  •       // 成功编译, 但是 pY2 不是 CBaseY*  
  •       11. CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pD);  
  •       12. printf("CBaseY* pY2 = %x/n", (int)pY2);  
  •       13.   
  •       14. // 无关的 static_cast<>  
  •       15. CBaseY* pY3 = new CBaseY();  
  •       16. printf("CBaseY* pY3 = %x/n", (int)pY3);  
  •       // 成功编译,尽管 pY3 只是一个 "新 CBaseY()"  
  •       17. CDerived* pD3 = static_cast<CDerived*>(pY3);  
  •       18. printf("CDerived* pD3 = %x/n", (int)pD3);      ---------------------- 输出 ---------------------------  
  •       CDerived* pD = 392fb8  
  •       CBaseY* pY1 = 392fbc  
  •       CDerived* pD1 = 392fb8  
  •       CBaseY* pY2 = 392fb8  
  •       CBaseY* pY3 = 390ff0  
  •       CDerived* pD3 = 390fec  
  •       注意:在将CDerived*用隐式 static_cast<>转换到CBaseY*(第5行)时,结果是(指向)CDerived*(的指针向后) 偏移了4(个字节)(译注:4为int类型在内存中所占字节数)。为了知道static_cast<> 实际如何,我们不得不要来看一下CDerived的内存布局。  
  •   
  • CDerived的内存布局(Memory Layout) 
    1. 如图所示,CDerived的内存布局包括两个对象,CBaseX 和 CBaseY,编译器也知道这一点。因此,当你将CDerived* 转换到 CBaseY*时,它给指针添加4个字节,同时当你将CBaseY*转换到CDerived*时,它给指针减去4。然而,甚至它即便不是一个CDerived你也可以这样做。  
    2. 当然,这个问题只在如果你做了多继承时发生。在你将CDerived转换 到 CBaseX时static_cast<> 和 reinterpret_cast<>是没有区别的。  
    3.   
    4. 情况3:void*之间的向前和向后转换  
    5.   
    6. 因为任何指针可以被转换到void*,而void*可以被向后转换到任何指针(对于static_cast<> 和 reinterpret_cast<>转换都可以这样做),如果没有小心处理的话错误可能发生。  
    7.   
    8.   
    9.   
    10.     CDerived* pD = new CDerived();  
    11.         printf("CDerived* pD = %x/n", (int)pD);  
    12.           CBaseY* pY = pD; // 成功编译, pY = pD + 4  
    13.         printf("CBaseY* pY = %x/n", (int)pY);  
    14.             void* pV1 = pY; //成功编译, pV1 = pY  
    15.         printf("void* pV1 = %x/n", (int)pV1);  
    16.                // pD2 = pY, 但是我们预期 pD2 = pY - 4  
    17.         CDerived* pD2 = static_cast<CDerived*>(pV1);  
    18.         printf("CDerived* pD2 = %x/n", (int)pD2);  
    19.         // 系统崩溃  
    20.         // pD2->bar();        ---------------------- 输出 ---------------------------  
    21.         CDerived* pD = 392fb8  
    22.         CBaseY* pY = 392fbc  
    23.         void* pV1 = 392fbc  
    24.         CDerived* pD2 = 392fbc  
    25.      一旦我们已经转换指针为void*,我们就不能轻易将其转换回原类。在上面的例子中,从一个void* 返回CDerived*的唯一方法是将其转换为CBaseY*然后再转换为CDerived*。   
    26. 但是如果我们不能确定它是CBaseY* 还是 CDerived*,这时我们不得不用dynamic_cast<> 或typeid[2]。  
    27.   
    28. 注释:  
    29. 1. dynamic_cast<>,从另一方面来说,可以防止一个泛型CBaseY* 被转换到CDerived*。  
    30. 2. dynamic_cast<>需要类成为多态,即包括“虚”函数,并因此而不能成为void*。  
    31. 参考:   
    32. 1. [MSDN] C++ Language Reference -- Casting   
    33. 2. Nishant Sivakumar, Casting Basics - Use C++ casts in your VC++.NET programs   
    34. 3. Juan Soulie, C++ Language Tutorial: Type Casting  
    35.   
    36.   
    37.   
    38. 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zjl_1026_2001/archive/2008/04/03/2246510.aspx 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值