1, static_cast和reinterpret_cast (reinterpret_cast更像是C以前的强制转换)
C++中的static_cast一般执行非多态的转换;
而reinterpret_cast能将数据以二进制存在形式的重新解释,能够完成static_cast不能完成的转换。
例如:
int i, k;
int* j = &k;
i = (int)j; //OK!
i = reinterpret_cast<int>(j); //OK!
i = static_cast<int>(j); //Error!
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2,const_cast类型转换:将const类型转为非const类型用只能用它,其他的转换都不行。
const int b = 2;
int* a;
a = static_cast<int*>(&b); //Error!
a = reinterpret_cast<int*>(&b); //Error!
a = const_cast<int*> (&b); //OK!
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3, dynamic_cast把基类指针类型转换成子类的类型
CBase* pBase = NULL;
pBase = new CBase();
CDerived* pDerived = dynamic_cast<CDerived*>(pBase);
总结:上诉的转换将原先的C强制转换分的更细了,减少出错的概率。