ThreadLocal原理—使用

目录

一、介绍

二、原理

2.1、ThreadLocal

2.1.1、set关键方法

2.1.2、get关键方法

2.2、ThreadLocalMap

2.2.1、Entry弱引用WeakReference,防止内存泄漏

2.2.2、set关键方法

2.2.3、get关键方法

三、使用

四、总结


  • 一、介绍

ThreadLocal是指线程局部变量,多个线程并发运行的时候,使用ThreadLocal装饰的变量在每个线程里都是单独使用的,Thread线程本身就是一个类,ThreadLocal是Thread里面的一个局部变量。所以ThreadLocal在一个线程中是共享的,在不同线程之间又是隔离的和普通的类一样的。由于每个线程拥有了自己的变量,所以消除了多线程情况下的竞争关系。

  • 二、原理

ThreadLocal这个类主要做用为key泛型ThreadLocal<T>,都是作为ThreadLocalMap的key值,每个线程都要自己的一个map,map是一个数组的数据结构存储数据,每个元素是一个Entry,entry的key是threadlocal的引用,也就是当前变量的副本,value就是set的值。 

2.1、ThreadLocal

ThreadLocal这个类主要做用为key泛型ThreadLocal<T>,都是作为ThreadLocalMap的key值和hashmap实现原理一样主要一个方法threadLocalHashCode = nextHashCode(),通过hashcode计算value位置

/**
 * The next hash code to be given out. Updated atomically. Starts at
 * zero.
 */
private static AtomicInteger nextHashCode =
    new AtomicInteger();

/**
 * The difference between successively generated hash codes - turns
 * implicit sequential thread-local IDs into near-optimally spread
 * multiplicative hash values for power-of-two-sized tables.
 */
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;

/**
 * Returns the next hash code.
 */
private static int nextHashCode() {
    return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
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ThreadLocal是Java中的一个线程级别的变量,它提供了一种简单的方式来在多线程环境中维护变量的值。每个线程都拥有自己独立的ThreadLocal实例,并且可以通过该实例来获取和设置其对应的变量的值。 ThreadLocal原理是通过在每个线程中创建一个独立的副本来存储变量的值。这样,每个线程都可以独立地访问和修改自己的副本,而不会对其他线程产生影响。 ThreadLocal使用非常简单。首先,我们需要创建一个ThreadLocal对象,并指定要存储的变量类型。然后,我们可以通过调用ThreadLocal的get方法来获取当前线程中与该ThreadLocal对象关联的变量值,如果当前线程还没有设置过该变量,get方法会返回null。类似地,我们可以通过调用ThreadLocal的set方法来设置当前线程中与该ThreadLocal对象关联的变量值。 下面是一个简单的示例代码: ``` public class ThreadLocalExample { private static final ThreadLocal<String> THREAD_LOCAL = new ThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { THREAD_LOCAL.set("Hello, world!"); Thread thread1 = new Thread(() -> { THREAD_LOCAL.set("Hello from thread 1!"); System.out.println(THREAD_LOCAL.get()); }); Thread thread2 = new Thread(() -> { THREAD_LOCAL.set("Hello from thread 2!"); System.out.println(THREAD_LOCAL.get()); }); thread1.start(); thread2.start(); System.out.println(THREAD_LOCAL.get()); } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个ThreadLocal对象`THREAD_LOCAL`用于存储String类型的变量。首先我们通过调用`THREAD_LOCAL.set("Hello, world!")`方法在主线程中设置了变量的值。然后,我们创建了两个新的线程并分别在其中设置了不同的值,并打印出来。最后,在主线程中我们也打印了变量的值。 运行上面的代码,你会看到输出结果类似于: ``` Hello from thread 1! Hello from thread 2! Hello, world! ``` 可以看到,每个线程都可以独立地访问和修改自己的变量副本,不会对其他线程产生影响。这样就确保了在多线程环境中,每个线程都可以维护自己的变量状态。
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