ThreadLocal原理—使用

本文介绍了ThreadLocal线程局部变量的原理和使用。ThreadLocal保证了在多线程环境中每个线程都有自己的变量副本,避免了线程间的竞争。核心是ThreadLocalMap,其中Entry使用弱引用防止内存泄漏。文章详细探讨了ThreadLocal的set和get方法,以及ThreadLocalMap的实现细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、介绍

二、原理

2.1、ThreadLocal

2.1.1、set关键方法

2.1.2、get关键方法

2.2、ThreadLocalMap

2.2.1、Entry弱引用WeakReference,防止内存泄漏

2.2.2、set关键方法

2.2.3、get关键方法

三、使用

四、总结


  • 一、介绍

ThreadLocal是指线程局部变量,多个线程并发运行的时候,使用ThreadLocal装饰的变量在每个线程里都是单独使用的,Thread线程本身就是一个类,ThreadLocal是Thread里面的一个局部变量。所以ThreadLocal在一个线程中是共享的,在不同线程之间又是隔离的和普通的类一样的。由于每个线程拥有了自己的变量,所以消除了多线程情况下的竞争关系。

  • 二、原理

ThreadLocal这个类主要做用为key泛型ThreadLocal<T>,都是作为ThreadLocalMap的key值,每个线程都要自己的一个map,map是一个数组的数据结构存储数据,每个元素是一个Entry,entry的key是threadlocal的引用,也就是当前变量的副本,value就是set的值。 

2.1、ThreadLocal

ThreadLocal这个类主要做用为key泛型ThreadLocal<T>,都是作为ThreadLocalMap的key值和hashmap实现原理一样主要一个方法threadLocalHashCode = nextHashCode(),通过hashcode计算value位置

/**
 * The next hash code to be given out. Updated atomically. Starts at
 * zero.
 */
private static AtomicInteger nextHashCode =
    new AtomicInteger();

/**
 * The difference between successively generated hash codes - turns
 * implicit sequential thread-local IDs into near-optimally spread
 * multiplicative hash values for power-of-two-sized tables.
 */
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;

/**
 * Returns the next hash code.
 */
private static int nextHashCode() {
    return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
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