android 动画常用代码

  • 组合动画

    实现组合动画功能主要需要借助AnimatorSet这个类,这个类提供了一个play()方法,如果我们向这个方法中传入一个Animator对象(ValueAnimator或ObjectAnimator)将会返回一个AnimatorSet.Builder的实例,AnimatorSet.Builder中包括以下四个方法:
    • after(Animator anim)   将现有动画插入到传入的动画之后执行
    • after(long delay)   将现有动画延迟指定毫秒后执行
    • before(Animator anim)   将现有动画插入到传入的动画之前执行
    • with(Animator anim)   将现有动画和传入的动画同时执行

    有了这四个方法,我们就可以完成组合动画的逻辑了,那么比如说我们想要让TextView先从屏幕外移动进屏幕,然后开始旋转360度,旋转的同时进行淡入淡出操作,就可以这样写:

    [java]  view plain  copy
    1. ObjectAnimator moveIn = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "translationX", -500f, 0f);  
    2. ObjectAnimator rotate = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "rotation", 0f, 360f);  
    3. ObjectAnimator fadeInOut = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "alpha", 1f, 0f, 1f);  
    4. AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();  
    5. animSet.play(rotate).with(fadeInOut).after(moveIn);  
    6. animSet.setDuration(5000);  
    7. animSet.start();  
  • Animator监听器


    在很多时候,我们希望可以监听到动画的各种事件,比如动画何时开始,何时结束,然后在开始或者结束的时候去执行一些逻辑处理。这个功能是完全可以实现的,Animator类当中提供了一个addListener()方法,这个方法接收一个AnimatorListener,我们只需要去实现这个AnimatorListener就可以监听动画的各种事件了。

    ObjectAnimator是继承自ValueAnimator的,而ValueAnimator又是继承自Animator的,因此不管是ValueAnimator还是ObjectAnimator都是可以使用addListener()这个方法的。另外AnimatorSet也是继承自Animator的,因此addListener()这个方法算是个通用的方法。

    添加一个监听器的代码如下所示:

    [java]  view plain  copy
    1. anim.addListener(new AnimatorListener() {  
    2.     @Override  
    3.     public void onAnimationStart(Animator animation) {  
    4.     }  
    5.   
    6.     @Override  
    7.     public void onAnimationRepeat(Animator animation) {  
    8.     }  
    9.   
    10.     @Override  
    11.     public void onAnimationEnd(Animator animation) {  
    12.     }  
    13.   
    14.     @Override  
    15.     public void onAnimationCancel(Animator animation) {  
    16.     }  
    17. });  

    可以看到,我们需要实现接口中的四个方法,onAnimationStart()方法会在动画开始的时候调用,onAnimationRepeat()方法会在动画重复执行的时候调用,onAnimationEnd()方法会在动画结束的时候调用,onAnimationCancel()方法会在动画被取消的时候调用。

    但是也许很多时候我们并不想要监听那么多个事件,可能我只想要监听动画结束这一个事件,那么每次都要将四个接口全部实现一遍就显得非常繁琐。没关系,为此Android提供了一个适配器类,叫作AnimatorListenerAdapter,使用这个类就可以解决掉实现接口繁琐的问题了,如下所示:

    [java]  view plain  copy
    1. anim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {  
    2. });  
    这里我们向addListener()方法中传入这个适配器对象,由于AnimatorListenerAdapter中已经将每个接口都实现好了,所以这里不用实现任何一个方法也不会报错。那么如果我想监听动画结束这个事件,就只需要单独重写这一个方法就可以了,如下所示:
    [java]  view plain  copy
    1. anim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {  
    2.     @Override  
    3.     public void onAnimationEnd(Animator animation) {  
    4.     }  
    5. });  
  • 使用XML编写动画

  • <animator>  对应代码中的ValueAnimator
  • <objectAnimator>  对应代码中的ObjectAnimator
  • <set>  对应代码中的AnimatorSet

那么比如说我们想要实现一个从0到100平滑过渡的动画,在XML当中就可以这样写:

[html]  view plain  copy
  1. <animator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     android:valueFrom="0"  
  3.     android:valueTo="100"  
  4.     android:valueType="intType"/>  
而如果我们想将一个视图的alpha属性从1变成0,就可以这样写:
[html]  view plain  copy
  1. <objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     android:valueFrom="1"  
  3.     android:valueTo="0"  
  4.     android:valueType="floatType"  
  5.     android:propertyName="alpha"/>  
其实XML编写动画在可读性方面还是挺高的,上面的内容相信不用我做解释大家也都看得懂吧。


另外,我们也可以使用XML来完成复杂的组合动画操作,比如将一个视图先从屏幕外移动进屏幕,然后开始旋转360度,旋转的同时进行淡入淡出操作,就可以这样写:

[html]  view plain  copy
  1. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     android:ordering="sequentially" >  
  3.   
  4.     <objectAnimator  
  5.         android:duration="2000"  
  6.         android:propertyName="translationX"  
  7.         android:valueFrom="-500"  
  8.         android:valueTo="0"  
  9.         android:valueType="floatType" >  
  10.     </objectAnimator>  
  11.   
  12.     <set android:ordering="together" >  
  13.         <objectAnimator  
  14.             android:duration="3000"  
  15.             android:propertyName="rotation"  
  16.             android:valueFrom="0"  
  17.             android:valueTo="360"  
  18.             android:valueType="floatType" >  
  19.         </objectAnimator>  
  20.   
  21.         <set android:ordering="sequentially" >  
  22.             <objectAnimator  
  23.                 android:duration="1500"  
  24.                 android:propertyName="alpha"  
  25.                 android:valueFrom="1"  
  26.                 android:valueTo="0"  
  27.                 android:valueType="floatType" >  
  28.             </objectAnimator>  
  29.             <objectAnimator  
  30.                 android:duration="1500"  
  31.                 android:propertyName="alpha"  
  32.                 android:valueFrom="0"  
  33.                 android:valueTo="1"  
  34.                 android:valueType="floatType" >  
  35.             </objectAnimator>  
  36.         </set>  
  37.     </set>  
  38.   
  39. </set>  

最后XML文件是编写好了,那么我们如何在代码中把文件加载进来并将动画启动呢?只需调用如下代码即可:

[java]  view plain  copy
  1. Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(context, R.animator.anim_file);  
  2. animator.setTarget(view);  
  3. animator.start();  
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