组合动画
实现组合动画功能主要需要借助AnimatorSet这个类,这个类提供了一个play()方法,如果我们向这个方法中传入一个Animator对象(ValueAnimator或ObjectAnimator)将会返回一个AnimatorSet.Builder的实例,AnimatorSet.Builder中包括以下四个方法:- after(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之后执行
- after(long delay) 将现有动画延迟指定毫秒后执行
- before(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之前执行
- with(Animator anim) 将现有动画和传入的动画同时执行
有了这四个方法,我们就可以完成组合动画的逻辑了,那么比如说我们想要让TextView先从屏幕外移动进屏幕,然后开始旋转360度,旋转的同时进行淡入淡出操作,就可以这样写:
- ObjectAnimator moveIn = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "translationX", -500f, 0f);
- ObjectAnimator rotate = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "rotation", 0f, 360f);
- ObjectAnimator fadeInOut = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "alpha", 1f, 0f, 1f);
- AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();
- animSet.play(rotate).with(fadeInOut).after(moveIn);
- animSet.setDuration(5000);
- animSet.start();
Animator监听器
在很多时候,我们希望可以监听到动画的各种事件,比如动画何时开始,何时结束,然后在开始或者结束的时候去执行一些逻辑处理。这个功能是完全可以实现的,Animator类当中提供了一个addListener()方法,这个方法接收一个AnimatorListener,我们只需要去实现这个AnimatorListener就可以监听动画的各种事件了。
ObjectAnimator是继承自ValueAnimator的,而ValueAnimator又是继承自Animator的,因此不管是ValueAnimator还是ObjectAnimator都是可以使用addListener()这个方法的。另外AnimatorSet也是继承自Animator的,因此addListener()这个方法算是个通用的方法。
添加一个监听器的代码如下所示:
- anim.addListener(new AnimatorListener() {
- @Override
- public void onAnimationStart(Animator animation) {
- }
- @Override
- public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
- }
- @Override
- public void onAnimationEnd(Animator animation) {
- }
- @Override
- public void onAnimationCancel(Animator animation) {
- }
- });
可以看到,我们需要实现接口中的四个方法,onAnimationStart()方法会在动画开始的时候调用,onAnimationRepeat()方法会在动画重复执行的时候调用,onAnimationEnd()方法会在动画结束的时候调用,onAnimationCancel()方法会在动画被取消的时候调用。
但是也许很多时候我们并不想要监听那么多个事件,可能我只想要监听动画结束这一个事件,那么每次都要将四个接口全部实现一遍就显得非常繁琐。没关系,为此Android提供了一个适配器类,叫作AnimatorListenerAdapter,使用这个类就可以解决掉实现接口繁琐的问题了,如下所示:
- anim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
- });
- anim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
- @Override
- public void onAnimationEnd(Animator animation) {
- }
- });
使用XML编写动画
- <animator> 对应代码中的ValueAnimator
- <objectAnimator> 对应代码中的ObjectAnimator
- <set> 对应代码中的AnimatorSet
那么比如说我们想要实现一个从0到100平滑过渡的动画,在XML当中就可以这样写:
- <animator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:valueFrom="0"
- android:valueTo="100"
- android:valueType="intType"/>
- <objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:valueFrom="1"
- android:valueTo="0"
- android:valueType="floatType"
- android:propertyName="alpha"/>
另外,我们也可以使用XML来完成复杂的组合动画操作,比如将一个视图先从屏幕外移动进屏幕,然后开始旋转360度,旋转的同时进行淡入淡出操作,就可以这样写:
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:ordering="sequentially" >
- <objectAnimator
- android:duration="2000"
- android:propertyName="translationX"
- android:valueFrom="-500"
- android:valueTo="0"
- android:valueType="floatType" >
- </objectAnimator>
- <set android:ordering="together" >
- <objectAnimator
- android:duration="3000"
- android:propertyName="rotation"
- android:valueFrom="0"
- android:valueTo="360"
- android:valueType="floatType" >
- </objectAnimator>
- <set android:ordering="sequentially" >
- <objectAnimator
- android:duration="1500"
- android:propertyName="alpha"
- android:valueFrom="1"
- android:valueTo="0"
- android:valueType="floatType" >
- </objectAnimator>
- <objectAnimator
- android:duration="1500"
- android:propertyName="alpha"
- android:valueFrom="0"
- android:valueTo="1"
- android:valueType="floatType" >
- </objectAnimator>
- </set>
- </set>
- </set>
最后XML文件是编写好了,那么我们如何在代码中把文件加载进来并将动画启动呢?只需调用如下代码即可:
- Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(context, R.animator.anim_file);
- animator.setTarget(view);
- animator.start();