如何将j2me程序移植到真机上运行

      在编写好j2me程序之后,可以使用wtk将编写好的程序打包成一个.jar的安装程序,之后就可以将编写好的程序移植到自己的手机上进行测试。下面是几个在开发过程中会经常碰到的问题,并给出了自己的经验解答。

 

问题1:

      如何利用wtk进行打包?

答:首先新建一个project,然后将已在模拟器下面运行通过的程序代码copy到该project的src下,将需要的资源文件copy到相应的res下面,就可以了。

 

问题2:

    为什么我编写的程序在模拟器下运行正常,移植到真机上却不能安装?

答:这是因为你在打包时的设置不对。各种手机对java me的支持程度不一样,所以在打包时需要我们根据手机的实际情况进行相应的设置。比如说我的手机是nokia e63的,如果我把程序放到wtk下进行默认打包时无法安装的。但是如果在打击setting之后再target platfrom 下选择jiwi之后再打包就可以安装了。

 

问题3:

     打包时碰到中文乱码问题如何解决?

答:

    由于wtk默认的设置,如果在源代码中有中文注释,以及中文字符串,会发现出现乱码问题,这是因为默认的支持的是英语编码。其中如果有中文注释,可能还会导致编译出错,因为编译器对中文解析不正确会导致后面部分代码无法编译。可以在wtk安装目录下找到wtklib在windows文件夹下面的ktool.properties的末尾添加如下两行文字:

microedition.encoding=UTF-8
javac.encoding=UTF-8

    这样之后编译就不会出错,中文也不会显示为乱码了。

问题4:

     如下的代码为什么会出错?

     player=Manager.createPlayer("file:///root1/3.mp3");

     或者:

     InputStream inputStream=getClass().getResourceAsStream("/1.mp3");

     player=Manager.CreatePlayer(inputstream,"audio/mpeg");

     player.releazie();

 

答:这是因为sun的模拟器不支持MP3文件的播放,可以先通过查询器支持的audio文件来确定是不是因为系统不支持而出错,以免纠结以为是代码出错。如果碰到这种情况,可以将编译后的程序打包到真机上进行测试。或者下载别的模拟器,如索爱的或者nokia提供的。

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