html5 Video控件视频播放,电脑和手机上都能兼容。(mp4格式 电脑和android、ios都能播放)

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title></title>
</head>

<body>

   <!--大概意思是在页面定义一个div用来保存js中输出的video控件,给playVideo方法传入参数来控制播放器,如果碰到在本机可以播放,但是在服务器上无法播放的问题时,请设置iis的mime类型,查看类型中是否有.mp4,没有就添加 扩展名:mp4   mime类型:video/mp4,,我本机IIS7-->

    <div id="divVideo"></div>
    <script type="text/javascript">
        playVideo({
            //所有参数,elemt和src为必填其他看需求怎么要求
            //elemt为播放控件要插入的容器,src为视频文件地址,preload为预加载,autoplay是否页面进入就自动播放
            //poster为播放前的遮照图片,loop为是否循环播放,width和heigth默认100%
            elemt: document.getElementById("divVideo"),
            src: "3.mp4",    //此地址是在本机测试用的,如果发布在服务器上请写服务器的绝对路径。我是发布在外网上的,例如:http://www.tttt.com/test/3.mp4
            preload: "true",
            autoplay: "true",
            poster: "",
            loop: "true",
            width: "",
            heigth:""

        });

     function  playVideo (opt) {
        if (typeof (opt) == "undefined") {
            alert("请传入必要参数!");
            return;
        }
        if (typeof (opt.elemt) == "undefined") {
            alert("请指定播放器要插入的对象!");
            return;
        }
        if (typeof (opt.src) == "undefined") {
            alert("请指定要播放视频的路径!");
            return;
        }
        var _this = this;
        _this.elemt = opt.elemt;                                       //播放器要插入的对象
        _this.src = opt.src;                                           //视频的URL(必设) 
        _this.width = opt.width > 0 ? opt.width + "px" : "100%";       //宽度(默认100%) 
        _this.height = opt.height > 0 ? opt.height + "px" : "100%";    //高度(默认100%)
        _this.autoplay = opt.autoplay == "true" ? "autoplay" : "";     //自动播放(true为自动播放)
        _this.poster = opt.poster;                                     //视频封面,播放时的封面图片
        _this.preload = opt.preload == "true" ? "preload" : "";        //预加载(true时启动加载)
        _this.loop = opt.loop == "true" ? "loop" : "";                 //循环播放(true时循环播放)
        var str = "<video id='playVideo' controls ";                   //根据设置的属性的值,拼写video控件
        str += " width='" + _this.width + "' height='" + _this.height + "' " + _this.autoplay + " " + _this.preload + " " + _this.loop + " ";
        if (typeof (_this.poster) != "undefined") {
            str += " poster='" + _this.poster + "' >";
        } else {
            str += " > ";
        }
        str += " <source src='" + _this.src + "'  type='video/mp4; codecs='avc1.42E01E, mp4a.40.2''/>";
        str += "</video>";
        _this.elemt.innerHTML = str;                                   //将str放到要插入的对象中
    }

    </script>
</body>
</html>
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### 回答1: 在 HTML5 中,可以使用 `<video>` 标签来嵌入视频,并使用 `source` 元素来指定视频的来源和类型。为了让 iOSAndroid 设备都能播放视频,可以在 `source` 元素中指定多个视频的来源和类型,例如: ```html <video controls> <source src="video.mp4" type="video/mp4"> <source src="video.webm" type="video/webm"> <source src="video.ogv" type="video/ogg"> Your browser does not support the video tag. </video> ``` 在上面的例子中,我们指定了三个不同格式视频文件,分别是 MP4、WebM 和 Ogg。当浏览器无法播放第一个视频时,会尝试播放第二个视频,以此类推。 需要注意的是,不同的设备和浏览器支持的视频格式可能不同,因此需要根据实际情况来选择合适的视频格式。同时,还需要注意视频文件的大小和加载速度,以避免影响用户体验。 ### 回答2: 为了让iOS和安卓设备都能播放视频,我们可以使用HTML中的video标签,并在其中设置不同的视频类型。 原生的iOS设备支持播放MP4格式视频,而安卓设备则支持多种格式,如MP4、WebM和Ogg。 在video标签中,我们可以通过设置source子标签来指定不同的视频源文件,并使用type属性来指定视频格式。 例如,如果我们想在iOS设备上播放MP4格式视频,可以这样设置: <video> <source src="video.mp4" type="video/mp4"> </video> 而如果我们希望在安卓设备上播放WebM格式视频,可以这样设置: <video> <source src="video.webm" type="video/webm"> </video> 同时,为了兼容性考虑,我们还可以提供多个source标签,以便不同设备可以根据支持的格式选择合适的视频源文件。例如: <video> <source src="video.mp4" type="video/mp4"> <source src="video.webm" type="video/webm"> <source src="video.ogg" type="video/ogg"> </video> 这样,无论是iOS设备还是安卓设备,都可以根据自身支持的视频格式选择合适的视频源文件进行播放

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