构造函数的作用
在对象被创建时使用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的初始状态。
构造函数的形式
●函数名与类名相同;
●不能定义返回值类型,也不能有return语句;
●可以有形式参数,也可以没有形式参数;
●可以是内联函数;
●可以重载;
●可以带默认参数值。
构造函数的调用时机
在对象创建时被自动调用
例如:
Clock myClock(0,0,0);
默认构造函数
●调用时可以不需要实参的构造函数
●参数表为空的构造函数
●全部参数都有默认值的构造函数
下面两个都是默认构造函数,如在类中同时出现,将产生编译错误:
Clock();
Clock(int newH=0,int newM=0,int newS=0);
隐含生成的构造函数
如果程序中未定义构造函数,编译器将在需要时自动生成一个默认构造函数
●参数列表为空,不为数据成员设置初始值;
●如果类内定义了成员的初始值,则使用内类定义的初始值;
●如果没有定义类内的初始值,则以默认方式初始化;
●基本类型的数据默认初始化的值是不确定的。
“=default”
如果程序中已定义构造函数,默认情况下编译器就不再隐含生成默认构造函数。如果此时依然希望编译器隐含生成默认构造函数,可以使用“=default”。
例如
class Clock {
public:
Clock() =default; //指示编译器提供默认构造函数
Clock(int newH, int newM, int newS); //构造函数
private:
int hour, minute, second;
};
委托构造函数
类中往往有多个构造函数,只是参数表和初始化列表不同,其初始化算法都是相同的,这时,为了避免代码重复,可以使用委托构造函数。
Clock类的两个构造函数:
Clock(int newH, int newM, int newS) : hour(newH),minute(newM), second(newS) { //构造函数
}
Clock::Clock(): hour(0),minute(0),second(0) { }//默认构造函数
委托构造函数使用类的其他构造函数执行初始化过程
例如:
Clock(int newH, int newM, int newS): hour(newH),minute(newM), second(newS){
}
Clock(): Clock(0, 0, 0) { }
复制构造函数定义
复制构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。作用是用一个已存在的对象去初始化同类型的新对象。
class 类名 {
public :
类名(形参);//构造函数
类名(const 类名 &对象名);//复制构造函数
// ...
};
类名::类( const 类名 &对象名)//复制构造函数的实现
{ 函数体 }
隐含的复制构造函数
如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个隐含的复制构造函数。
这个构造函数执行的功能是:用作为初始值的对象的每个数据成员的值,初始化将要建立的对象的对应数据成员。
“=delete”
如果不希望对象被复制构造
C++98做法:将复制构造函数声明为private,并且不提供函数的实现。
C++11做法:用“=delete”指示编译器不生成默认复制构造函数。
例:
class Point { //Point 类的定义
public:
Point(int xx=0, int yy=0) { x = xx; y = yy; } //构造函数,内联
Point(const Point& p) =delete; //指示编译器不生成默认复制构造函数
private:
int x, y; //私有数据
};
复制构造函数被调用的三种情况
1 定义一个对象时,以本类另一个对象作为初始值,发生复制构造;
2 如果函数的形参是类的对象,调用函数时,将使用实参对象初始化形参对象,发生复制构造;
3 如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回主调函数时,将使用return语句中的对象初始化一个临时无名对象,传递给主调函数,此时发生复制构造。
#include <iostream>
using namespace std;
class Point { //Point 类的定义
public: //外部接口
Point(int xx = 0, int yy = 0) { //构造函数
x = xx;
y = yy;
}
Point(Point &p); //拷贝构造函数
int getX() {
return x;
}
int getY() {
return y;
}
private: //私有数据
int x, y;
};
//成员函数的实现
Point::Point(Point &p) {
x = p.x;
y = p.y;
cout << "Calling the copy constructor" << endl;
}
//形参为Point类对象的函数
void fun1(Point p) {
cout << p.getX() << endl;
}
//返回值为Point类对象的函数
Point fun2() {
Point a(1, 2);
return a;
}
//主程序
int main() {
Point a(4, 5); //第一个对象A
Point b = a; //情况一,用A初始化B。第一次调用拷贝构造函数
cout << b.getX() << endl;
fun1(b); //情况二,对象B作为fun1的实参。第二次调用拷贝构造函数
b = fun2(); //情况三,函数的返回值是类对象,函数返回时,调用拷贝构造函数
//注意等号是赋值不是构造,不会调用构造函数,由赋值运算符函数来完成的
cout << b.getX() << endl;
system("pause");
return 0;
}