构造函数(入门)

构造函数的作用

在对象被创建时使用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的初始状态。

构造函数的形式

●函数名与类名相同;

不能定义返回值类型,也不能有return语句;

可以有形式参数,也可以没有形式参数;

可以是内联函数;

可以重载;

可以带默认参数值。

构造函数的调用时机

在对象创建时被自动调用

例如:

Clock myClock0,0,0;

默认构造函数

调用时可以不需要实参的构造函数

参数表为空的构造函数

全部参数都有默认值的构造函数

下面两个都是默认构造函数,如在类中同时出现,将产生编译错误:

Clock();

Clock(int newH=0,int newM=0,int newS=0);

隐含生成的构造函数

如果程序中未定义构造函数,编译器将在需要时自动生成一个默认构造函数

参数列表为空,不为数据成员设置初始值;

如果类内定义了成员的初始值,则使用内类定义的初始值;

如果没有定义类内的初始值,则以默认方式初始化;

基本类型的数据默认初始化的值是不确定的。

“=default”

如果程序中已定义构造函数,默认情况下编译器就不再隐含生成默认构造函数。如果此时依然希望编译器隐含生成默认构造函数,可以使用“=default”。

例如

class Clock {

public:

   Clock() =default; //指示编译器提供默认构造函数

   Clock(int newH, int newM, int newS);     //构造函数

private:

   int hour, minute, second;

};

委托构造函数

类中往往有多个构造函数,只是参数表和初始化列表不同,其初始化算法都是相同的,这时,为了避免代码重复,可以使用委托构造函数。

Clock类的两个构造函数:

Clock(int newH, int newM, int newS) : hour(newH),minute(newM),  second(newS)  {         //构造函数

}

Clock::Clock(): hour(0),minute(0),second(0) { }//默认构造函数

委托构造函数使用类的其他构造函数执行初始化过程

例如:

Clock(int newH, int newM, int newS):  hour(newH),minute(newM),  second(newS){

}

Clock(): Clock(0, 0, 0) { }

复制构造函数定义

复制构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。作用是用一个已存在的对象去初始化同类型的新对象。

class 类名 {

public :

    类名形参);//构造函数

    类名(const  类名 &对象名);//复制构造函数

    //       ...

}

类名::类( const  类名 &对象名)//复制构造函数的实现

{    函数体    }

隐含的复制构造函数

如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个隐含的复制构造函数。

这个构造函数执行的功能是:用作为初始值的对象的每个数据成员的值,初始化将要建立的对象的对应数据成员。

“=delete”

  如果不希望对象被复制构造

 C++98做法:将复制构造函数声明为private,并且不提供函数的实现。

C++11做法:用“=delete”指示编译器不生成默认复制构造函数。

 例:

class Point {   //Point 类的定义

public:

    Point(int xx=0, int yy=0) { x = xx; y = yy; }    //构造函数,内联

    Point(const Point& p) =delete;  //指示编译器不生成默认复制构造函数

private:

    int x, y; //私有数据

};

复制构造函数被调用的三种情况

定义一个对象时,以本类另一个对象作为初始值,发生复制构造;

如果函数的形参是类的对象,调用函数时,将使用实参对象初始化形参对象,发生复制构造;

如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回主调函数时,将使用return语句中的对象初始化一个临时无名对象,传递给主调函数,此时发生复制构造。

#include <iostream>
using namespace std;

class Point {	//Point 类的定义
public:		//外部接口
	Point(int xx = 0, int yy = 0) {	//构造函数
		x = xx;
		y = yy;
	}
	Point(Point &p);	//拷贝构造函数
	int getX() {
		return x;
	}
	int getY() {
		return y;
	}
private:	//私有数据
	int x, y;
};

//成员函数的实现
Point::Point(Point &p) {
	x = p.x;
	y = p.y;
	cout << "Calling the copy constructor" << endl;
}

//形参为Point类对象的函数
void fun1(Point p) {
	cout << p.getX() << endl;
}

//返回值为Point类对象的函数
Point fun2() {
	Point a(1, 2);
	return a;
}

//主程序
int main() {
	Point a(4, 5);	//第一个对象A
	Point b = a;	//情况一,用A初始化B。第一次调用拷贝构造函数
	cout << b.getX() << endl;
	fun1(b);		//情况二,对象B作为fun1的实参。第二次调用拷贝构造函数
	b = fun2();		//情况三,函数的返回值是类对象,函数返回时,调用拷贝构造函数
	//注意等号是赋值不是构造,不会调用构造函数,由赋值运算符函数来完成的
	cout << b.getX() << endl;	
	system("pause");
	return 0;
}

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