1、构造函数
构造函数的作用
l 在对象被创建时使用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的初始状态。
l 例如:
l 希望在构造一个Clock类对象时,将初试时间设为0:0:0,就可以通过构造函数来设置。
构造函数的形式
l 函数名与类名相同;
l 不能定义返回值类型,也不能有return语句;
l 可以有形式参数,也可以没有形式参数;
l 可以是内联函数;
l 可以重载;
l 可以带默认参数值。
构造函数的调用时机
l 在对象创建时被自动调用
l 例如:
Clock myClock(0,0,0);
默认构造函数
l 调用时可以不需要实参的构造函数
n 参数表为空的构造函数
n 全部参数都有默认值的构造函数
l 下面两个都是默认构造函数,如在类中同时出现,将产生编译错误:
Clock();
Clock(int newH=0,int newM=0,int newS=0);
隐含生成的构造函数
l 如果程序中未定义构造函数,编译器将在需要时自动生成一个默认构造函数
n 参数列表为空,不为数据成员设置初始值;
n 如果类内定义了成员的初始值,则使用内类定义的初始值;
n 如果没有定义类内的初始值,则以默认方式初始化;
n 基本类型的数据默认初始化的值是不确定的。
“=default”
l 如果程序中已定义构造函数,默认情况下编译器就不再隐含生成默认构造函数。如果此时依然希望编译器隐含生成默认构造函数,可以使用“=default”。
l 例如
class Clock {
public:
Clock() =default; //指示编译器提供默认构造函数
Clock(int newH, int newM, int newS); //构造函数
private:
int hour, minute, second;
};
2、委托构造函数
l 类中往往有多个构造函数,只是参数表和初始化列表不同,其初始化算法都是相同的,这时,为了避免代码重复,可以使用委托构造函数。l 委托构造函数使用类的其他构造函数执行初始化过程
l 例如:
Clock(int newH, int newM, int newS): hour(newH),minute(newM), second(newS){
}
Clock(): Clock(0, 0, 0) { }
3、复制构造函数
复制构造函数定义
复制构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。作用是用一个已存在的对象去初始化同类型的新对象。
class 类名 {
public :
类名(形参);//构造函数
类名(const 类名 &对象名);//复制构造函数
// ...
};
类名::类( const 类名 &对象名)//复制构造函数的实现
{ 函数体 }
隐含的复制构造函数
l 如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个隐含的复制构造函数。
l 这个构造函数执行的功能是:用作为初始值的对象的每个数据成员的值,初始化将要建立的对象的对应数据成员。
“=delete”
l 如果不希望对象被复制构造
n C++98做法:将复制构造函数声明为private,并且不提供函数的实现。
n C++11做法:用“=delete”指示编译器不生成默认复制构造函数。
l 例:
class Point { //Point 类的定义
public:
Point(int xx=0, int yy=0) { x = xx; y = yy; } //构造函数,内联
Point(const Point& p) =delete; //指示编译器不生成默认复制构造函数
private:
int x, y; //私有数据
};
复制构造函数被调用的三种情况
l 定义一个对象时,以本类另一个对象作为初始值,发生复制构造;
l 如果函数的形参是类的对象,调用函数时,将使用实参对象初始化形参对象,发生复制构造;
l 如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回主调函数时,将使用return语句中的对象初始化一个临时无名对象,传递给主调函数,此时发生复制构造。
//这种情况也可以通过移动构造避免不必要的复制