1、new/delete是运算符,malloc/free是库函数。所以new/delete可以进行重载。关于new/delete分别都有六种重载方式。
void *operator new(size_t size)throw(bad_alloc);
void *operator new[](size_t size)throw(bad_alloc);
void *operator new(size_t size,const nothrow_t&)throw();
void *operator new[](size_t size,const nothrow_t&)throw();
void *operator new(size_t size,void *p)throw();//定位new
void *operator new[](size_t size,void *p)throw();
void operator delete(void *p)throw();
void operator delete[](void *p)throw();
void operator delete(void *p,const nothrow_t&)throw();
void operator delete[](void *p,const nothrow_t&)throw();
void operator delete(void *p,void *)throw();
void operator delete[](void *p,void *)throw();
2、new可以调用对象的构造函数,delete可以调用相应的析构函数。malloc仅仅分配内存,free仅仅回收内存。并不执行构造和析构。
3、new、delete返回的是某种数据类型指针,malloc、free返回的是void指针。
4、new如果失败会抛出异常,malloc失败返回NULL。所以用new返回的指针判断是否分配成功不能靠是否返回NULL判断。
5、malloc申请的内存空间要用free释放,而new申请的内存空间要用delete释放。不要混用,因为两者的实现机理不同。
有malloc/free为什么要new/delete?
malloc/free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++运算符。他们都可以用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用malloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象子啊消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器的控制范围,不能够执行构造函数和析构函数的任务强加给malloc/free。对于内部数据类型的对象没有构造函数和析构过程,对他们而言,malloc/free和new/delete是等价的。
为什么C++不把malloc/free淘汰?因为要前向兼容。