iOS开发之摇一摇

原文地址:http://hi.baidu.com/dark_jm/item/fb9249fb50cf88dd6225d26d

1。 在App's Delegate中设定applicationSupportsShakeToEdit属性:

- (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions

{

    

    application.applicationSupportsShakeToEditYES; //在ios6.0后,这里其实都可以不写了

    

    self.window= [[UIWindowalloc] initWithFrame:[[UIScreenmainScreen] bounds]];

    // Override point for customization after application launch.

    self.viewController= [[ViewControlleralloc] initWithNibName:@"ViewController"bundle:nil];

    self.window.rootViewController= self.viewController;

    [self.windowmakeKeyAndVisible];

    returnYES;

}


2。在你的View控制器中添加/重载canBecomeFirstResponder, viewDidAppear:以及viewWillDisappear:


//这里很重要,因为大部分视图 默认 的  canBecomeFirstResponder 是 NO的

-(BOOL)canBecomeFirstResponder {

    return YES;

}


-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated {

    [super viewDidAppear:animated];

    [self becomeFirstResponder];

}


-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {

    [self resignFirstResponder];

    [super viewWillDisappear:animated];

}


3。在你的view控制器中添加motionEnded:

-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent*)event

{

    if(motion == UIEventSubtypeMotionShake)

    {

        // your code

    }

}


---------------------------------------------------------------

IOS 3.0 + 开始支持motion事件,检测设备摇动 

 – motionBegan:withEvent:       摇动开始时执行 

 – motionEnded:withEvent:       摇动结束时执行

 – motionCancelled:withEvent:  摇动被取消时执行  


经过试验  

UIViewController

UIWindow

UIView  都可以支持摇一摇


根本是在 motion的一系列回调 以及 canBecomeFirstResponder 等方法 都是 UIResponder 类的特性


我找到的另一篇文章:http://my.csdn.net/baihongliwin8/code/detail/36010

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
微信的摇一摇是怎么实现的~发现原来 ios本身就支持
在 UIResponder中存在这么一套方法
 
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);
 
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);
 
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);
 
这就是执行摇一摇的方法。那么怎么用这些方法呢?
 
很简单,你只需要让这个Controller本身支持摇动
 
同时让他成为第一相应者:
 
- (void)viewDidLoad
 
{
 
     [superviewDidLoad];
 
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
 
     [[UIApplicationsharedApplication] setApplicationSupportsShakeToEdit:YES];
 
     [selfbecomeFirstResponder];
 
}
 
  
 
然后去实现那几个方法就可以了
 
- (void) motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
 
{
 
     //检测到摇动
 
}
 
  
 
- (void) motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
 
{
 
     //摇动取消
 
}
 
  
 
- (void) motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
 
{
 
     //摇动结束
 
     if (event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake) {
 
         //something happens
 
     }
 
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值