计算机图形学
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喵小姐的邻居小小朱
这个作者很懒,什么都没留下…
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小朱opengl学习笔记(一)
第一课:vs2015+opengl3.3环境配置(windows环境)首先,说明下,本人是一名大三学生,由于这个学期选修了计算机图形学,老师要求我们使用opengl来实现。本人在配置的过程中,遇到很多的疑惑点,可能是由于本人对于c/c++的相关的编译,运行原理不懂,所以花了很多的功夫,让我头疼不已。所以这也是我准备开始这个简单的opengl学习记录专题的动机———–网上的教程很多由于年代比较久远,而原创 2017-11-19 00:10:33 · 436 阅读 · 0 评论 -
小朱opengl学习笔记(二)-----小白入门案例介绍
这篇博客,我是准备介绍几个经典的案例,分别是 Hello window,然后是hello triangle,并且会解释涉及到的一些关于着色器的相关知识。好,那么跟随小编,进入主题第一个,hello window.看代码:#include <iostream>// GLEW #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h>// GLFW #include <GLFW/g原创 2017-11-22 02:51:49 · 499 阅读 · 0 评论 -
小朱opengl学习笔记(三)------着色器的详细学习
上篇博客,主要是介绍了Opengl的大致使用流程,由于中间过程可能比较复杂,所以今天笔者首先梳理一遍整个的流程。 祭宝图哈。 上篇博客我们的重点是放在由 顶点数据——>顶点着色器 的这个过程上面,如果对于顶点着色器,以及片段着色器介绍了它们是用shadow语言写的,然后如何调用使用它们的。我们的使用方式为: 在shadowprogram里面指定好两个 :顶点着色器,以及片段着色器。然后原创 2017-11-26 16:43:52 · 297 阅读 · 0 评论