定义一个线程的两种方式:
1、继承java.lang.Thread类
/**
* 使用继承java.lang.Thread类的方式创建一个线程
*
* @author DreamSea 2011-12-29 20:17:06
*/
public class ThreadTest extends Thread {
/**
* 重写(Override)run()方法 JVM会自动调用该方法
*/
public void run() {
System.out.println("I'm running!");
}
}
public class ThreadTest extends Thread {
/**
* 重写(Override)run()方法 JVM会自动调用该方法
*/
@Override
public void run() {
System.out.println("I'm running!");
}
/**
* 重载(Overload)run()方法 和普通的方法一样,并不会在该线程的start()方法被调用后被JVM自动运行
*/
public void run(int times) {
System.out.println("I'm running!(Overload)");
}
}
2、实现java.lang.Runnable接口
/** * 通过实现Runnable接口创建一个线程 * @author DreamSea */ public class ThreadTest implements Runnable { public void run() { System.out.println("I'm running!"); } }
2、两种创建线程方式的启动:
1)如果线程是继承Thread类,则创建方式如下:
ThreadTest1 tt = new ThreadTest1();
tt.start();
ThreadTest2 tt = new ThreadTest2(); Thread t = new Thread(tt); t.start();
3、线程状态:
新生状态(New): 当一个线程的实例被创建即使用new关键字和Thread类或其子类创建一个线程对象后,此时该线程处于新生(new)状态,处于新生状态的线程有自己的内存空间,但该线程并没有运行,此时线程还不是活着的(not alive);
就绪状态(Runnable): 通过调用线程实例的start()方法来启动线程使线程进入就绪状态(runnable);处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有被分配到CPU即不一定会被立即执行,此时处于线程就绪队列,等待系统为其分配CPCU,等待状态并不是执行状态; 此时线程是活着的(alive);
运行状态(Running): 一旦获取CPU(被JVM选中),线程就进入运行(running)状态,线程的run()方法才开始被执行;在运行状态的线程执行自己的run()方法中的操作,直到调用其他的方法而终止、或者等待某种资源而阻塞、或者完成任务而死亡;如果在给定的时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到线程的等待状态;此时线程是活着的(alive);
阻塞状态(Blocked):通过调用join()、sleep()、wait()或者资源被暂用使线程处于阻塞(blocked)状态;处于Blocking状态的线程仍然是活着的(alive)
死亡状态(Dead):当一个线程的run()方法运行完毕或被中断或被异常退出,该线程到达死亡(dead)状态。此时可能仍然存在一个该Thread的实例对象,当该Thready已经不可能在被作为一个可被独立执行的线程对待了,线程的独立的call stack已经被dissolved。一旦某一线程进入Dead状态,他就再也不能进入一个独立线程的生命周期了。对于一个处于Dead状态的线程调用start()方法,会出现一个运行期(runtime exception)的异常;处于Dead状态的线程不是活着的(not alive)。