New2011_抽象类,接口

  public abstract  class Shape
    {
        protected int height, width;
        protected int xpos, ypos;
        protected Pen bPen;

        public Shape(int x, int y, int h, int w)
        {
            width = w;
            height = h;
            xpos = x;
            ypos = y;
        }
        //类中只要有虚方法,则整个类就要声明为抽象的。
        //抽象类中变量一般声明为protected类型,类中可以含有抽象方法和虚方法
        public abstract void draw(Graphics g);

        public virtual float getArea()
        {
            return 1;
        }
    }


    //继承类中必须实现抽象类的抽象方法。
    //可以利用base调用父类中的方法
    public class Rectangle : Shape
    {
        public Rectangle(int x, int y, int h, int w)
            : base(x, y, h, w)
        { }

        public override void draw(Graphics g)
        {           
            g.DrawRectangle(bPen, xpos, ypos, width, height);
        }
    }

    //

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2011-09-09 关于抽象类和接口的自己的一些理解。

近期面试题中老是出现抽象类和接口的异同点。

所以要想搞明白这些要先明白是他们的概念以及用途。

抽象类是针对的类得抽象,普通类加ABSTRACT即是抽象类,是对整个类即对象的再次抽象体现。

接口是定义了一系列规则的集合。倾向于类执行的动作行为。

其次 抽象类不能被实例化,是特殊类而已。可以包含抽象方法,而且抽象方法只能存在于抽象类,不能实现,派生类比寻实现这些抽象方法。

这样我们归纳一下几点相同点

同:

    1:接口和抽象类都不能实例化。

    2:包含未实现的方法声明。

    3:派生类必须实现未实现的方法。

异:

   1:类是对对象的抽象。接口只是一个行为的规范。抽象类更多的是定义在一系列紧密的类间。而接口一般定义在关系疏松但功能一致的类中。

        例如:飞机和鸟都有飞的功能,飞机和鸟可以抽象出来作为一个抽象类,F22战斗机和仙鹤两个具体类可以分别继承这2个抽象类,同时飞可以作为一个接口继承实现。

   2:一个类可以继承多个接口 但是只能继承一个类。

   3: 抽象类不能被密封。

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