public abstract class Shape
{
protected int height, width;
protected int xpos, ypos;
protected Pen bPen;
public Shape(int x, int y, int h, int w)
{
width = w;
height = h;
xpos = x;
ypos = y;
}
//类中只要有虚方法,则整个类就要声明为抽象的。
//抽象类中变量一般声明为protected类型,类中可以含有抽象方法和虚方法
public abstract void draw(Graphics g);
public virtual float getArea()
{
return 1;
}
}
//继承类中必须实现抽象类的抽象方法。
//可以利用base调用父类中的方法
public class Rectangle : Shape
{
public Rectangle(int x, int y, int h, int w)
: base(x, y, h, w)
{ }
public override void draw(Graphics g)
{
g.DrawRectangle(bPen, xpos, ypos, width, height);
}
}
//
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2011-09-09 关于抽象类和接口的自己的一些理解。
近期面试题中老是出现抽象类和接口的异同点。
所以要想搞明白这些要先明白是他们的概念以及用途。
抽象类是针对的类得抽象,普通类加ABSTRACT即是抽象类,是对整个类即对象的再次抽象体现。
接口是定义了一系列规则的集合。倾向于类执行的动作行为。
其次 抽象类不能被实例化,是特殊类而已。可以包含抽象方法,而且抽象方法只能存在于抽象类,不能实现,派生类比寻实现这些抽象方法。
这样我们归纳一下几点相同点
同:
1:接口和抽象类都不能实例化。
2:包含未实现的方法声明。
3:派生类必须实现未实现的方法。
异:
1:类是对对象的抽象。接口只是一个行为的规范。抽象类更多的是定义在一系列紧密的类间。而接口一般定义在关系疏松但功能一致的类中。
例如:飞机和鸟都有飞的功能,飞机和鸟可以抽象出来作为一个抽象类,F22战斗机和仙鹤两个具体类可以分别继承这2个抽象类,同时飞可以作为一个接口继承实现。
2:一个类可以继承多个接口 但是只能继承一个类。
3: 抽象类不能被密封。