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转载 [学习Vulkan之一] 初识Vulkan

转自:http://www.52vr.com/article-605-1.htmlVulkan是Khronos组织制定的“下一代”开放的图形显示API,是与DirectX12可以匹敌的GPU API标准。Vulkan是基于AMD的Mantle API演化而来,目前Vulkan 1.0标准已经完成并正式发布。上一代的OpenGL|ES并不会被遗弃,还会继续发展,很有可能O

2017-03-29 21:49:42 1968

原创 OSG新手使用过程中可能遇到的坑

(说明:其实这篇博文内容跟OSG关系不大,更确切的说是在使用Visual Studio的过程中可能遇到的坑。由于OSG编译的过程中会依赖很多第三方库,还有Debug和Release版本,确实很容易动态链接异常,故还是放在OSG类别中了。)1.编译的时候遇到如下错误:error LNK2005: "public: __thiscall std::basic_ofstream >::bas

2017-03-24 14:39:52 3264

原创 Unity3D新手上路小心之一

1.NGUI控制看到有高亮显示,有灰色的,其实在右侧的Inspector中可以控制,只有勾选上,才能在UICamera中看见2.如果需要NGUI主相机和场景主相机一块同时显示,需要把NGUI相机的clear Flags设置为Depth only,场景相机clear Flags设置

2017-03-22 21:39:19 818 1

Android.3D游戏开发技术宝典:OpenGL.ES.2.0【part2】

Android.3D游戏开发技术宝典:OpenGL.ES.2.0,是学习Android+OpenGL ES开发很好的资料,由于文件太大,分成两部分了,这是Part2。

2013-07-22

Android.3D游戏开发技术宝典:OpenGL.ES.2.0

Android.3D游戏开发技术宝典:OpenGL.ES,是学习Androi+OpenGL ES开发很好的资料,由于文件太大,只能分成两部分。这是Part1,另一部分在part2中

2013-07-22

OpenGL编程指南最新第八版

OpenGL编程指南最新第八版,还是以前的经典红宝书,2013最新版本。

2013-07-11

Focus on 3D terrain

Focus on 3D terrain,Andre LaMothe 大师的大作之一,包括各种地形和算法。是3D地形方面不可多得的好资料。

2013-07-11

OPenGL着色器语言(GLSL)

OPenGL着色器语言,是在OpenGL较高的版本支持的一种高效的渲染方式,使得OpenGL的渲染更高效。

2013-06-07

NEHE的OpenGL教程

NEHE的经典OpenGL教程,特别适合初学者学习参考。

2013-06-07

openGL编程指南第七版(中文版+详细目录)

openGL编程指南第七版(中文版+详细目录),经典的opengl红宝书,学习opengl必备。

2013-05-21

3D曲线与曲面的数学基础

3D曲线与曲面的数学基础,对于CAD/CAM设计很有用,

2013-05-14

完全OpenGL库【包括glew1.9+OpenGL4.0官方文档】

本资源包括完整的OpenGL库,还有支持最新OpenGL的glew库,OpenGL4.0官方文档

2013-05-13

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