Service的生命周期与使用

Service则是看不见的,承担后台任务。而Service与线程的区别在于,Service是Android的四大组件之一,所以系统不会轻易将其kill。服务可有其他应用组件启动,而且即使用户切换到其他应用,服务仍将在后台继续运行。此外,组件可以绑定到服务,以与之进行交互,甚至是执行进程间通信(IPC)。例如,服务可以处理网络事务、播放音乐、执行文件I/O或与内容提供程序交互,而所有这一切均可在后台进行。 
服务基本上分为两种形式: 
- 启动 
当应用组件(如Activity)通过调用startService()启动服务时,服务即处于“启动”状态。一旦启动,服务即可在后台无限期运行,即使启动服务的组件已被销毁也不受影响。已启动的服务通常是执行单一操作,而且不会将结果返回给调用方。例如,它可能通过网络下载或上传文件。操作完成后,服务会自行停止运行。 
- 绑定 
当应用组件通过bindService()绑定到服务时,服务即处于“绑定”状态。绑定服务提供了一个客户端-服务器接口,允许组件与服务进行交互、发送请求、获取结果,甚至是利用进程间通信(IPC)跨进程执行这些操作。仅当与另一个应用组件绑定时,绑定服务才会运行。多个组件可以同时绑定到该服务,但全部取消绑定后,该服务即会被销毁。

 

onCreate() 和Activity的onCreate()方法一样,是第一个被执行的生命周期方法,可以在这做一些初始化操作,并且只会被执行一次;哪怕会启动多次服务或绑定多次服务。启动和绑定状态均会经历该状态 
onStartCommand() 调用startService()启动服务后,将会执行该方法。一旦执行此方法,服务即会启动并可在后台无限期运行。如果实现此方法,则在服务工作完成后,需要通过调用stopSelf()或stopService()来停止服务。(如果只想绑定服务,则无需实现该方法。)调用一次startService,将会调用一次该方法。 
onBind() 调用bindService()绑定服务后,将会执行该方法。在该方法的实现中,必须通过返回IBinder提供一个饥饿哭,供客户端用来与服务进行通信。请务必实现此方法,但如果不希望允许绑定,则应返回null。(使用绑定服务时,一般是用于客户端,如Activity与Service有交互的情况,那么服务端返回的这个IBinder,客户端就会得到一个这样的“遥控器”,可以通过该“遥控器”来控制服务)。 
onUnbind() 当所有绑定的客户端解除绑定时,系统将会调用该方法。 
onDestory() 当服务不再使用且将被销毁时,系统将调用此方法。服务应该实现此方法来清理所有资源。 
当组件需要停止一个启动服务时,需要调用stopService();解除绑定服务时,需要调用unbindService()。

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