使用evconnlistener:
基于event和event_base已经可以写一个CS模型了。但是对于服务器端来说,仍然需要用户自行调用socket、bind、listen、accept等步骤。这个过程有点繁琐,为此在2.0.2-alpha版本的Libevent推出了一些对应的封装函数。
用户只需初始化struct sockaddr_in结构体变量,然后把它作为参数传给函数evconnlistener_new_bind即可。该函数会完成上面说到的那4个过程。下面的代码是一个使用例子。
- #include<netinet/in.h>
- #include<sys/socket.h>
- #include<unistd.h>
- #include<stdio.h>
- #include<string.h>
- #include<event.h>
- #include<listener.h>
- #include<bufferevent.h>
- #include<thread.h>
- void listener_cb(evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
- struct sockaddr *sock, int socklen, void *arg);
- void socket_read_cb(bufferevent *bev, void *arg);
- void socket_error_cb(bufferevent *bev, short events, void *arg);
- int main()
- {
- evthread_use_pthreads();//enable threads
- struct sockaddr_in sin;
- memset(&sin, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
- sin.sin_family = AF_INET;
- sin.sin_port = htons(8989);
- event_base *base = event_base_new();
- evconnlistener *listener
- = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, base,
- LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_THREADSAFE,
- 10, (struct sockaddr*)&sin,
- sizeof(struct sockaddr_in));
- event_base_dispatch(base);
- evconnlistener_free(listener);
- event_base_free(base);
- return 0;
- }
- //有新的客户端连接到服务器
- //当此函数被调用时,libevent已经帮我们accept了这个客户端。该客户端的
- //文件描述符为fd
- void listener_cb(evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
- struct sockaddr *sock, int socklen, void *arg)
- {
- event_base *base = (event_base*)arg;
- //下面代码是为这个fd创建一个bufferevent
- bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, fd,
- BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
- bufferevent_setcb(bev, socket_read_cb, NULL, socket_error_cb, NULL);
- bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_PERSIST);
- }
- void socket_read_cb(bufferevent *bev, void *arg)
- {
- char msg[4096];
- size_t len = bufferevent_read(bev, msg, sizeof(msg)-1 );
- msg[len] = '\0';
- printf("server read the data %s\n", msg);
- char reply[] = "I has read your data";
- bufferevent_write(bev, reply, strlen(reply) );
- }
- void socket_error_cb(bufferevent *bev, short events, void *arg)
- {
- if (events & BEV_EVENT_EOF)
- printf("connection closed\n");
- else if (events & BEV_EVENT_ERROR)
- printf("some other error\n");
- //这将自动close套接字和free读写缓冲区
- bufferevent_free(bev);
- }
上面的代码是一个服务器端的例子,客户端代码可以使用《Libevent使用例子,从简单到复杂》博文中的客户端。这里就不贴客户端代码了。
从上面代码可以看到,当服务器端监听到一个客户端的连接请求后,就会调用listener_cb这个回调函数。这个回调函数是在evconnlistener_new_bind函数中设置的。现在来看一下这个函数的参数有哪些,下面是其函数原型。
- //listener.h文件
- typedef void (*evconnlistener_cb)(struct evconnlistener *, evutil_socket_t, struct sockaddr *, int socklen, void *);
- struct evconnlistener *evconnlistener_new_bind(struct event_base *base,
- evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog,
- const struct sockaddr *sa, int socklen);
第一个参数是很熟悉的event_base,无论怎么样都是离不开event_base这个发动机的。
第二个参数是一个函数指针,该函数指针的格式如代码所示。当有新的客户端请求连接时,该函数就会调用。要注意的是:当这个回调函数被调用时,Libevent已经帮我们accept了这个客户端。所以,该回调函数有一个参数是文件描述符fd。我们直接使用这个fd即可。真是方便。这个参数是可以为NULL的,此时用户并不能接收到客户端。当用户调用evconnlistener_set_cb函数设置回调函数后,就可以了。
第三个参数是传给回调函数的用户参数,作用就像event_new函数的最后一个参数。
参数flags是一些标志值,有下面这些:
- LEV_OPT_LEAVE_SOCKETS_BLOCKING:默认情况下,当连接监听器接收到新的客户端socket连接后,会把该socket设置为非阻塞的。如果设置该选项,那么就把之客户端socket保留为阻塞的
- LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE:当连接监听器释放时,会自动关闭底层的socket
- LEV_OPT_CLOSE_ON_EXEC:为底层的socket设置close-on-exec标志
- LEV_OPT_REUSEABLE: 在某些平台,默认情况下当一个监听socket被关闭时,其他socket不能马上绑定到同一个端口,要等一会儿才行。设置该标志后,Libevent会把该socket设置成reuseable。这样,关闭该socket后,其他socket就能马上使用同一个端口
- LEV_OPT_THREADSAFE:为连接监听器分配锁。这样可以确保线程安全
参数backlog是系统调用listen的第二个参数。最后两个参数就不多说了。
evconnlistener的封装:
接下来看一下Libevent是怎么封装evconnlistener的。
用到的结构体:
- //listener.c文件
- struct evconnlistener_ops {//一系列的工作函数
- int (*enable)(struct evconnlistener *);
- int (*disable)(struct evconnlistener *);
- void (*destroy)(struct evconnlistener *);
- void (*shutdown)(struct evconnlistener *);
- evutil_socket_t (*getfd)(struct evconnlistener *);
- struct event_base *(*getbase)(struct evconnlistener *);
- };
- struct evconnlistener {
- const struct evconnlistener_ops *ops;//操作函数
- void *lock; //锁变量,用于线程安全
- evconnlistener_cb cb;//用户的回调函数
- evconnlistener_errorcb errorcb;//发生错误时的回调函数
- void *user_data;//回调函数的参数
- unsigned flags;//属性标志
- short refcnt;//引用计数
- unsigned enabled : 1;//位域为1.即只需一个比特位来存储这个成员
- };
- struct evconnlistener_event {
- struct evconnlistener base;
- struct event listener; //内部event,插入到event_base
- };
在evconnlistener_event结构体有一个event结构体。可以想象,在实现时必然是将服务器端的socket fd赋值给struct event 类型变量listener的fd成员。然后将listener加入到event_base,这样就完成了自动监听工作。这也回归到之前学过的内容。
初始化服务器socket:
- //listener.c文件
- struct evconnlistener *
- evconnlistener_new_bind(struct event_base *base, evconnlistener_cb cb,
- void *ptr, unsigned flags, int backlog, const struct sockaddr *sa,
- int socklen)
- {
- struct evconnlistener *listener;
- evutil_socket_t fd;
- int on = 1;
- int family = sa ? sa->sa_family : AF_UNSPEC;
- //监听个数不能为0
- if (backlog == 0)
- return NULL;
- fd = socket(family, SOCK_STREAM, 0);
- if (fd == -1)
- return NULL;
- //LEV_OPT_LEAVE_SOCKETS_BLOCKING选项是应用于accept到的客户端socket
- //所以对于服务器端的socket,直接将之设置为非阻塞的
- if (evutil_make_socket_nonblocking(fd) < 0) {
- evutil_closesocket(fd);
- return NULL;
- }
- if (flags & LEV_OPT_CLOSE_ON_EXEC) {
- if (evutil_make_socket_closeonexec(fd) < 0) {
- evutil_closesocket(fd);
- return NULL;
- }
- }
- if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void*)&on, sizeof(on))<0) {
- evutil_closesocket(fd);
- return NULL;
- }
- if (flags & LEV_OPT_REUSEABLE) {
- if (evutil_make_listen_socket_reuseable(fd) < 0) {
- evutil_closesocket(fd);
- return NULL;
- }
- }
- if (sa) {
- if (bind(fd, sa, socklen)<0) {//绑定
- evutil_closesocket(fd);
- return NULL;
- }
- }
- listener = evconnlistener_new(base, cb, ptr, flags, backlog, fd);
- if (!listener) {
- evutil_closesocket(fd);
- return NULL;
- }
- return listener;
- }
evconnlistener_new_bind函数申请一个socket,然后对之进行一些有关非阻塞、重用、保持连接的处理、绑定到特定的IP和端口。最后把业务逻辑交给evconnlistener_new处理。
- //listener.c文件
- static const struct evconnlistener_ops evconnlistener_event_ops = {
- event_listener_enable,
- event_listener_disable,
- event_listener_destroy,
- NULL, /* shutdown */
- event_listener_getfd,
- event_listener_getbase
- };
- struct evconnlistener *
- evconnlistener_new(struct event_base *base,
- evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog,
- evutil_socket_t fd)
- {
- struct evconnlistener_event *lev;
- if (backlog > 0) {
- if (listen(fd, backlog) < 0)
- return NULL;
- } else if (backlog < 0) {
- if (listen(fd, 128) < 0)
- return NULL;
- }
- lev = mm_calloc(1, sizeof(struct evconnlistener_event));
- if (!lev)
- return NULL;
- //赋值
- lev->base.ops = &evconnlistener_event_ops;
- lev->base.cb = cb;
- lev->base.user_data = ptr;
- lev->base.flags = flags;
- lev->base.refcnt = 1;
- if (flags & LEV_OPT_THREADSAFE) {//线程安全就需要分配锁
- EVTHREAD_ALLOC_LOCK(lev->base.lock, EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE);
- }
- //在多路IO复用函数中,新客户端的连接请求也被当作读事件
- event_assign(&lev->listener, base, fd, EV_READ|EV_PERSIST,
- listener_read_cb, lev);
- //会调用event_add,把event加入到event_base中
- evconnlistener_enable(&lev->base);
- return &lev->base;
- }
- int
- evconnlistener_enable(struct evconnlistener *lev)
- {
- int r;
- LOCK(lev);
- lev->enabled = 1;
- if (lev->cb)
- r = lev->ops->enable(lev);//实际上是调用下面的event_listener_enable函数
- else
- r = 0;
- UNLOCK(lev);
- return r;
- }
- static int
- event_listener_enable(struct evconnlistener *lev)
- {
- struct evconnlistener_event *lev_e =
- EVUTIL_UPCAST(lev, struct evconnlistener_event, base);
- //加入到event_base,完成监听工作。
- return event_add(&lev_e->listener, NULL);
- }
几个函数的一路调用,思路还是挺清晰的。就是申请一个socket,进行一些处理,然后用之赋值给event。最后把之add到event_base中。event_base会对新客户端的请求连接进行监听。
在evconnlistener_enable函数里面,如果用户没有设置回调函数,那么就不会调用event_listener_enable。也就是说并不会add到event_base中。
event_listener_enable函数里面的宏EVUTIL_UPCAST可以根据结构体成员变量的地址推算出结构体的起始地址。有关这个宏,可以查看”结构体偏移量”。
处理客户端的连接请求:
现在来看一下event的回调函数listener_read_cb。
- //listener.c文件
- static void
- listener_read_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *p)
- {
- struct evconnlistener *lev = p;
- int err;
- evconnlistener_cb cb;
- evconnlistener_errorcb errorcb;
- void *user_data;
- LOCK(lev);
- while (1) { //可能有多个客户端同时请求连接
- struct sockaddr_storage ss;
- #ifdef WIN32
- int socklen = sizeof(ss);
- #else
- socklen_t socklen = sizeof(ss);
- #endif
- evutil_socket_t new_fd = accept(fd, (struct sockaddr*)&ss, &socklen);
- if (new_fd < 0)
- break;
- if (socklen == 0) {
- /* This can happen with some older linux kernels in
- * response to nmap. */
- evutil_closesocket(new_fd);
- continue;
- }
- if (!(lev->flags & LEV_OPT_LEAVE_SOCKETS_BLOCKING))
- evutil_make_socket_nonblocking(new_fd);
- //用户还没设置连接监听器的回调函数
- if (lev->cb == NULL) {
- UNLOCK(lev);
- return;
- }
- //由于refcnt被初始化为1.这里有++了,所以一般情况下并不会进入下面的
- //if判断里面。但如果程在下面UNLOCK之后,第二个线调用evconnlistener_free
- //释放这个evconnlistener时,就有可能使得refcnt为1了。即进入那个判断体里
- //执行listener_decref_and_unlock。在下面会讨论这个问题。
- ++lev->refcnt;
- cb = lev->cb;
- user_data = lev->user_data;
- UNLOCK(lev);
- cb(lev, new_fd, (struct sockaddr*)&ss, (int)socklen,
- user_data);//调用用户设置的回调函数,让用户处理这个fd
- LOCK(lev);
- if (lev->refcnt == 1) {
- int freed = listener_decref_and_unlock(lev);
- EVUTIL_ASSERT(freed);
- return;
- }
- --lev->refcnt;
- }
- err = evutil_socket_geterror(fd);
- if (EVUTIL_ERR_ACCEPT_RETRIABLE(err)) {//还可以accept
- UNLOCK(lev);
- return;
- }
- //当有错误发生时才会运行到这里
- if (lev->errorcb != NULL) {
- ++lev->refcnt;
- errorcb = lev->errorcb;
- user_data = lev->user_data;
- UNLOCK(lev);
- errorcb(lev, user_data);//调用用户设置的错误回调函数
- LOCK(lev);
- listener_decref_and_unlock(lev);
- }
- }
这个函数所做的工作也比较简单,就是accept客户端,然后调用用户设置的回调函数。所以,用户回调函数的参数fd是一个已经连接好了的socket。
上面函数说到了错误回调函数,可以通过下面的函数设置连接监听器的错误监听函数。
- //listener.h文件
- typedef void (*evconnlistener_errorcb)(struct evconnlistener *, void *);
- //listener.c文件
- void
- evconnlistener_set_error_cb(struct evconnlistener *lev,
- evconnlistener_errorcb errorcb)
- {
- LOCK(lev);
- lev->errorcb = errorcb;
- UNLOCK(lev);
- }
释放evconnlistener:
调用evconnlistener_free可以释放一个evconnlistener。由于evconnlistener拥有一些系统资源,在释放evconnlistener_free的时候会释放这些系统资源。
- //listener.c文件
- void
- evconnlistener_free(struct evconnlistener *lev)
- {
- LOCK(lev);
- lev->cb = NULL;
- lev->errorcb = NULL;
- if (lev->ops->shutdown)//这里的shutdown为NULL
- lev->ops->shutdown(lev);
- //引用次数减一,并解锁
- listener_decref_and_unlock(lev);
- }
- static int
- listener_decref_and_unlock(struct evconnlistener *listener)
- {
- int refcnt = --listener->refcnt;
- if (refcnt == 0) {
- //实际调用event_listener_destroy
- listener->ops->destroy(listener);
- UNLOCK(listener);
- //释放锁
- EVTHREAD_FREE_LOCK(listener->lock, EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE);
- mm_free(listener);
- return 1;
- } else {
- UNLOCK(listener);
- return 0;
- }
- }
- static void
- event_listener_destroy(struct evconnlistener *lev)
- {
- struct evconnlistener_event *lev_e =
- EVUTIL_UPCAST(lev, struct evconnlistener_event, base);
- //把event从event_base中删除
- event_del(&lev_e->listener);
- if (lev->flags & LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE)//如果用户设置了这个选项,那么要关闭socket
- evutil_closesocket(event_get_fd(&lev_e->listener));
- }
要注意一点,LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE选项关闭的是服务器端的监听socket,而非那些连接客户端的socket。
现在来说一下那个listener_decref_and_unlock。前面注释说到,在函数listener_read_cb中,一般情况下是不会调用listener_decref_and_unlock,但在多线程的时候可能会调用。这种特殊情况是:当主线程accept到一个新客户端时,会解锁,并调用用户设置的回调函数。此时,引用计数等于2。就在这个时候,第二个线程执行evconnlistener_free函数。该函数会执行listener_decref_and_unlock。明显主线程还在用这个evconnlistener,肯定不能删除。此时引用计数也等于2也不会删除。但用户已经调用了evconnlistener_free。Libevent必须要响应。当第二个线程执行完后,主线程抢到CPU,此时引用计数就变成1了,也就进入到if判断里面了。在判断体里面执行函数listener_decref_and_unlock,并且完成删除工作。
总得来说,Libevent封装的这个evconnlistener和一系列操作函数,还是比较简单的。思路也比较清晰。
参考:
http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/Ref8_listener.html
基于event和event_base已经可以写一个CS模型了。但是对于服务器端来说,仍然需要用户自行调用socket、bind、listen、accept等步骤。这个过程有点繁琐,为此在2.0.2-alpha版本的Libevent推出了一些对应的封装函数。
用户只需初始化struct sockaddr_in结构体变量,然后把它作为参数传给函数evconnlistener_new_bind即可。该函数会完成上面说到的那4个过程。下面的代码是一个使用例子。
- #include<netinet/in.h>
- #include<sys/socket.h>
- #include<unistd.h>
- #include<stdio.h>
- #include<string.h>
- #include<event.h>
- #include<listener.h>
- #include<bufferevent.h>
- #include<thread.h>
- void listener_cb(evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
- struct sockaddr *sock, int socklen, void *arg);
- void socket_read_cb(bufferevent *bev, void *arg);
- void socket_error_cb(bufferevent *bev, short events, void *arg);
- int main()
- {
- evthread_use_pthreads();//enable threads
- struct sockaddr_in sin;
- memset(&sin, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
- sin.sin_family = AF_INET;
- sin.sin_port = htons(8989);
- event_base *base = event_base_new();
- evconnlistener *listener
- = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, base,
- LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_THREADSAFE,
- 10, (struct sockaddr*)&sin,
- sizeof(struct sockaddr_in));
- event_base_dispatch(base);
- evconnlistener_free(listener);
- event_base_free(base);
- return 0;
- }
- //有新的客户端连接到服务器
- //当此函数被调用时,libevent已经帮我们accept了这个客户端。该客户端的
- //文件描述符为fd
- void listener_cb(evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
- struct sockaddr *sock, int socklen, void *arg)
- {
- event_base *base = (event_base*)arg;
- //下面代码是为这个fd创建一个bufferevent
- bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, fd,
- BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
- bufferevent_setcb(bev, socket_read_cb, NULL, socket_error_cb, NULL);
- bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_PERSIST);
- }
- void socket_read_cb(bufferevent *bev, void *arg)
- {
- char msg[4096];
- size_t len = bufferevent_read(bev, msg, sizeof(msg)-1 );
- msg[len] = '\0';
- printf("server read the data %s\n", msg);
- char reply[] = "I has read your data";
- bufferevent_write(bev, reply, strlen(reply) );
- }
- void socket_error_cb(bufferevent *bev, short events, void *arg)
- {
- if (events & BEV_EVENT_EOF)
- printf("connection closed\n");
- else if (events & BEV_EVENT_ERROR)
- printf("some other error\n");
- //这将自动close套接字和free读写缓冲区
- bufferevent_free(bev);
- }
上面的代码是一个服务器端的例子,客户端代码可以使用《Libevent使用例子,从简单到复杂》博文中的客户端。这里就不贴客户端代码了。
从上面代码可以看到,当服务器端监听到一个客户端的连接请求后,就会调用listener_cb这个回调函数。这个回调函数是在evconnlistener_new_bind函数中设置的。现在来看一下这个函数的参数有哪些,下面是其函数原型。
- //listener.h文件
- typedef void (*evconnlistener_cb)(struct evconnlistener *, evutil_socket_t, struct sockaddr *, int socklen, void *);
- struct evconnlistener *evconnlistener_new_bind(struct event_base *base,
- evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog,
- const struct sockaddr *sa, int socklen);
第一个参数是很熟悉的event_base,无论怎么样都是离不开event_base这个发动机的。
第二个参数是一个函数指针,该函数指针的格式如代码所示。当有新的客户端请求连接时,该函数就会调用。要注意的是:当这个回调函数被调用时,Libevent已经帮我们accept了这个客户端。所以,该回调函数有一个参数是文件描述符fd。我们直接使用这个fd即可。真是方便。这个参数是可以为NULL的,此时用户并不能接收到客户端。当用户调用evconnlistener_set_cb函数设置回调函数后,就可以了。
第三个参数是传给回调函数的用户参数,作用就像event_new函数的最后一个参数。
参数flags是一些标志值,有下面这些:
- LEV_OPT_LEAVE_SOCKETS_BLOCKING:默认情况下,当连接监听器接收到新的客户端socket连接后,会把该socket设置为非阻塞的。如果设置该选项,那么就把之客户端socket保留为阻塞的
- LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE:当连接监听器释放时,会自动关闭底层的socket
- LEV_OPT_CLOSE_ON_EXEC:为底层的socket设置close-on-exec标志
- LEV_OPT_REUSEABLE: 在某些平台,默认情况下当一个监听socket被关闭时,其他socket不能马上绑定到同一个端口,要等一会儿才行。设置该标志后,Libevent会把该socket设置成reuseable。这样,关闭该socket后,其他socket就能马上使用同一个端口
- LEV_OPT_THREADSAFE:为连接监听器分配锁。这样可以确保线程安全
参数backlog是系统调用listen的第二个参数。最后两个参数就不多说了。
evconnlistener的封装:
接下来看一下Libevent是怎么封装evconnlistener的。
用到的结构体:
- //listener.c文件
- struct evconnlistener_ops {//一系列的工作函数
- int (*enable)(struct evconnlistener *);
- int (*disable)(struct evconnlistener *);
- void (*destroy)(struct evconnlistener *);
- void (*shutdown)(struct evconnlistener *);
- evutil_socket_t (*getfd)(struct evconnlistener *);
- struct event_base *(*getbase)(struct evconnlistener *);
- };
- struct evconnlistener {
- const struct evconnlistener_ops *ops;//操作函数
- void *lock; //锁变量,用于线程安全
- evconnlistener_cb cb;//用户的回调函数
- evconnlistener_errorcb errorcb;//发生错误时的回调函数
- void *user_data;//回调函数的参数
- unsigned flags;//属性标志
- short refcnt;//引用计数
- unsigned enabled : 1;//位域为1.即只需一个比特位来存储这个成员
- };
- struct evconnlistener_event {
- struct evconnlistener base;
- struct event listener; //内部event,插入到event_base
- };
在evconnlistener_event结构体有一个event结构体。可以想象,在实现时必然是将服务器端的socket fd赋值给struct event 类型变量listener的fd成员。然后将listener加入到event_base,这样就完成了自动监听工作。这也回归到之前学过的内容。
初始化服务器socket:
- //listener.c文件
- struct evconnlistener *
- evconnlistener_new_bind(struct event_base *base, evconnlistener_cb cb,
- void *ptr, unsigned flags, int backlog, const struct sockaddr *sa,
- int socklen)
- {
- struct evconnlistener *listener;
- evutil_socket_t fd;
- int on = 1;
- int family = sa ? sa->sa_family : AF_UNSPEC;
- //监听个数不能为0
- if (backlog == 0)
- return NULL;
- fd = socket(family, SOCK_STREAM, 0);
- if (fd == -1)
- return NULL;
- //LEV_OPT_LEAVE_SOCKETS_BLOCKING选项是应用于accept到的客户端socket
- //所以对于服务器端的socket,直接将之设置为非阻塞的
- if (evutil_make_socket_nonblocking(fd) < 0) {
- evutil_closesocket(fd);
- return NULL;
- }
- if (flags & LEV_OPT_CLOSE_ON_EXEC) {
- if (evutil_make_socket_closeonexec(fd) < 0) {
- evutil_closesocket(fd);
- return NULL;
- }
- }
- if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void*)&on, sizeof(on))<0) {
- evutil_closesocket(fd);
- return NULL;
- }
- if (flags & LEV_OPT_REUSEABLE) {
- if (evutil_make_listen_socket_reuseable(fd) < 0) {
- evutil_closesocket(fd);
- return NULL;
- }
- }
- if (sa) {
- if (bind(fd, sa, socklen)<0) {//绑定
- evutil_closesocket(fd);
- return NULL;
- }
- }
- listener = evconnlistener_new(base, cb, ptr, flags, backlog, fd);
- if (!listener) {
- evutil_closesocket(fd);
- return NULL;
- }
- return listener;
- }
evconnlistener_new_bind函数申请一个socket,然后对之进行一些有关非阻塞、重用、保持连接的处理、绑定到特定的IP和端口。最后把业务逻辑交给evconnlistener_new处理。
- //listener.c文件
- static const struct evconnlistener_ops evconnlistener_event_ops = {
- event_listener_enable,
- event_listener_disable,
- event_listener_destroy,
- NULL, /* shutdown */
- event_listener_getfd,
- event_listener_getbase
- };
- struct evconnlistener *
- evconnlistener_new(struct event_base *base,
- evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog,
- evutil_socket_t fd)
- {
- struct evconnlistener_event *lev;
- if (backlog > 0) {
- if (listen(fd, backlog) < 0)
- return NULL;
- } else if (backlog < 0) {
- if (listen(fd, 128) < 0)
- return NULL;
- }
- lev = mm_calloc(1, sizeof(struct evconnlistener_event));
- if (!lev)
- return NULL;
- //赋值
- lev->base.ops = &evconnlistener_event_ops;
- lev->base.cb = cb;
- lev->base.user_data = ptr;
- lev->base.flags = flags;
- lev->base.refcnt = 1;
- if (flags & LEV_OPT_THREADSAFE) {//线程安全就需要分配锁
- EVTHREAD_ALLOC_LOCK(lev->base.lock, EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE);
- }
- //在多路IO复用函数中,新客户端的连接请求也被当作读事件
- event_assign(&lev->listener, base, fd, EV_READ|EV_PERSIST,
- listener_read_cb, lev);
- //会调用event_add,把event加入到event_base中
- evconnlistener_enable(&lev->base);
- return &lev->base;
- }
- int
- evconnlistener_enable(struct evconnlistener *lev)
- {
- int r;
- LOCK(lev);
- lev->enabled = 1;
- if (lev->cb)
- r = lev->ops->enable(lev);//实际上是调用下面的event_listener_enable函数
- else
- r = 0;
- UNLOCK(lev);
- return r;
- }
- static int
- event_listener_enable(struct evconnlistener *lev)
- {
- struct evconnlistener_event *lev_e =
- EVUTIL_UPCAST(lev, struct evconnlistener_event, base);
- //加入到event_base,完成监听工作。
- return event_add(&lev_e->listener, NULL);
- }
几个函数的一路调用,思路还是挺清晰的。就是申请一个socket,进行一些处理,然后用之赋值给event。最后把之add到event_base中。event_base会对新客户端的请求连接进行监听。
在evconnlistener_enable函数里面,如果用户没有设置回调函数,那么就不会调用event_listener_enable。也就是说并不会add到event_base中。
event_listener_enable函数里面的宏EVUTIL_UPCAST可以根据结构体成员变量的地址推算出结构体的起始地址。有关这个宏,可以查看”结构体偏移量”。
处理客户端的连接请求:
现在来看一下event的回调函数listener_read_cb。
- //listener.c文件
- static void
- listener_read_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *p)
- {
- struct evconnlistener *lev = p;
- int err;
- evconnlistener_cb cb;
- evconnlistener_errorcb errorcb;
- void *user_data;
- LOCK(lev);
- while (1) { //可能有多个客户端同时请求连接
- struct sockaddr_storage ss;
- #ifdef WIN32
- int socklen = sizeof(ss);
- #else
- socklen_t socklen = sizeof(ss);
- #endif
- evutil_socket_t new_fd = accept(fd, (struct sockaddr*)&ss, &socklen);
- if (new_fd < 0)
- break;
- if (socklen == 0) {
- /* This can happen with some older linux kernels in
- * response to nmap. */
- evutil_closesocket(new_fd);
- continue;
- }
- if (!(lev->flags & LEV_OPT_LEAVE_SOCKETS_BLOCKING))
- evutil_make_socket_nonblocking(new_fd);
- //用户还没设置连接监听器的回调函数
- if (lev->cb == NULL) {
- UNLOCK(lev);
- return;
- }
- //由于refcnt被初始化为1.这里有++了,所以一般情况下并不会进入下面的
- //if判断里面。但如果程在下面UNLOCK之后,第二个线调用evconnlistener_free
- //释放这个evconnlistener时,就有可能使得refcnt为1了。即进入那个判断体里
- //执行listener_decref_and_unlock。在下面会讨论这个问题。
- ++lev->refcnt;
- cb = lev->cb;
- user_data = lev->user_data;
- UNLOCK(lev);
- cb(lev, new_fd, (struct sockaddr*)&ss, (int)socklen,
- user_data);//调用用户设置的回调函数,让用户处理这个fd
- LOCK(lev);
- if (lev->refcnt == 1) {
- int freed = listener_decref_and_unlock(lev);
- EVUTIL_ASSERT(freed);
- return;
- }
- --lev->refcnt;
- }
- err = evutil_socket_geterror(fd);
- if (EVUTIL_ERR_ACCEPT_RETRIABLE(err)) {//还可以accept
- UNLOCK(lev);
- return;
- }
- //当有错误发生时才会运行到这里
- if (lev->errorcb != NULL) {
- ++lev->refcnt;
- errorcb = lev->errorcb;
- user_data = lev->user_data;
- UNLOCK(lev);
- errorcb(lev, user_data);//调用用户设置的错误回调函数
- LOCK(lev);
- listener_decref_and_unlock(lev);
- }
- }
这个函数所做的工作也比较简单,就是accept客户端,然后调用用户设置的回调函数。所以,用户回调函数的参数fd是一个已经连接好了的socket。
上面函数说到了错误回调函数,可以通过下面的函数设置连接监听器的错误监听函数。
- //listener.h文件
- typedef void (*evconnlistener_errorcb)(struct evconnlistener *, void *);
- //listener.c文件
- void
- evconnlistener_set_error_cb(struct evconnlistener *lev,
- evconnlistener_errorcb errorcb)
- {
- LOCK(lev);
- lev->errorcb = errorcb;
- UNLOCK(lev);
- }
释放evconnlistener:
调用evconnlistener_free可以释放一个evconnlistener。由于evconnlistener拥有一些系统资源,在释放evconnlistener_free的时候会释放这些系统资源。
- //listener.c文件
- void
- evconnlistener_free(struct evconnlistener *lev)
- {
- LOCK(lev);
- lev->cb = NULL;
- lev->errorcb = NULL;
- if (lev->ops->shutdown)//这里的shutdown为NULL
- lev->ops->shutdown(lev);
- //引用次数减一,并解锁
- listener_decref_and_unlock(lev);
- }
- static int
- listener_decref_and_unlock(struct evconnlistener *listener)
- {
- int refcnt = --listener->refcnt;
- if (refcnt == 0) {
- //实际调用event_listener_destroy
- listener->ops->destroy(listener);
- UNLOCK(listener);
- //释放锁
- EVTHREAD_FREE_LOCK(listener->lock, EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE);
- mm_free(listener);
- return 1;
- } else {
- UNLOCK(listener);
- return 0;
- }
- }
- static void
- event_listener_destroy(struct evconnlistener *lev)
- {
- struct evconnlistener_event *lev_e =
- EVUTIL_UPCAST(lev, struct evconnlistener_event, base);
- //把event从event_base中删除
- event_del(&lev_e->listener);
- if (lev->flags & LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE)//如果用户设置了这个选项,那么要关闭socket
- evutil_closesocket(event_get_fd(&lev_e->listener));
- }
要注意一点,LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE选项关闭的是服务器端的监听socket,而非那些连接客户端的socket。
现在来说一下那个listener_decref_and_unlock。前面注释说到,在函数listener_read_cb中,一般情况下是不会调用listener_decref_and_unlock,但在多线程的时候可能会调用。这种特殊情况是:当主线程accept到一个新客户端时,会解锁,并调用用户设置的回调函数。此时,引用计数等于2。就在这个时候,第二个线程执行evconnlistener_free函数。该函数会执行listener_decref_and_unlock。明显主线程还在用这个evconnlistener,肯定不能删除。此时引用计数也等于2也不会删除。但用户已经调用了evconnlistener_free。Libevent必须要响应。当第二个线程执行完后,主线程抢到CPU,此时引用计数就变成1了,也就进入到if判断里面了。在判断体里面执行函数listener_decref_and_unlock,并且完成删除工作。
总得来说,Libevent封装的这个evconnlistener和一系列操作函数,还是比较简单的。思路也比较清晰。
参考:
http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/Ref8_listener.html