处理大并发之四 libevent demo详细分析(对比epoll)

处理大并发之四 libevent demo详细分析(对比epoll

libevent默认情况下是单线程,每个线程有且仅有一个event_base,对应一个struct event_base结构体,以及赋予其上的事件管理器,用来安排托管给它的一系列的事件。

当有一个事件发生的时候,event_base会在合适的时间去调用绑定在这个事件上的函数,直到这个函数执行完成,然后在返回安排其他事件。需要注意的是:合适的时间并不是立即。

例如:

struct event_base *base;
base = event_base_new();//初始化libevent

event_base_new对比epoll,可以理解为epoll里的epoll_create。

event_base内部有一个循环,循环阻塞在epoll调用上,当有一个事件发生的时候,才会去处理这个事件。其中,这个事件是被绑定在event_base上面的,每一个事件就会对应一个struct event,可以是监听的fd。 

其中struct event 使用event_new 来创建和绑定,使用event_add来启用,例如:

struct event *listener_event;
listener_event = event_new(base, listener, EV_READ|EV_PERSIST, do_accept, (void*)base);

参数说明:

base:event_base类型,event_base_new的返回值

listener:监听的fd,listen的fd

EV_READ|EV_PERSIST事件的类型及属性

do_accept:绑定的回调函数

(void*)base:给回调函数的参数

event_add(listener_event, NULL);

对比epoll:

event_new相当于epoll中的epoll_wait,其中的epoll里的while循环,在libevent里使用event_base_dispatch

event_add相当于epoll中的epoll_ctl,参数是EPOLL_CTL_ADD,添加事件。

注:libevent支持的事件及属性包括(使用bitfield实现,所以要用 | 来让它们合体)
EV_TIMEOUT超时
EV_READ只要网络缓冲中还有数据,回调函数就会被触发
EV_WRITE只要塞给网络缓冲的数据被写完,回调函数就会被触发
EV_SIGNAL: POSIX信号量
EV_PERSIST不指定这个属性的话,回调函数被触发后事件会被删除
EV_ET: Edge-Trigger边缘触发,相当于EPOLLET模式

事件创建添加之后,就可以处理发生的事件了,相当于epoll里的epoll_wait,libevent里使用event_base_dispatch启动event_base循环,直到不再有需要关注的事件。

有了上面的分析,结合之前做的epoll服务端程序,对于一个服务器程序,流程基本是这样的:

1. 创建socketbindlisten,设置为非阻塞模式

2. 创建一个event_base,即

struct event_base *  event_base_new(void)

3. 创建一个event,将该socket托管给event_base,指定要监听的事件类型,并绑定上相应的回调函数(及需要给它的参数)

struct event *  event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, short events, void (*cb)(evutil_socket_t, short, void *), void *arg)

4. 启用该事件,即

int  event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv)

5.  进入事件循环,即

int  event_base_dispatch(struct event_base *event_base)

 

有了这些知识储备,来看下官网上的demo,网址:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/01_intro.html,这里引用的例子是Example: A low-level ROT13 server with Libevent

首先来翻译下例子上面的一段话:

对于select函数来说,不同的操作系统有不同的代替函数,它包括:poll,epoll,kqueue,evport/dev/poll。这些函数的性能都比select要好,其中epollIO中添加,删除,通知socket准备好方面性能复杂度为O(1)

不幸的是,没有一个有效的接口是一个普遍存在的标准,linux下有epollBSDSkqueueSolaris 有evport/dev/poll,等等。没有任何一个操作系统有它们中所有的,所以如果你想做一个轻便的高性能的异步应用程序,你就需要把这些接口抽象的封装起来,并且无论哪一个系统使用它都是最高效的。

这对于你来说就是最低级的libevent API,它提供了统一的接口取代了select,当它在计算机上运行的时候,使用了最有效的版本。

这里是ROT13服务器的另外一个版本,这次,他使用了libevent代替了select。这意味着我们不再使用fd_sets,取而代之的使用event_base添加和删除事件,它可能在selectpollepollkqueue等中执行。

代码分析:

这是一个服务端的程序,可以处理客户端大并发的连接,当收到客户端的连接后,将收到的数据做了一个变换,如果是 ’a’-‘m’之间的字符,将其增加13,如果是 ’n’-‘z’之间的字符,将其减少13,其他字符不变,然后将转换后的数据发送给客户端。

例如:客户端发送:Client 0 send  Message!

服务端会回复:Pyvrag 0 fraq  Zrffntr!

在这个代码中没有使用bufferevent这个强大的东西,在一个结构体中自己管理了一个缓冲区。结构体为:

struct fd_state {
    char buffer[MAX_LINE];//缓冲区的大小
    size_t buffer_used;//接收到已经使用的buffer大小,每次将接收到的数据字节数相加,当发送的字节数累计相加和buffer_used都相等时候,将它们都置为1

    size_t n_written;//发送的累加字节数
    size_t write_upto;//相当于一个临时变量,当遇到换行符的时,将其收到的字节数(换行符除外)赋给该值,当检测到写事件的时候,用已经发送的字节数和该数值做比较,若收到的字节总数小于该值,则发送数据,等于该值,将结构体中3个字节数统计变量都置为1,为什么会置为1呢,因为有一个换行符吧。

    struct event *read_event;
    struct event *write_event;
};

代码中自己管理了一个缓冲区,用于存放接收到的数据,发送的数据将其转换后也放入该缓冲区中,代码晦涩难懂,我也是经过打日志分析后,才明白点,这个缓冲区自己还得控制好。但是libevent 2已经提供了一个神器bufferevent,我们在使用的过程中最好不要自己管理这个缓冲区,之所以分析这个代码,是为了熟悉libevent 做服务端程序的流程及原理。

下面是代码,加有部分注释和日志:

代码:lowlevel_libevent_server.c 

//说明,为了使我们的代码兼容win32网络API,我们使用evutil_socket_t代替int,使用evutil_make_socket_nonblocking代替fcntl

/* For sockaddr_in */
#include <netinet/in.h>
/* For socket functions */
#include <sys/socket.h>
/* For fcntl */
#include <fcntl.h>

#include <event2/event.h>

#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>

#define MAX_LINE 80

void do_read(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);
void do_write(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);

char rot13_char(char c)
{
    /* We don't want to use isalpha here; setting the locale would change
     * which characters are considered alphabetical. */
    if ((c >= 'a' && c <= 'm') || (c >= 'A' && c <= 'M'))
        return c + 13;
    else if ((c >= 'n' && c <= 'z') || (c >= 'N' && c <= 'Z'))
        return c - 13;
    else
        return c;
}

struct fd_state {
    char buffer[MAX_LINE];
    size_t buffer_used;

    size_t n_written;
    size_t write_upto;

    struct event *read_event;
    struct event *write_event;
};

struct fd_state * alloc_fd_state(struct event_base *base, evutil_socket_t fd)
{
    struct fd_state *state = malloc(sizeof(struct fd_state));
    if (!state)
        return NULL;

    state->read_event = event_new(base, fd, EV_READ|EV_PERSIST, do_read, state);
    if (!state->read_event)
    {
        free(state);
        return NULL;
    }

    state->write_event = event_new(base, fd, EV_WRITE|EV_PERSIST, do_write, state);
    if (!state->write_event)
    {
        event_free(state->read_event);
        free(state);
        return NULL;
    }

    state->buffer_used = state->n_written = state->write_upto = 0;

    assert(state->write_event);
    return state;
}

void free_fd_state(struct fd_state *state)
{
    event_free(state->read_event);
    event_free(state->write_event);
    free(state);
}

void do_read(evutil_socket_t fd, short events, void *arg)
{
    struct fd_state *state = arg;
    char buf[20];
    int i;
    ssize_t result;
    printf("\ncome in do_read: fd: %d, state->buffer_used: %d, sizeof(state->buffer): %d\n", fd, state->buffer_used, size
of(state->buffer));
    while (1)
    {
        assert(state->write_event);
        result = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);
        if (result <= 0)
            break;
        printf("recv once, fd: %d, recv size: %d, recv buff: %s\n", fd, result, buf);

        for (i=0; i < result; ++i)
        {
            if (state->buffer_used < sizeof(state->buffer))//如果读事件的缓冲区还未满,将收到的数据做转换
                state->buffer[state->buffer_used++] = rot13_char(buf[i]);
//              state->buffer[state->buffer_used++] = buf[i];//接收什么发送什么,不经过转换,测试用
            if (buf[i] == '\n') //如果遇到换行,添加写事件,并设置写事件的大小
            {
                assert(state->write_event);
                event_add(state->write_event, NULL);
                state->write_upto = state->buffer_used;
                printf("遇到换行符,state->write_upto: %d, state->buffer_used: %d\n",state->write_upto, state->buffer_use
d);
            }
        }
        printf("recv once, state->buffer_used: %d\n", state->buffer_used);
}

    //判断最后一次接收的字节数
    if (result == 0)
    {
        free_fd_state(state);
    }
    else if (result < 0)
    {
        if (errno == EAGAIN) // XXXX use evutil macro
            return;
        perror("recv");
        free_fd_state(state);
    }
}

void do_write(evutil_socket_t fd, short events, void *arg)
{
    struct fd_state *state = arg;

    printf("\ncome in do_write, fd: %d, state->n_written: %d, state->write_upto: %d\n",fd, state->n_written, state->write
_upto);
    while (state->n_written < state->write_upto)
    {
        ssize_t result = send(fd, state->buffer + state->n_written, state->write_upto - state->n_written, 0);
        if (result < 0) {
            if (errno == EAGAIN) // XXX use evutil macro
                return;
            free_fd_state(state);
            return;
        }
        assert(result != 0);

        state->n_written += result;
        printf("send fd: %d, send size: %d, state->n_written: %d\n", fd, result, state->n_written);
    }

    if (state->n_written == state->buffer_used)
    {
        printf("state->n_written == state->buffer_used: %d\n", state->n_written);
        state->n_written = state->write_upto = state->buffer_used = 1;
        printf("state->n_written = state->write_upto = state->buffer_used = 1\n");
    }

    event_del(state->write_event);
}

void do_accept(evutil_socket_t listener, short event, void *arg)
{
    struct event_base *base = arg;
    struct sockaddr_storage ss;
    socklen_t slen = sizeof(ss);
    int fd = accept(listener, (struct sockaddr*)&ss, &slen);
    if (fd < 0)
    { // XXXX eagain??
        perror("accept");
    }
    else if (fd > FD_SETSIZE)
    {
        close(fd); // XXX replace all closes with EVUTIL_CLOSESOCKET */
    }
    else
    {
        struct fd_state *state;
        evutil_make_socket_nonblocking(fd);
        state = alloc_fd_state(base, fd);
        assert(state); /*XXX err*/
        assert(state->write_event);
        event_add(state->read_event, NULL);
    }
}

void run(void)
{
    evutil_socket_t listener;
    struct sockaddr_in sin;
    struct event_base *base;
    struct event *listener_event;

    base = event_base_new();//初始化libevent
    if (!base)
        return; /*XXXerr*/

    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_addr.s_addr = 0;//本机
    sin.sin_port = htons(8000);

    listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    evutil_make_socket_nonblocking(listener);

#ifndef WIN32
    {
        int one = 1;
        setsockopt(listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof(one));
    }
#endif

    if (bind(listener, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
    {
        perror("bind");
        return;
  }
  
  
      if (listen(listener, 16)<0)
      {
          perror("listen");
          return;
      }
  
      listener_event = event_new(base, listener, EV_READ|EV_PERSIST, do_accept, (void*)base);
      /*XXX check it */
      event_add(listener_event, NULL);
  
      event_base_dispatch(base);
  }
  
  int main(int c, char **v)
  {
  //    setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);
  
      run();
      return 0;
  }

编译:gcc -I/usr/include -o test lowlevel_libevent_server.c -L/usr/local/lib -levent

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