一、什么是协程
协程,英文叫做 Coroutine,又称微线程、纤程,协程是一种用户态的轻量级线程。简单地说,协程就是在用户态对线程的模拟,我们都知道线程的调度是由操作系统内核完成的,而协程的调度是由用户代码完成的。
相比线程,协程有如下优势
- 协程切换在用户态完成,不需要进入内核态,没有线程切换的开销,效率更高
- 多个协程是在同一个线程中运行的,不存在多线程环境下的写变量冲突,因此不需要多线程的锁机制,执行效率高
当然,有优点就有缺点
- 多个协程在同一个线程中运行,如果不结合多线程就无法充分利用多核处理器的性能
二、云风协程库实现
2.1 基本功能
一个协程库需要对用户提供的最基本的三个功能是
- coroutine_new,创建一个协程
- coroutine_resume,唤醒一个协程
- coroutine_yield,挂起一个协程
我们都知道,操作系统内核在切换线程时,需要保存以及切换线程的上下文。同样,协程库在切换协程时,也需要保存以及切换协程的上下文。
切换上下文,听起来很麻烦,好在ucontext.h头文件提供了对上下文进行操作的函数,使得我们不必通过汇编代码来操作上下文。
2.2 ucontext
云风的协程库用到了ucontext中的以下四个函数
- 保存当前运行程序的上下文到ucp
#include <ucontext.h>
int getcontext(ucontext_t* ucp);
typedef struct ucontext {
struct ucontext* uc_link;
sigset_t uc_sigmask;
stack_t uc_stack;
mcontext_t uc_mcontext;
...
} ucontext_t;
- 切换当前程序的上下文为ucp
#include <ucontext.h>
int setcontext(const ucontext_t* ucp);
- 保存当前上下文到oucp,并且换上下文为ucp
#include <ucontext.h>
int makecontext(ucontext_t* oucp, const ucontext_t* ucp);
- 修改ucp指向的上下文的程序入口为func
#include <ucontext.h>
void makecontext(ucontext_t* ucp, void(*func)(), int argc, ...);
- 上面这四个函数的源码清晰请看context源码分析,当然,就算不完全搞懂context的源码,也能看懂云风的协程库
2.3 协程和调度器的数据结构
- 协程的数据结构
struct coroutine {
coroutine_func func;