ES6: Map

Map

ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是键的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了字符串: 值的对应,Map结构提供了值: 值的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要键值对的数据结构,MapObject更合适。

构造
const map = new Map();
成员数
map.size
添加
map.set(1, "one").set(2, "two");
取值
map.get(1); // "one"
是否有key
map.has(1); // true
map.has(3); // false
删除
map.delete(1);
清除
map.clear();
遍历
  • keys():返回键名的遍历器。
const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"
  • values():返回键值的遍历器。
const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
  • entries():返回所有成员的遍历器。
const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
  • forEach():遍历 Map 的所有成员。
map.forEach(function(value, key, map) {
  console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
与其他数据结构的互相转换
  • Map转为数组
    Map转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符...
const map = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({foo: 3}, ['abc']);
[...map]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
  • 数组转为Map
    将数组传入Map构造函数,就可以转为Map
const map = new Map([
  [true, 7],
  [{foo: 3}, ['abc']]
]);
  • Map转为对象
function mapToObj(map) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of map) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const map = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
const obj = mapToObj(map)
// { yes: true, no: false }
  • 对象转为 Map
function objToMap(obj) {
  let map = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    map.set(k, obj[k]);
  }
  return map;
}

objToMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}

WeakMap

WeakMap键名所引用的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不将该引用考虑在内。因此,只要所引用的对象的其他引用都被清除,垃圾回收机制就会释放该对象所占用的内存。也就是说,一旦不再需要,WeakMap里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用。

WeakMap与Map的区别
  • WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
  • WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
方法

WeakMap只有四个方法可用:get()set()has()delete()

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