golang标准库-sync包使用和应用场景

sync包

   大家好,我是小许,标准库中的sync包在我们的日常开发中用的颇为广泛,那么大家对sync包的用法知道多少呢,这篇文章就大致讲一下sync包和它的使用

Package sync provides basic synchronization primitives such as mutual exclusion locks. Other than the Once and WaitGroup types, most are intended for use by low-level library routines. Higher-level synchronization is better done via channels and communication.
Values containing the types defined in this package should not be copied.

   这句话大意就是说:sync包提供了基本的同步基元,如互斥锁。除了Once和WaitGroup类型,大部分都是适用于低水平程序线程,高水平的同步使用channel通信更好一些

  包中定义了以下类型: Locker, Once, Mutex, RWMutex, WaitGroup, Pool。接下来我们逐个讲每种类型的使用,所有这些在Go sdk中的src/runtime/sync包,可逐个查看,特别是结合test一起

1.Locker

  Locker接口,包含Lock()和Unlock()两个方法,用于代表一个能被加锁和解锁的对象.

Locker接口
Locker接口
1.1 Lock()

  Lock方法锁住Mutex,如果Mutex已经加锁,则阻塞直到m解锁

Lock方法
Lock方法
1.2 UnLock()

  Unlock方法解锁m,如果解锁一个未加锁的mutex会导致运行时错误、锁定m与特定的groutine无关。允许不同的groutine进行加锁、解锁

UnLock方法
UnLock方法

2.Once

  Once是只执行一次动作的对象,使用后不得复制

Once结构
Once结构

Once只有一个Do方法

var once Once
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