protobuf-lua序列化的数据传入C#丢失解决办法

lua里面序列化之后生成的字符串传到C#之后,经常会丢失数据,原因,序列化之后,字符串中会有特殊的字符,如果有"\0"那么这个字符串"\0"之后的数据丢失。我的解决方案是,在lua中把序列化之后的字符串中的每个字符转成byte,然后把这些字符再拼成字符串,每个byte占3个字节,新字符串中就没有特殊字符,在C#中,每次取3个字节转成byte。

lua部分:

local count = #str
local s = ""
for  i = 1, count do
print("i>" .. string.byte(str, i, i) .. "<")
local t = string.byte(str, i, i)
if t < 10 then
s = s .."00"..t
elseif t < 100 then
s = s .. "0" .. t
else
s = s .. t
end

end


C#部分:

public static byte[] GetBytes(string s)
    {
        if (s.Length % 3 != 0)
        {
            Debug.LogError("ERROR");
            return null;
        }
        int n = s.Length / 3;
        byte[] tmp = new byte[n];
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            int idx = i * 3;
            tmp[i] = byte.Parse(s.Substring(idx,3));
        }
        return tmp;
    }

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