(求助)UdpClient接收端丢包无法解决啊!

Client.ReceiveBufferSize = 1024 * 4 * 1024 * 256;//1G,modified 02.02

public void Start()

        {
            if (!_started)
            {
                _started = true;//已经开始
                ReceiveInternal();
            }
        }

        protected void ReceiveInternal()
        {
            if (!_started)//判断开始没有
            {
                return;
            }
            try
            {               
                UdpClient.BeginReceive(
                   new AsyncCallback(ReceiveCallback),
                   null);
            }
            catch (SocketException ex)
            {
                throw ex;
            }
        }
        
        private void ReceiveCallback(IAsyncResult result)
        {
            if (!_started)
            {
                return;
            }
            IPEndPoint remoteIP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            byte[] buffer = null;
            try
            {
                buffer = UdpClient.EndReceive(result, ref remoteIP);              
               // 触发ReceiveData事件 
                OnReceiveData(new ReceiveDataEventArgs(buffer, remoteIP));                
                
            }
            catch (SocketException ex)
            {
                throw ex;
            }
            finally
            {
                //modified 0220
                Array.Clear(buffer, 0, buffer.Length);
                ReceiveInternal();
            }
        }

        protected virtual void OnReceiveData(ReceiveDataEventArgs e)
        {
            if (ReceiveData != null)
            {
                ReceiveData(this, e);//引发事件,处理数据
            }
        }
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值