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原创 Windows用户级调试器(debugger)编写框架
这几天帮朋友做了个内存补丁,大致熟悉了一下Windows下用户级调试器(Debugger)程序编写的基本框架。做一个小小的总结,由于本人能力所限,这里只是根据MSDN的说明,给出一个大致的框架结构,还请高手批评指正。其实,要编写实际可用或是更加完善的程序,还需要学习掌握更多的技术,花费更多的努力! 我想对于Debugger不用多说什么了。我认为除了SoftIce之外,做得比较好的
2007-02-07 23:24:00 2772 2
原创 FC5+GNOME+ATI显卡环境上安装Xgl+Compiz+Beryl
这两天花了很多精力(睡眠不足,并且因为和老婆交流时间减少而被骂^_^),终于搞定了Linux下的3D桌面特效,因为在网上介绍在FC5环境下同时成功配置好这几种环境(Xgl、Compiz、Beryl)的资料还很少,所以很费了些力气。现在我的FC5既可以启动compiz也可以运行beryl,感觉效果很好。下面是我截的几张图,前几张是compiz下的,后一张是beryl下的特效,当然很多特效是无法用截图
2007-02-04 21:31:00 3567
空空如也
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