数据结构之二叉搜索树(TreeSet&&TreeMap)

目录

一.搜索树

1.1概念

1.2适用场景

 2.二叉搜索树的基本操作

2.1二叉搜索树的定义

2.2查找

2.1.1基本思路

2.3插入

2.3.1基本思路

2.4删除

2.4.1基本思路

2.5遍历

 2.6性能分析

二.TreeSet

Map和Set

1.概念

2.模型

1.定义 

2.基本操作

三.TreeMap

1.定义

 2.基本操作

 总结:


一.搜索树

1.1概念

二叉搜索树又称二叉排序树,它是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

  1. 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  2. 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  3. 它的左右子树也分别为二叉搜索树

注意:二叉搜索树中的节点不可重复出现

例子:下图中,这棵二叉树显然满足上面的性质,这是棵二叉搜索树。

不是二叉搜索树的: 

 

1.2适用场景

二叉搜索树有着高效的插入、搜索、删除操作

 2.二叉搜索树的基本操作

二叉搜索树有以下基本操作:

  1. 查找(search):在搜索树中查找特定的节点。
  2. 插入(insert):在树中找到满足搜索树性质的位置插入新的节点
  3. 删除(detele):从树中删除指定的节点
  4. 遍历(traverse):二叉搜索树的遍历,有前中后遍历,中序遍历是有序的

2.1二叉搜索树的定义

public class BinarySea {
    class TreeNode {
        int val;
        TreeNode left;
        TreeNode right;

        public TreeNode(int x) {
            this.val = x;
        }
    }
    public TreeNode root;//作为二叉搜素树的根节点
}

2.2查找

假设现在已经有了一棵上图中一棵二叉搜索树,如果要在这颗二叉搜索树中查找相应的键值是否存在,如何进行?(假设查找值为key)

2.1.1基本思路
  1. 判断二叉搜索树是否为空,若为空,返回false
  2. 遍历二叉搜索树,判断键值(key)和根节点值的大小,若根节点大于key进入左子树小于key,进入右子树,若刚好等于根节点的值,则返回true
  3. 重复上述操作,当遍历完二叉树,没有找到,返回false

代码实现:

  public  boolean search(int key){
        //若二叉搜索树为空,返回false
        if(root==null){
            return false;
        }
        //不为空,借助变量进行搜索
        TreeNode cur=root;
        while (cur!=null){
            //如果当前节点的值大于key,则向左子树搜索
            if(cur.val>key){
                cur=cur.left;
            }
            //如果当前节点的值小于key,则向右子树搜索
            else if(cur.val<key){
                cur=cur.right;
            }
            //如果当前节点的值等于key,则返回true
            else{
                return true;
            }
        }
        //如果搜索结束,没有找到,则返回false
        return false;
    }

对于二叉搜索树的查找操作,其时间复杂度:

  1. 在最好情况下(刚好是根节点):O(1)
  2. 在最坏情况下(所有节点只有左节点或者只有右子节点):O(n)
  3. 平均复杂度:O(logn) (n是树中的节点数量,在每次比较后,搜索空间都会减半)

2.3插入

2.3.1基本思路
  1. 在插入前需要判断二叉搜索树是否为空,若为空,则将以key为值的节点作为根节点,并返回true。
  2. 若前面条件满足,那么就需要进行判断,判断的条件与查找操作基本相同。当cur的值大于key,那么就进入cur的左子树;若cur的值小于key,则进入cur的右子树;若cur的值和key值相等,说明键值已经存在,插入失败,返回false。插入操作,需要借助一个变量prev,来保存每次cur的父节点。(假设cur=root(cur是要进行判断),prev为cur的父节点。)

假设要插入的节点为8:(以上图作基础)

当找到要插入节点的父节点后,需要判断插入节点的值和父节点prev的值大小,很明显,6<8,所以要插入的节点在prev的右子树。

可以得到:

代码实现:

    
    public boolean insert(int key){
        if(root==null){//如果二叉搜索树为空,则直接插入
            root=new TreeNode(key);
            return  true;
        }
        //二叉搜索树不为空,进行插入操作
        TreeNode cur=root;
        TreeNode prev=null;
        while (cur!=null){
            if(cur.val>key) {//如果当前节点的值大于key,则向左子树搜索
                prev = cur;
                cur = cur.left;
            } else if (cur.val<key) {//如果当前节点的值小于key,则向右子树搜索
                prev = cur;
                cur = cur.right;
            }else{//如果当前节点的值等于key,则返回false
                return  false;
            }
        }
        
        //创建节点
        TreeNode node=new TreeNode(key);
        
        //判断节点与prev值的大小关系
        if(prev.val>key) {//如果节点值小于prev,则插入到左子树
            prev.left = node;
        }else {//如果节点值大于prev,则插入到右子树
            prev.right = node;
        }
        return true;
    }

对于插入操作,其时间复杂度:

  1. 在最好情况下:O(logn)
  2. 最坏情况下:O(n)
  3. 平均时间复杂度:O(logn)

2.4删除

2.4.1基本思路

对于想要删除的位置的节点,我们需要考虑三种情况:(假设想要删除节点为key,其父节点为parent)

  1. key.left==null

               1.key刚好是root,则root=key.right;

               2.key不是root,key是parent.left,那么parent.left=key.right;

               3.key不是root,key是parent.right,那么parent.right=key.right.

     2.key.right==null

              1.key刚好是root,则root=key.left;

               2.key不是root,key是parent.left,那么parent.left=key.left;

               3.key不是root,key是parent.right,那么parent.right=key.left.

     3.key.left!=null&&key.right!=null

               1.需要用替换法进行删除,即在它的右子树中寻找中序遍历中的第一个节点(关键值最小的),用它的值填补到被删除节点中,再处理该节点的删除问题。(或者也可以在待删除节点的左子树中寻找中序遍历的最后一个节点,即左子树中的最大值,填补到待删除节点中,再处理删除问题。)

               

以下图为例:假设要删除的节点是10,先进行查找,找到待删除节点的位置,和其父节点。

找到之后,需要在其左子树找最大值或者右子树中找最小值进行替换。

这里定义变量target=cur.right,targetParent=null(用来保留target的父节点),寻找待删除节点的右子树,让target往左子树走(每次走的时候,targetParent都要保留此时target,再让其往左子树走),当target的左子树为空时,说明此时已经找到右子树中的最小值,将target的值填补到cur,再让targetParent.left=target.left。此时,删除完成。

代码实现:

    /**
     * 删除二叉搜索树中指定值的节点
     * @param key 需要删除的节点值
     */
    public void remove(int key){
        if(root==null){
            // 树为空,无需删除
            return;
        }
        TreeNode cur=root;
        TreeNode prev=null;
        while(cur!=null){
            if(cur.val<key){
                // 向右子树搜索
                prev=cur;
                cur=cur.right;
            }else if(cur.val>key){
                // 向左子树搜索
                prev=cur;
                cur=cur.left;
            }else{
                // 找到需要删除的节点,调用removeNode进行删除
                removeNode(prev,cur);
            }
        }
    }
    /**
     * 实际删除指定节点的操作
     * @param parent 被删除节点的父节点
     * @param cur 需要删除的节点
     */
    public void removeNode(TreeNode parent,TreeNode cur){
        if(cur.left==null){
            // 删除节点没有左子树的情况
            if(cur==root){
                root=cur.right;
            } else if (parent.left==cur) {
                parent.left=cur.right;
            } else{
                parent.right=cur.right;
            }
        } else if (cur.right==null) {
            // 删除节点没有右子树的情况
            if(cur==root){
                root=cur.left;
            } else if (parent.left==cur) {
                parent.left=cur.left;
            } else{
                parent.right=cur.left;
            }
        }else{
            // 删除节点既有左子树又有右子树的情况,找到右子树中最左的节点替代当前节点,再删除该最左节点
            TreeNode target=cur.right;
            TreeNode targetParent=cur;
            while(target.left!=null){
                targetParent=target;
                target=target.left;
            }
            cur.val=target.val;
            if(target==targetParent.left){
                targetParent.left=target.right;
            }else{
                targetParent.right=target.right;
            }
        }
    }

2.5遍历

对于二叉搜索树树的遍历,其遍历与二叉树相同

二叉树​​​​​​

我们以中序遍历为例:

 //搜索树的中序遍历
    public void inOrder(TreeNode root) {
        if(root==null){
            return;
        }
        //遍历左子树
        inOrder(root.left);
        System.out.print(root.val+" ");
        //遍历右子树
        inOrder(root.right);
    }

 2.6性能分析

对于二叉搜索树,在插入和删除操作之前都必须进行查找,查找效率代表了二叉搜索树中的各个操作的性能。

对于有n个节点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是节点在二叉搜索树的深度的函数,即节点越深,则比较次数越多。

对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树,如图:

最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树,其平均比较次数为:log2N

最差情况下,二叉搜索树退化为单支树,其平均比较次数为:N/2

二.TreeSet

Map和Set

1.概念

Map和Set是一种专门用来进行搜索的容器或数据结构,其搜索的小了与其具体的实例化子类有关。Map和Set是一种适合动态查找的容器。

2.模型

把搜索的数据称为关键字(key),和关键字对应的称为值(value),将其称为Key—value的键值对,有两种模型:

  1. 纯key模型:

例如:有个英语词典,查找某个单词是否在词典中出现

           在微信的好友中,查找某个人的名字,是否存在

  1. Key-value模型:

 例如:统计一个字符串中,某个字符与其字符串中出现的次数:<字符,出现次数>.

Map中存储的就是key-value的键值对,而Set只存储了key。

1.定义 

TreeSet是java集合框架中的一种类,实现了Set接口,提供了一种有序且不允许有重复元素的集合。TreeSet内部实现基于红黑树,这是一种自平衡的二叉查找树,它保证了插入、删除和查找操作的高效性,通常这些操作的时间复杂度为O(log n)。

2.基本操作

测试:

import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
import java.util.Iterator;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String> s=new TreeSet<>();
        s.add("孙悟空");
        s.add("猪八戒");
        s.add("唐僧");
        //遍历
        for(String str:s){
            System.out.print(str+" ");
        }
        System.out.println();
        //查找
        System.out.println(s.contains("孙悟空"));
        //判断有多少个元素
        System.out.println(s.size());
        //判断集合是否为空
        System.out.println(s.isEmpty());
        //删除
        s.remove("孙悟空");

        //利用迭代器
        Iterator<String> it=s.iterator();
        while(it.hasNext()){
            System.out.print(it.next()+" ");
        }

    }
}

下面是有关Set 的文档

集 (Java Platform SE 8 ) (oracle.com)

 注意:

  1. Set是继承自Collection的一个接口类
  2. 唯一性:Set中值存储key,并且要求key一定要唯一
  3. 有序性:在向TreeSet中添加元素时,会根据元素的自然顺序(如果元素实现了Comparable接口)或提供的Comparator来确定该元素在树中的位置。
  4. TreeSet的底层是使用Mao实现的,其使用key与Obiect的一个默认对象作为键值插入到Map中的
  5. Set的最大功能就是对集合中的元素进行去重
  6. Set中的key不能修改,若要修改,只能将原来的删除,再重新进行插入
  7. TreeSet中不能插入null的key,HashSet可以
  8. 实现Set接口的常用类有TreeSet和HashSet,还有一个LinkedHashSet,LinkedHashSet是在HashSet的基础上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序
                             Set 底层结构                                                           TreeSet                           
                                底层结构                                   红黑树

                    插入 / 删除 / 查找时间

                                复杂度

                                   O(log N)
                               是否有序                                 关于 Key 有序
                               线程安全                                    不安全
                               比较与覆写

               key 必须能够比较,否则会抛出

                     ClassCastException 异常

                               入/删除/查找区别               按照红黑树的特性来进行插入和删除
                               应用场景                           需要 Key 有序场景下

三.TreeMap

1.定义

TreeMap是Java集合框架中的一部分,它实现了SortedMap接口,用于存储键值对(Key-Value对),并能按照键的自然顺序或者自定义比较器(Comparator)排序。TreeMap的底层实现是一个红黑树数据结构,这保证了其高效的查找、插入和删除操作,尤其是查找操作的时间复杂度为O(log n)。

 

 2.基本操作

测试:
 

import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;


public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> map=new TreeMap<>();
        map.put("齐天大圣","孙悟空");
        map.put("天蓬元帅","猪八戒");
        map.put("及时雨","宋江");

        //打印key对应value
        System.out.println(map.values());
        //统计元素个数
        System.out.println(map.size());
        String s=map.get("及时雨");
        System.out.println(s);

        //删除元素,返回被删除的元素的value
        String re=map.remove("及时雨");
        System.out.println(re);

        //将map中的key给到Set中
        Set<String> t=map.keySet();
        for (String str:t){
            System.out.print(str+" ");
        }
        System.out.println();

        //将map中的key和value给到Set中
        Set<Map.Entry<String,String>> entry=map.entrySet();
        System.out.println(entry);
        for (Map.Entry<String,String> e:entry){
            System.out.println(e.getKey()+"-->"+e.getValue());
        }

        //判断是否为空
        System.out.println(map.isEmpty());
    }
}

注意

  1. Map是一个接口,不能直接实现化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者HashMap
  2. Map中存放键值对的Key是唯一的,value值可以重复
  3. 在TreeMap中插入键值对时,Key不能为空,否则就会抛出空指针异常,value可以为空。但HashMap的key和value都可以为空。
  4. Map中的key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不重复)
  5. Map中的value可以全部分离出来,存储在Collextion的任何一个子类集合中(value可能有重复)
  6. Map中键值对的Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后再来进行 重新插入

 总结:

  1. TreeSet是一种有序的、可排序的集合类。TreeSet底层使用红黑树数据结构实现,能够快速进行插入、删除和查找操作,且能保证元素的有序性。我们可以使用无参构造函数或带有Comparator参数的构造函数创建TreeSet对象,并使用相关方法进行添加、删除和查找操作。
  2. TreeMap是一种基于红黑树实现的有序映射表,它可以按照key的自然顺序或者自定义顺序进行排序,并具有查找和排序的功能,保证所有操作的时间复杂度为O(logn),但TreeMap的占用内存较大,插入和删除操作可能需要调整红黑树,会消耗较多的时间和资源。

以上就是本章所有内容,若有不足欢迎各位大佬指正~😄

  • 46
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 9
    评论
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

zhyhgx

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值