至此,介绍了多种用于处理各种与类相关的问题的编程技术。可能难以掌握这些技术,下面对它们进行总结,并介绍何时使用它们。
12.6.1 重载<<运算符要重新定义 << 运算符,以便将它和 cout一起用来显示对象的内容,请定义下面的友元运算符函数:
ostream &operator<<(ostream &os,const c_name & obj)
os<<.....; //display object contents
return os;
其中cname是类名。如果该类提供了能够返回所需内容的公有方法,则可在运算符函数中使用这些方法,这样便不用将它们设置为友元函数了。
12.6.2 转换函数
要将单个值转换为类类型,需要创建原型如下所示的类构造函数:
c_name(type_name value);
其中cname为类名,type_name是要转换的类型的名称。要将类转换为其他类型,需要创建原型如下所示的类成员函数:
operator type_name();
虽然该函数没有声明返回类型,但应返回所需类型的值。
使用转换函数时要小心。可以在声明构造函数时使用关键字explicit,以防止它被用于隐式转换。
12.6.3 其构造函数使用 new的类
如果类使用 new运算符来分配类成员指向的内存,在设计时应采取一些预防措施(前面总结了这些预防措施,应牢记这些规则,这是因为编译器并不知道这些规则,因此无法发现错误)。
对于指向的内存是由new 分配的所有类成员,都应在类的析构函数中对其使用delete,该运算符将释放分配的内存。
如果析构函数通过对指针类成员使用delete来释放内存,则每个构造函数都应当使用new 来初始化指针,或将它设置为空指针。
构造函数中要么使用new日,要么使用new,而不能混用。如果构造函数使用的是new,则析构函数应使用 deleteП;如果构造函数使用的是new,则析构函数应使用delete。
应定义一个分配内存(而不是将指针指向已有内存)的复制构造函数。这样程序将能够将类对象初始化为另一个类对象。这种构造函数的原型通常如下:
className(const className &)
应定义一个重载赋值运算符的类成员函数,其函数定义如下(其中c_pointer是c_name 的类成员,类型为指向type_name 的指针)。下面的示例假设使用new[]来初始化变量 c_pointer:
c_name &c_name::operator=(const c_name & cn)
{
if(this ==& cn)
return *this; //delete []c pointer;//done if self-assignment
//set size number of type name units to be copied
c_pointer =new type_name[size];
//then copy data pointed to by cn.c pointer to
//location pointed to by c pointer
.....
return *this;
}