0. 说明
写本文的初衷是能够更好的让自己理解,同时便于日后查询,对有相同需求且过去完全没有接触过OpenGL的开发者来说,也许能提供一定的帮助。
目前学习OpenGL也许是最好的教程是来自Joey de Vries的LearnOpenGL,很幸运,该文章也有对应的中文版LearnOpenGL CN。因此文章绝大部分文字教程来自翻译Joey de Vries的LearnOpenGL CN,由于原文已经相当出色,并不需要过多修改(当然也没有那个水平),我仅根据原文增减成适合Qt开发的教程,读者也可以自行查看原文或翻译好的中文版。
1. 目录
[00-01] 简介
[01-01] OpenGL
[01-02] 创建窗口 ======整理中
[01-03] 你好,窗口 ======整理中
[01-04] 你好,三角形
[01-05] 着色器
[01-06] 纹理 ======整理中
[01-07] 变换
[01-08] 坐标系统 ======整理中
[01-09] 摄像机 ======整理中
[02-01] 颜色
[02-02] 基础光照
[02-03] 材质
[02-04] 投光物 ======整理中
[02-05] 多光源 ======整理中